многое зависит от тактики и подготовки. из ассолтов долгое время таскал только хайлендера, на 3 ассолта пересел уже в районе предпоследней/последней миссии. дальше простые суровые будни профессионального наемника
не смотря на постоянные эксперименты с фитами и уменьшением тоннажа за всю игру перегружался 3 раза
первый раз - когда медному аспилоту с эваженом срандомило в голову сразу почти всем что было в залпе противника, разбив кокпит ++ !!! оставив мейну 1хп здоровья и 1хп структуры в голове меху (миску доиграл, отдых пилота не страшно, но на кокпит ++ заела жаба - это было начало игры, да и рандом чот совсем разбушевался - если смотреть на 1% шанс хедшота то 3 ствола подряд в кокпит - это 1 к миллиону если даже скипнуть шанс попадания в сам мех),
второй раз - когда отреспившиеся на расстоянии выстрела "реинфорсмент багом" сразу 2 хеви ленса с лонг/мид баллистикой, пипцами и кучей ЛРМ в фитах, один из которых целиком на горочке, завалили и отстрелили полуторс с АС20++ только что купленным!!!, а по результатам еще и не упал грассхоппер в сальваге,
и третий раз - когда переиграл миссию с комманд центром с бараками взяв лайта чтобы спасти бараки.
эджекты не делал, потерь 0, ттт.
+1 за то что хотелось бы увидеть моды с большей сложностью/челленджем/разумным менеджментом (но без перегибов на рандом), + более адекватные фиты у противника
Сообщение отредактировал 61rus: 15 May 2018 - 18:05