Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of WarShips[1]

первый сводный фруленгурский

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
14987 ответов в теме

#10021
Deephen

Deephen

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9308 сообщений
-1692
  • EVE Ingame:Deephen
  • Client:Рус

Элитночятег не открывается. Как теперь к высокому приобщаться - хз. :(

Еще раз найди его по поиску и зайди.


  • 0

Рожденный в СССР!

Мира всем!


#10022
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Да все также пашут в новой папке, ничего не сломали.

У меня ошибка аж при загрузке клиента вылазила.

Оставил вручную озвучку и прицел.



 

Здравствуйте.

В данный период времени действительно возникли некоторые проблемы на игровом сервере. К сожалению, прогресс достигнутый в момент данных проблем не сохранился и восстановить его нельзя.

Приносим извинения за неудобства.

 

 

:trololo:


  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#10023
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng
...

:trololo:

вовремя я перворак таки выбил. :ninja:


  • 0

#10024
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4016 сообщений
2529
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

Видел интересный баг - самолеты возвращавшиеся с боевого задания противника на уже подбитый HAKURYU садились на 4/5 затопленную палубу.

Прям как НЛО третьего рейха или как самолеты-трансформеры из РА3 они чайками ныряли в воду.

Рядом плывший Удалой даже перекрестился )


  • 1

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#10025
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Цуко обвал сервера такой килстрик перебил, гад.

Просто резня была. :(



Дамагометр 70к на клемсоне насчитал. :(


  • 0

#10026
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Видел интересный баг - самолеты возвращавшиеся с боевого задания противника на уже подбитый HAKURYU садились на 4/5 затопленную палубу.

Прям как НЛО третьего рейха или как самолеты-трансформеры из РА3 они чайками ныряли в воду.

Рядом плывший Удалой даже перекрестился )

Это была I-400, подготовка к новому этапу АРП.


  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#10027
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Кстати: а смысл на чокаку переходить?

Такое же как и хирю в плане дамаги, а кидает к 9-10 кам, где линкорота с крейсеротой становится жирнее и вмазывается ПВО до терминальных величин. :mp_pop:


  • 0

#10028
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng


Спойлер

Если будешь двигаться вправо или влево, то верхние два тоже будут светить и будешь моргать.

Эмм. Нет.

Есть бааальшое подозрение, что сопредельные (пересекающиеся) дымы генерятся по-новой для сервера как единый объект (шобэ не перегружать). Отсюда перманентное мигание где-бы ты не находился.

 

Т.е. для того чтобы уйти с засвета без морганий, тебе нужно или торчать в сгенёрённой тучке до конца цикла, не генеря новых (и просирая общую длительность дымов) либо вбухать, как минимум, две тучки с разрывом между ними, что при активных манёврах удаётся не всегда, соответственно первая/вся тучешвобла, моргая с каждой перегенерацией, один фиг тебя палит.

Такой себе неявный бонус скоростным совкам, получается.


Сообщение отредактировал Karnaval: 05 February 2016 - 4:14

  • 0

#10029
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Эм, в том и дело, что нет перманентного мигания, если по картинке ехать. Я так во 2ом сезоне регулярно к вражеской точке бегал в начале боя. Ну и недавно обсуждали время постановки дымов, там на каждую тучку свой таймер.


  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#10030
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7107 сообщений
1095
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Кстати: а смысл на чокаку переходить?

Такое же как и хирю в плане дамаги, а кидает к 9-10 кам, где линкорота с крейсеротой становится жирнее и вмазывается ПВО до терминальных величин. :mp_pop:

 

Там самая большая проблема лексы с 2-мя истребителями, но ее патчем поправят.

 

А на счет дамага ты не прав, самолеты чуть прочнее и главное СКОРОСТЬ, они очень шустро заходят в атаку, т.е. меньше времени под ПВО. Без заградки вполне все долетает и скидывает свой груз, а одиночные линкоры так вообще разрывает на куски, если у хирю одиночная нулевая норка может сбить пару авиагрупп за время атаки, то у секаку 1-2 самолета.

 

Вдобавок скорость топоров на четверть выше - т.е. у противника меньше времени что бы переложить руль после того как ты задал маршрут подлета и сброса - > больше попадает.


Сообщение отредактировал Zolha: 05 February 2016 - 7:07

  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#10031
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4151 сообщений
930
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Посмотрел видео Дона про ПМК Ямато. Ну что сказать, у меня 14 перков сейчас на основном ЛК капитане. Домучаю 15-й и буду радоваться на Изумо и Ямато с такой-то точностью.

 

Также очень прошу скинуть ссылку на мод, показывающий в отлетающих числах урон с ПМК по аналогии с ГК, если встретите такой.


  • 0

#10032
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng
...

Вдобавок скорость топоров на четверть выше - т.е. у противника меньше времени что бы переложить руль после того как ты задал маршрут подлета и сброса - > больше попадает.

Хм. Это важно. Учту.

А скорость торпед по каждому авику внутри клиента смотрится где-то или опять в дебри лезть нужно?


  • 0

#10033
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6647 сообщений
2300
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng


Это была I-400, подготовка к новому этапу АРП.

Это был Atlantis

Спойлер


Сообщение отредактировал Leusov: 05 February 2016 - 13:05

  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#10034
White Don

White Don

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 861 сообщений
1097
  • EVE Ingame:White Don
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:-GE-
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Посмотрел видео Дона про ПМК Ямато. Ну что сказать, у меня 14 перков сейчас на основном ЛК капитане. Домучаю 15-й и буду радоваться на Изумо и Ямато с такой-то точностью.

 

Также очень прошу скинуть ссылку на мод, показывающий в отлетающих числах урон с ПМК по аналогии с ГК, если встретите такой.

У пмк одна гигантская проблема - его выбивают. Причем если с ПВО имеются все шансы попасться авику в начале боя, не получив дамага, то с ПМК подобное уже из области фантастики.

 

Хм. Это важно. Учту.

А скорость торпед по каждому авику внутри клиента смотрится где-то или опять в дебри лезть нужно?

Торпеды почти не отличаются друг от друга: 3.4-3.5с взведение, 34-35 узлов скорости. У япошек так вообще одна и та же торпеда во всей ветке, у амеров немного меняются по дамагу.


  • 0

#10035
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Т.е. аж один узел разницы? <_<

Нафиг такое счастье. -_-


  • 0

#10036
White Don

White Don

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 861 сообщений
1097
  • EVE Ingame:White Don
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:-GE-
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Т.е. аж один узел разницы? <_<

Нафиг такое счастье. -_-

Ой.

Это ттх _всех_ авиационных торпед. Амерских и японских с 4 по 10 уровень.


  • 0

#10037
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Ой.

Это ттх _всех_ авиационных торпед. Амерских и японских с 4 по 10 уровень.

Ну так и я про что: толку со скорости торперов, если торпы как были слоу так и остались.

А дамага становится просто смехотворной на фоне общей боеспособности корабля. И хрен когда это пофиксят.

В общем для меня потолок комфортной игры это хирю. -_-



Астрологи обьявили неделю швабодки!

Вешаем папа-папа, входим в тройку: получаем три аналогичных флажка!

Т.е. в плюсах И швабодка И флажки. -_-


Сообщение отредактировал Karnaval: 05 February 2016 - 15:25

  • 0

#10038
White Don

White Don

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 861 сообщений
1097
  • EVE Ingame:White Don
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:-GE-
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Ну так и я про что: толку со скорости торперов, если торпы как были слоу так и остались.

А дамага становится просто смехотворной на фоне общей боеспособности корабля. И хрен когда это пофиксят.

В общем для меня потолок комфортной игры это хирю. -_-

Скорость торперов = больше торпедоносцев дойдут до сброса, проще перекрутить какой-нить линкорм, больше вылетов за бой. Действительно, никакого толку.

 

А дамаг будет на тайхо, да такой что мало не покажется.


  • 0

#10039
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Кстати: это багоюз, что амеровские торперы сваливают на перезарядку с повышенной скоростью даже не откидавшись?



Скорость торперов = ...больше вылетов за бой.

Не тот порядок по разнице, чтобы это ощущалось. Особенно когда маневрируешь, пытаясь что-то скусить с ордера.

Остальное с лихвой компенсируется большим ПВО у каждой цели и заградкой у произвольной плавучей срани.

...

Значит проходной корпус до тайхо. -_-


Сообщение отредактировал Karnaval: 05 February 2016 - 16:23

  • 0

#10040
White Don

White Don

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 861 сообщений
1097
  • EVE Ingame:White Don
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:-GE-
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Кстати: это багоюз, что амеровские торперы сваливают на перезарядку с повышенной скоростью даже не откидавшись?



Не тот порядок по разнице, чтобы это ощущалось. Особенно когда маневрируешь, пытаясь что-то скусить с ордера.

Остальное с лихвой компенсируется большим ПВО у каждой цели и заградкой у произвольной плавучей срани.

...

Значит проходной корпус до тайхо. -_-

Хп и скорость растут на 20-25%, дамаг по серверу (да и мой тоже) - на 20%. Ну да, по кпд получается тот же хирю.

 

А торперы скорее всего откидались, иначе бы не получили буст скорости. Может торпы не взвелись и ты их просто не увидел?


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users