Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (12)
#1004
Отправлено 08 September 2011 - 13:20

Вот так, невзначай, и паляться чары, которые вроде бы уже больше полугода в игре, а так ничего и не знают. Есть такие, которые до сих пор не разобрались, как настраивается овервью.Перевёрнутые треугольники это астероиды а не плекс
Треугольники, они разные бывают.
#1005
Отправлено 08 September 2011 - 13:23

#1007
Отправлено 08 September 2011 - 14:58

С боевой миски кроме стенда перепадает ещё лут, сальваг, баунти и какой-никакой опыт. А с курьерки ничего. Ещё и боевые попадаются быстрее курьерок, даже на нубских скиллах.ну почему, 3-4 курьерки делаются быстрее, чем одна боевая на нубских скилах.
А когда боевая миска долгая с толпой неписи, то за неё столько стенда дают, сколько и за десять курьерок не заработаешь.
#1008
Отправлено 08 September 2011 - 15:02

С боевой миски кроме стенда перепадает ещё лут, сальваг, баунти и какой-никакой опыт. А с курьерки ничего. Ещё и боевые попадаются быстрее курьерок, даже на нубских скиллах.
А когда боевая миска долгая с толпой неписи, то за неё столько стенда дают, сколько и за десять курьерок не заработаешь.
Сейчас за 4ку без конекшенсов дают 0.2 стенда где то, или с конекшенсами 0.12 на двоих)
А за курьерку?
"Лишь утратив всё до конца, мы обретаем свободу..."©
#1009
Отправлено 08 September 2011 - 16:05

Где ты такие миски видел? У меня за третью боевую миску у Лай Дай дают до 0,5 стенда, если с несколькими карманами. Третью, потому что четвёртые там только в лоу - сырное пиратское место. За курьерку-же 0,02-0,04 стенда в зависимости от расстояния перевозки.Сейчас за 4ку без конекшенсов дают 0.2 стенда где то, или с конекшенсами 0.12 на двоих)
А за курьерку?
Подозреваю, что чем выше стенд, тем меньше его дают за миски. Ну и ближе к 10 вообще мало. Может, в таких случаях и есть смысл в курьерках.
#1010
Отправлено 08 September 2011 - 16:07

Эх, видать ещё и альту придётся ветку сошл качать. ТяжкоГде ты такие миски видел? У меня за третью боевую миску у Лай Дай дают до 0,5 стенда, если с несколькими карманами. Третью, потому что четвёртые там только в лоу - сырное пиратское место. За курьерку-же 0,02-0,04 стенда в зависимости от расстояния перевозки.
Подозреваю, что чем выше стенд, тем меньше его дают за миски. Ну и ближе к 10 вообще мало. Может, в таких случаях и есть смысл в курьерках.
Спасибо за инфу.
"Лишь утратив всё до конца, мы обретаем свободу..."©
#1012
Отправлено 08 September 2011 - 16:36

Увидел во такую табличку:
1-ый модуль: c(1) = 100,000% эффективности
2-ой модуль: c(2) = 86,9119842% эффективности
3-ий модуль: c(3) = 57,1037996% эффективности
4-ый модуль: c(4) = 28,2469117% эффективности
5-ый модуль: c(5) = 10,5988834% эффективности
6-ой модуль: c(6) = 2,9989473% эффективности
7-ой модуль: c(7) = 0,5134081% эффективности
Сразу возник вопрос как по ней определиться.
Допустим у меня 2 одинаковых модуля (адаптивки) то их эффективность суммарная согласно таблице 100+86=186% или 86*2=172%
или
Допустим у меня 3 одинаковых модуля (адаптивки) то их эффективность суммарная согласно таблице 100+86+57=243% или 57*3=171%
Помогите разобраться

#1014
Отправлено 08 September 2011 - 16:42

Надо не Скорее )))) а точно ))))) может реально 2й вариант тогда вообще нет смысла их кучу тыкать)))))Скорее вариант с плюсами))) иначе третий модуль будет уменьшать бонус)))
Хотя может быть вообще другая формула. я не знаю
Сообщение отредактировал Alp: 08 September 2011 - 16:45
#1015
Отправлено 08 September 2011 - 16:46

Правильно подозреваешь. Стенд начисляется в процентах от разницы максимально возможного (то есть 10) и текущего. Поэтому в курьерках при стенде близком к 10 смысла ровно столько же, сколько и при =0.Подозреваю, что чем выше стенд, тем меньше его дают за миски. Ну и ближе к 10 вообще мало. Может, в таких случаях и есть смысл в курьерках.
#1016
Отправлено 08 September 2011 - 16:55

Берёшь бонусы от модулей (штрафы идут не на одинковые модули, а на одинаковые эффекты; к примеру, адаптивка имеет четыре бонуса — по штуке на каждый резист — и каждый из них получает свои персональные штрафы, если стоят ещё какие-то харденеры). Бонусы сортируешь по убыванию абсолютной величины. Первый эффект имеет полную силу, следующий — 86%, следующий — 57% и т. п. К примеру, для двух модулей +20% к чему-то и одного +15% к этому же чему-то финальный множитель на что-то будет равен (1 + 0,2×1) × (1 + 0,2×0,86) × (1 + 0,15×0,57) = 1,53. Если бы это были –20% к чему-то, то точно так же, только плюсы заменяются на минусы.Помогите разобраться
Для двух одинаковых модулей суммарная эффективность будет
Сообщение отредактировал C. N.: 08 September 2011 - 17:07
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#1017
Отправлено 08 September 2011 - 17:04

Быстро если в системе 3 агента 4 уровня и один агент специальный. Обычно дают миссии по одному маршруту. Будет еще быстрее если в конечных точках маршрутов есть агенты 4 уровня. Уровень подъема стенда зависит от задания полученного от спец. агента. Только лучше иметь карго 20000. Социальные навыки минимум в 4.Курьерками имея шип с карго в 15к быстро стенд поднимать? (4ки)
Сообщение отредактировал Crab Nebula: 08 September 2011 - 17:05
#1020
Отправлено 08 September 2011 - 17:23

С берстом - около 30 активаций в хайсечных аномальках на расстоянии 1-6 км, не увидел не одного сброса неписевого лока.
Сообщение отредактировал Helium4: 08 September 2011 - 17:25
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users