1. Сейчас имеем в наличии Dx9 DS2, идущую на ПК и консолях прошлого поколения. К ней имеем 3 ДЛЦ и сизон пасс (который как-то видимо становится не актуален теперь). Версию называем Dx9 исключительно для простоты, не вдаваясь в технические детали.
2. В феврале те, у кого есть DS2 из первого пункта, получают на нее патч (бесплатно). Патч вносит изменения в игру, но не добавляет ДЛЦ - если ДЛЦ не были куплены, то их, как и раньше, придется докупать отдельно.
3. В то же самое время выходит отдельная версия DS2 Scholar of the First Sin - представляет из себя аналог общепринятных Game of the Year Edition/Collector Edition - включает в себя базовую Dx9 DS2, все 3 имеющихся ДЛЦ, плюс патч из пункта 2. Естественно стоить будет как отдельная новая игра.
Пункт-3 для тех, кто еще не купил DS2, т.к. позволяет получить все сразу. Тем, у кого базовая DS2 уже есть, достаточно добрать 3 ДЛЦ и скачать патч в феврале, чтоб получить полный аналог пункта-3. Т.е. это будет DS2 с многочисленными улчшениями (даже не буду вдаваться в детали, ибо главное будет ниже, достаточно понимать, что все изменения коснутся в одинаковой степени ПК и старых консолей).
Все, что было перечислено выше (все варианты) делят одни и те же сохраненки и одни и те же онлайн серверы. Т.е. все остается по прежнему.
А теперь к более интересному.
Разработчки начинают ковырять свой продукт еще глубже. Чтоб проще понять: берут Scholar of the First Sin (Ds2 + 3 ДЛЦ + все улучшения) и начинают его глубокую переделку. Для начала переносят все это на Dx11 и консоли нового поколения. Понимают, что получают некоторое кол-во свободных ресурсов компа/консоли и начинают уже вносить такие изменения в игру, которую на старых консолях они не могли себе позволить (т.е. продукт делится на 2 ветки: старую и новую - старые коносли все-равно новые изменения не потянут, а вот DX9 ПК потянула бы, но они поленились себе мозги морочить).
Из этой версии они пытаются сделать что-то вроде "Director's Сut" - каким должен был бы быть DS2, если бы у них сразу была возможность задейстовать столько ресурсов компа/консоли. Переставляют и добавляют врагов, увеличивают им радиус блуждания, увеличивают дальность и детальность прорисовки объектов, вносят изменения в карты и раположение объектов на картах и т.д. и т.п. Короче - режиссерская версия и этим все сказано.
Допиливают и выпускают под названием Scholar of the First Sin для новых консолей и Dx11 ПК. Из предыдущего абзаца понятно становится, почему нет переноса сейвов и отдельный мультиплеер (даже тупо отличие карт уже, не говоря о изменениях игрового процесса в куче мелочей). Обещали 3-5 апреля, более новых уточненных анонсов дат пока не видел.
Жду этой версии и продолжаю страдать в DS1 