Новый патч и куча исправлений и удобств:
https://forum.egosof...402960#p4922346
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
28 августа будет презентация второго экспаншена игры после вендетты. Ставлю на боронов хотя кроме них могут быть и терраны. Движение в сторону гонеров/кхааков/ксенонов имхо маловероятно.
Терраны будут.
Уже гейты кстати поменяли в некоторых системах в таких как Мемориал Антигоны и там система чуть выше где бездна.
Хотя могут и вправду Боронов запилить, но была инфа что все же готовят Землянов.
Сообщение отредактировал Vollhov: 20 August 2020 - 0:25
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Ну паранидов и сплитов же угробили ради хождения по станциям. Достаточно вспомнить бегемотоподобную морду паранидов из предыдущих частей и лор. По лору параниды живут в горячих мирах и земная атмосфера для них это очень холодный еле переносимый арктический мир, а их тело вроде бы не гуманоидного строения. Сплиты ростом от 2.5 метров. И вообще, все расы должны ходить в скафандрах из-за разницы в подходящем атмосферном давлении и составе атмосферы. Боронам могут просто дать человекоподобный экзоскелет с аммиачной водичкой внутри.
По лору станции рас тоже должны отличаться, у сплитов это темные длинные коридоры, где слышно как погонщики хлестают плетью рабов, у телади это безвкусный бароко/рококо с игральными автоматами на каждом шагу, а параниды вообще к себе дальше прихожей чужаков не пускают.
А что касается баланса, то я давно привык, что егософт выпускает не игру, а конструктор игры, который нужно собрать из модов. Вот только инструменты для создания модов для Х4 не очень, если в предыдущих частях можно было переделать всё кроме движка игры, то в X4 я не встречал ни единого мода с моделями новых уникальных S кораблей, новых модулей станций или пушек, новых комнат корабля. Даже анлокнуть бар и прочие помещения на всех станциях крайне сложно. Мододелам остается только писать скрипты, менять ТТХ, копипастить модели или удалять хайвеи.
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
А тебе именно S и M надо.
Не люблю мелочь, еще в евке залупала она.
Кстати обновленный Штаб без идиотского Астероида по середине:
https://steamcommuni.../?id=2142068604
Да и сама моделька прикольней оригинала.
По поводу точности турелей.
Да после 3.30 они стали косыми что писец, и как понял это из-за того что ИИ турелей XL целятся в модули а не в тушку корабля.
Сообщение отредактировал Vollhov: 20 August 2020 - 16:16
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Есть моды с крупнымим кораблями из-за того, что им для работоспособности достаточно s/m док на хул нацепить и всё. Для того же импорта S и M моделей из Х2 или Х3 надо делать лестницы, лифты, уникальные кокпиты, выдвижные посадочные лыжи, гайдлайны для НПС чтобы те могли правильно подниматься и спускаться с корабля. Разбары писали, что делают это всё в 3Дмаксе, но ни никогда не публиковали своё ПО для правильного импорта/экспорта/дебага.
X4: Cradle of Humanity will bring the X series back to Earth, significantly increasing the size of the game's universe with new sectors, and welcoming two Terran factions to X4: Foundations, along with their economy, ships, weapons and stations.
Терране. Печально.
Сегодня на твиче егософт рестримил майский стрим, но были живые егософтовцы в чате и отвечали на вопросы. До конца года будет новое ДЛЦ с 2 терранскими фракциями + терранские пираты, а также обновление движка игры до 4.0. Некоторые ответы на некоторые вопросы от сотрудников егософта:
Боронов сделать значительно труднее чем теранов и они хотят их сделать правильно, на боронов надо много времени. Егософт перешел с 3Дмакса и других платных ПО на блендер с расчетом на мододелов, софт для мододелов еще не готов, но он запланирован на будущее. Очень много работы проделано по оптимизации игры, но делать сейв быстрее уже не получится. В терранском ДЛЦ будет значительно увеличена карта. Захватывать кхааков и ксенонов всё еще нельзя. Были какие-то разговоры про масс-такси миссии с пассажирскими транспортами, но это не подтверждено. Какая-то байда с технологией терраформинга, но ничего более подробного не сказали.
Нехай пилят. Как обычно надо ждать несколько лет, потом модов, а потом распродажи. Либо жениться.
это пиратский корабль Яки. К Пегасу прикрутили куски ксенонского корабля
я кстати заканчиваю делать мод по порту X2 Mercury в Х4. Пока что выглядит вот так
Сообщение отредактировал Aurum_Gallente: 09 October 2020 - 19:48
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Тут 6 числа обновился пак модов на ИИ и произошло чуда, мододел что то там накрутил и ИИ в бою стал вести себя намного одекватней чем было, например фениксы перестали иногда страдать фигней и теперь стараются держаться на расстоянии своих носовых орудий, до обновления они порой забывали что у них есть орудия и творили дичь, то боком то жопой к врагу.
Мелочь теперь хорошо держится у крупных кораблей если им задать формат кольцо и не летят впереди флагмана а летят с ним.
Короче произошло чудо !
Турели еще не начали нормально стрелять? А то такое ощущение что они видят корабль в прицеле как-то по особому, и их видение зачастую не совпадает с реальным положением его модели.
Можете ли назвать список прям обязательных к установке модов.
Вот моя сборка: https://steamcommuni.../?id=2265598798
Турели еще не начали нормально стрелять? А то такое ощущение что они видят корабль в прицеле как-то по особому, и их видение зачастую не совпадает с реальным положением его модели.
Стало намного лучше чем было, но фишка типа мажет больше чем когда либо все так же осталось.
Вот эти все БШ под управлением ИИ. Это Версия Фулмар у которого на носу как у Феникса есть ионные излучатели (орудия) и до обновления если отдать приказ этим кораблям они что только не делали но не стреляли с носовых основных орудий, а летали вокруг или пытались зайти в клоз. Сейчас же они нормально встают и выдают всю свою мощь, и остальные шипы у которых есть орудия.
Сообщение отредактировал Vollhov: 09 December 2020 - 8:45
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users