Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (12)


  • Закрытая тема Тема закрыта
2463 ответов в теме

#1001
AlFaShadow

AlFaShadow

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 709 сообщений
38
  • EVE Ingame:Viss ZuKrayn
  • Channel:pveve
  • Client:Eng
Курьерками имея шип с карго в 15к быстро стенд поднимать? (4ки)
  • 0

"Лишь утратив всё до конца, мы обретаем свободу..."©
 


#1002
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Курьерками имея шип с карго в 15к быстро стенд поднимать? (4ки)

С курьерок там не стенд, а слезы.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#1003
altaydron

altaydron

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
-6
  • EVE Ingame:valentin
  • Client:Рус
Перевёрнутые треугольники это астероиды а не плекс
  • 0

#1004
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

Перевёрнутые треугольники это астероиды а не плекс

Вот так, невзначай, и паляться чары, которые вроде бы уже больше полугода в игре, а так ничего и не знают. Есть такие, которые до сих пор не разобрались, как настраивается овервью.
Треугольники, они разные бывают.
  • 0

#1005
Helium4

Helium4

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 132 сообщений
15
  • EVE Ingame:Helium4
  • Client:Eng
http://clip2net.com/s/1a3qV
:confused:

Сообщение отредактировал Helium4: 08 September 2011 - 13:24

  • 0

#1006
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

С курьерок там не стенд, а слезы.


ну почему, 3-4 курьерки делаются быстрее, чем одна боевая на нубских скилах.
  • 0

#1007
Lerik

Lerik

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 159 сообщений
10
  • EVE Ingame:Lerik Botanik
  • Corp:The Path Destination
  • Client:Рус

ну почему, 3-4 курьерки делаются быстрее, чем одна боевая на нубских скилах.

С боевой миски кроме стенда перепадает ещё лут, сальваг, баунти и какой-никакой опыт. А с курьерки ничего. Ещё и боевые попадаются быстрее курьерок, даже на нубских скиллах.

А когда боевая миска долгая с толпой неписи, то за неё столько стенда дают, сколько и за десять курьерок не заработаешь.
  • 0

#1008
AlFaShadow

AlFaShadow

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 709 сообщений
38
  • EVE Ingame:Viss ZuKrayn
  • Channel:pveve
  • Client:Eng

С боевой миски кроме стенда перепадает ещё лут, сальваг, баунти и какой-никакой опыт. А с курьерки ничего. Ещё и боевые попадаются быстрее курьерок, даже на нубских скиллах.

А когда боевая миска долгая с толпой неписи, то за неё столько стенда дают, сколько и за десять курьерок не заработаешь.


Сейчас за 4ку без конекшенсов дают 0.2 стенда где то, или с конекшенсами 0.12 на двоих)
А за курьерку?
  • 0

"Лишь утратив всё до конца, мы обретаем свободу..."©
 


#1009
Lerik

Lerik

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 159 сообщений
10
  • EVE Ingame:Lerik Botanik
  • Corp:The Path Destination
  • Client:Рус

Сейчас за 4ку без конекшенсов дают 0.2 стенда где то, или с конекшенсами 0.12 на двоих)
А за курьерку?

Где ты такие миски видел? У меня за третью боевую миску у Лай Дай дают до 0,5 стенда, если с несколькими карманами. Третью, потому что четвёртые там только в лоу - сырное пиратское место. За курьерку-же 0,02-0,04 стенда в зависимости от расстояния перевозки.

Подозреваю, что чем выше стенд, тем меньше его дают за миски. Ну и ближе к 10 вообще мало. Может, в таких случаях и есть смысл в курьерках.
  • 0

#1010
AlFaShadow

AlFaShadow

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 709 сообщений
38
  • EVE Ingame:Viss ZuKrayn
  • Channel:pveve
  • Client:Eng

Где ты такие миски видел? У меня за третью боевую миску у Лай Дай дают до 0,5 стенда, если с несколькими карманами. Третью, потому что четвёртые там только в лоу - сырное пиратское место. За курьерку-же 0,02-0,04 стенда в зависимости от расстояния перевозки.

Подозреваю, что чем выше стенд, тем меньше его дают за миски. Ну и ближе к 10 вообще мало. Может, в таких случаях и есть смысл в курьерках.

Эх, видать ещё и альту придётся ветку сошл качать. Тяжко
Спасибо за инфу.
  • 0

"Лишь утратив всё до конца, мы обретаем свободу..."©
 


#1011
Lerik

Lerik

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 159 сообщений
10
  • EVE Ingame:Lerik Botanik
  • Corp:The Path Destination
  • Client:Рус
Почти 0,5 я получил за Блокаду, когда стенд мой был чуть больше 5. Остальные в пределах 0,2-0,4

И я не карибер. Социалки прокачены в троечку. Просто нужен был прыжковый клон у ЛайДайцев.
  • 0

#1012
Alp

Alp

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 186 сообщений
-24
  • EVE Alt:Alp
  • Client:Рус
Есть некоторые модули которых допустим если их 2 или более то они снижают эффективность.
Увидел во такую табличку:
1-ый модуль: c(1) = 100,000% эффективности
2-ой модуль: c(2) = 86,9119842% эффективности
3-ий модуль: c(3) = 57,1037996% эффективности
4-ый модуль: c(4) = 28,2469117% эффективности
5-ый модуль: c(5) = 10,5988834% эффективности
6-ой модуль: c(6) = 2,9989473% эффективности
7-ой модуль: c(7) = 0,5134081% эффективности
Сразу возник вопрос как по ней определиться.
Допустим у меня 2 одинаковых модуля (адаптивки) то их эффективность суммарная согласно таблице 100+86=186% или 86*2=172%
или
Допустим у меня 3 одинаковых модуля (адаптивки) то их эффективность суммарная согласно таблице 100+86+57=243% или 57*3=171%
Помогите разобраться :facepalm:
  • 0

#1013
XiNDIGO

XiNDIGO

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 180 сообщений
3
  • EVE Ingame:XiNDIGO Medic
  • Corp:[L O L]
  • Ally:RA
  • Channel:region37
  • Client:Рус
Скорее вариант с плюсами))) иначе третий модуль будет уменьшать бонус)))
  • 0


signature.jpg

Сам по себе меч ничего не стоит


#1014
Alp

Alp

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 186 сообщений
-24
  • EVE Alt:Alp
  • Client:Рус

Скорее вариант с плюсами))) иначе третий модуль будет уменьшать бонус)))

Надо не Скорее )))) а точно ))))) может реально 2й вариант тогда вообще нет смысла их кучу тыкать)))))
Хотя может быть вообще другая формула. я не знаю

Сообщение отредактировал Alp: 08 September 2011 - 16:45

  • 0

#1015
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Подозреваю, что чем выше стенд, тем меньше его дают за миски. Ну и ближе к 10 вообще мало. Может, в таких случаях и есть смысл в курьерках.

Правильно подозреваешь. Стенд начисляется в процентах от разницы максимально возможного (то есть 10) и текущего. Поэтому в курьерках при стенде близком к 10 смысла ровно столько же, сколько и при =0.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#1016
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Помогите разобраться :facepalm:

Берёшь бонусы от модулей (штрафы идут не на одинковые модули, а на одинаковые эффекты; к примеру, адаптивка имеет четыре бонуса — по штуке на каждый резист — и каждый из них получает свои персональные штрафы, если стоят ещё какие-то харденеры). Бонусы сортируешь по убыванию абсолютной величины. Первый эффект имеет полную силу, следующий — 86%, следующий — 57% и т. п. К примеру, для двух модулей +20% к чему-то и одного +15% к этому же чему-то финальный множитель на что-то будет равен (1 + 0,2×1) × (1 + 0,2×0,86) × (1 + 0,15×0,57) = 1,53. Если бы это были –20% к чему-то, то точно так же, только плюсы заменяются на минусы.

Для двух одинаковых модулей суммарная эффективность будет именно 1,86. Для трёх — 2,43 ... будет считаться по формуле выше, так как стекинг идёт умножением, а не сложением (два модуля с плюшкой +20% дают не +40% (0,2 + 0,2), а +44% ([1 + 0,2]×[1 + 0,2] – 1), если без штрафов).

Сообщение отредактировал C. N.: 08 September 2011 - 17:07

  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#1017
Crab Nebula

Crab Nebula

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 584 сообщений
-119
  • Client:Eng

Курьерками имея шип с карго в 15к быстро стенд поднимать? (4ки)

Быстро если в системе 3 агента 4 уровня и один агент специальный. Обычно дают миссии по одному маршруту. Будет еще быстрее если в конечных точках маршрутов есть агенты 4 уровня. Уровень подъема стенда зависит от задания полученного от спец. агента. Только лучше иметь карго 20000. Социальные навыки минимум в 4.

Сообщение отредактировал Crab Nebula: 08 September 2011 - 17:05

  • 0

#1018
Helium4

Helium4

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 132 сообщений
15
  • EVE Ingame:Helium4
  • Client:Eng
ecm burst должен работать на непись? Попробовал, не работает.
  • 0

#1019
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
У них вроде бесконечная сила сенсоров, кроме слиперов. И капа бесконечная (слиперы под вопросом), вернее запас конечный, но орудия и прочее её не жрут
  • 0

#1020
Helium4

Helium4

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 132 сообщений
15
  • EVE Ingame:Helium4
  • Client:Eng
У неписи вполне конкретная сила сенсоров, базы (напр. http://npc.elfarto.c...ew.php?id=23250) и прекрасная работа джамеров подтверждают. За слиперов, я тоже хз).
С берстом - около 30 активаций в хайсечных аномальках на расстоянии 1-6 км, не увидел не одного сброса неписевого лока.

Сообщение отредактировал Helium4: 08 September 2011 - 17:25

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users