А у вас там планируется открывать для посещения всю галактику? Название вроде как обязывает... Это я к чему: пока речь о нескольких заселенных системах, все ок, базара ноль. Но вот моё местоположение в Элите сейчас полностью описывается ёмким словом "впердь". И как отсюда спаскапсула (в ЕД собственно тот же вопрос) будет добираться до обжитых районов галактики, вот в чем собственно вопрос.
Какая нафиг галактика
Сейчас есть одна более-менее заполненная контентом система, которая все предыдущие три года была "испытательным полигоном" для всего движка - включая инструменты создания звездных систем.
Разработчики распускают слухи, что в следующем году добавят еще как минимум одну систему.
Больше ничего неизвестно - может еще пять лет с парой систем будет технодемка, может нагенерят за год два десятка таких же безликих снежных / пустынных / токсичных / безвоздушных планеток с россыпью аутпостов, может вообще обанкротятся.
Касательно возвращения из "пердей" в лоре (и фактически в игре) при смерти:
- в Элите у капсулы свой наноФСД, который благодаря ее крайне малому весу может кидать ее мгновенно хоть через всю галактику
- В ситизене сейчас фактически на все это кладут болт, просто магически респавнят в последний раз использованной кровати.
В лоре (и в будущем фактически) запланировано в принципе довольно реалистичное поведение - если персонаж умер, то он... УМЕР ТАК УМЕР, на этом для него все закончилось

Игрок же после смерти текущего персонажа создает полностью нового персонажа, типа "сына / племянника" покойного, который все это время типа сидел где-нибудь в баре, и сейчас унаследовал от покойничка все его имущество, корабли, деньги.
Про титулы/ранги/звания/отношения с фракциями говорилось слишком невнятно и слишком давно, чтобы говорить уверенно. Вроде как должны обнуляться существенно "ослабевать" - типа предполагается что наследник двинет по стопам предка, но йарости / доверия к ему сильно меньше, пока не зарекомендует себя.
Единственная поблажка - если персонаж "умер" (мощно вырубился) в "цивилизованном космосе" или вблизи был его кораблик с неписями/друзяшками и медотсеком - то его с определенной вероятностью "воскресят" в медотсеке. С каждой "смертью" вероятность успешного "воскрешения" в медотсеке неподалеку падает. Ориентировочно после 3-4 "воскрешений" уже должно будет практически всегда происходить "УМЕР ТАК УМЕР".
Так было по последней официально озвученной информации. Как это (возможно) переиграют на 10 раз в будущем - гадать бесперспективно.
Сообщение отредактировал Syncroisy: 03 December 2019 - 14:07