Тут список выше приводили-неплохое подверждение того,что летать неначем(наличие в нем эоса намекает).
Проблема скорее в игровой механике,чем в кораблях.Гипер прекрасный шип и у него есть только 1 проблема-реальность.Он является одним из лучших кораблей для сферопвп батл против батла-из него одновременно можно выжимать неплохой дпс в клозе и актив танк,еще и под электронику слоты имеются,только вот вышеупомянутая проблема приводит к тому,что от батлов в пвп требуется совершенно другое-для электроники,как и для востановления хп, есть профильные шипы.Тогда логично предположить,что его бонусы следует использовать в пве-бонусы на танк и дпс,что еще нужно ранмобилю,но тут дают о себе знать 6 лоу,в сочетании с армтанком и явно не лучшее сочетание характеристик гибридов и патронов к ним.
Понятно дело в шип не должно лезть всё,что понравилось,но должна быть возможность зафитить для практического применения.Гиперу хватилобы поменять бонусы местами или заменить бонус на танк бонусом на фалоф(как вариант сделать бонус действующим на плитки-тот же % что и для репок но дает соответственно буст хп),ну и м.б. пересмотреть рэйнж/рез сенсоров.Популярности абадонов он бы и не завоевал,но желание полететь во флоте на нем не выгляделобы странным.
Тож касается и брута-ну не может быть эфективный актив армтанк(как и ультраклоз армтанк сам по себе) при таком кол-ве лоу на бк не мифом.Дать ему 2 бонуса на пушки(на тот же фалоф или трек) и он сталбы идеальным шипом в своей области,пускай это и область банзаймобиля.
Что до гибридов,то им определенно стоит поднять дмг,понизив роф(для сохранения дпс).Хотя про гибриды это уже не чисто о галах-ими в наглую пользуются калдари,так что там над смотерть чтоб у них каких имб не вылезло.
Ах да,2 хая на гелиосе-определенно калдарских рук дело.Ну и почему бонус линка на откачку армора принадлежит амарскому команду тож несовсем ясно-технология-то явно не их.
Сообщение отредактировал Морес: 18 November 2010 - 0:00