Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Path of Exile
#1002
Отправлено 06 August 2012 - 19:18


Да про изменение боссов в картах похоже я не ошибся, хай лвл карты имеют актовых боссов. Карта с двойным усиленным боссом 2 акта должна быть "шикарна".

The level 68 map was pretty fun, the boss was the same as the act 2 boss .
Сообщение отредактировал SiBiR: 06 August 2012 - 19:19
#1006
Отправлено 07 August 2012 - 10:04

А сколько хп?
И как решается проблема ультраклозовости фризпульса (дпс у него кстати офигенный, это я помню)?
ХП - 1
Щит - 4100+ под аурой. (лежат перчатки и праздничный кокошник, в которых дивчина будет иметь 5500+. Ндо лишь слинковать)
Проблема клозовости решается предельно просто - в точке высаживаем десант скелетов и туда же спамим оба тотема. Ждем 5-10 секунд. Повторяем на новом месте.
#1008
Отправлено 07 August 2012 - 10:26

В руины не ходил после патча. Но принцип, думаю, тот же - вперед спамим пачки скелетов и за ними продвигаемся. Ну и ко всему прочему айс спир всегда с собой. Перекинуть камень дело пары секунд.Ммм. А в ваал руинс, где снайперят за три экрана? Или чисто на буфере щита добежать до засранцев и запинать?
#1009
Отправлено 07 August 2012 - 18:03

Не ужели тогда и тьму не видел.В руины не ходил после патча. Но принцип, думаю, тот же - вперед спамим пачки скелетов и за ними продвигаемся. Ну и ко всему прочему айс спир всегда с собой. Перекинуть камень дело пары секунд.

Поскорее бы патч с правкой минионов, и обещанная пачка новых камней.

#1011
Отправлено 07 August 2012 - 22:25

belliom, сходи, заодно босса 2 акта потести на билде "онли шилд".
Мне таки любопытно, как оно там будет жить.
Понятно, что некру там в принципе будет плевать почти на все доп.атаки и доп.способности босса.. но не на все.
Эмммм... Какого босса? Который в пирамиде в конце акта? Дык я его уже как родного... убиваю. Ну падают каменюки, но я ж на месте не стою. Пару раз выхватывал на половину щита. Т.е. там примерно 2к физдамага и примерно 3-3,5к лазером. Оттанковывается. У меня пассивки на скорость восстановления щита, так что 3 секунды и я как пионэр снова готов танковать.
За все время после патча ни разу не помер. Тьфу-тьфу-тьфу...
Пару раз из-за десинков заносило в толпу, но везло - на копейках щита выбирался.
Реально тотем-некро-сорка - имба. Особенно в хорошем шмоте.
как руки дойдкт слинковать перчатки и маску будет 5100+ щита и порядка 190% рарити.
ЗЫ: А вот нифига. Будет 5500. Забываю, что я их уже апнул камнями.
В общем с фарм-билдом я уже определился. Надо теперь подумать чем пвпшить.
#1013
Отправлено 07 August 2012 - 22:48

БилдА линкани билд и примерные параметры шмота (на что упор).
Интересно.
Тотемы с хаос ультой сочетаются не очень, но если они в толпе скелетов..
Со всеми пассивками 2900 щита примерно. Кольчужка хорошая попалась с нее 490 базового щита + примерно 300 с остальных вещей. Шмот не оптимальный - много всякой фигни типа лайф реген и т.п.
Камни почти все уже 16-17 левел. Кастуется 11 зомбей, 20 скелетов и 7 спектров (или 8. Не помню).
С тотемом залинкованы утроитель и фастер кастинг - 2 фризинг пульса шпарят как миниган.
В шмоте основной упор на щит и рарити. Ну и волшебную палочку на 90% спелл-дамага сторговал.
#1014
Отправлено 07 August 2012 - 22:50

А если вместо утроителя поинт бланк (для совсем клоза) или фастер прожектилс (для, наоборот, более лонга)?
По идее в клозе оно стреляет в разные стороны утроителем всё равно. Файрболы-то вдаль летят плотной кучкой, дамаг от всяких столкновений со стенками и целями получается выше, чем одиночными.
п.с. упор на спектры пробовал делать, в смысле лайф + дамаг?
В теории хайлвл мобы будут серьёзно мощнее собственных призванных.
Да плюс щит, если некроаегис.
Сообщение отредактировал CHoh: 07 August 2012 - 22:52
#1015
Отправлено 07 August 2012 - 22:58

Гуд, спасибо (плюсы позже, по кд).
А если вместо утроителя поинт бланк (для совсем клоза) или фастер прожектилс (для, наоборот, более лонга)?
По идее в клозе оно стреляет в разные стороны утроителем всё равно. Файрболы-то вдаль летят плотной кучкой, дамаг от всяких столкновений со стенками и целями получается выше, чем одиночными.
Проект к концу недели сдам и можно будет поэкспериментировать. Я тут флужу пока ребус мои экзерцисы считает.
У меня в планах погонять разные камни в разных сочетаниях и походить на карты компанией.
Смысла нет. Только когда встречаются сложные цветные пачки или отдельные сложные золотые - поднимаю все что есть. А так за глаза хватает скелетов и зомби с тотемами. Тебе надо просто посмотреть разок - там реально мясорубка получается. Все слишком быстро выкашивается. )п.с. упор на спектры пробовал делать, в смысле лайф + дамаг?
В теории хайлвл мобы будут серьёзно мощнее собственных призванных.
Да плюс щит, если некроаегис.
#1018
Отправлено 08 August 2012 - 18:36


Один из диамонд саппортеров показал какой уник планируется добавить в игру,с хаос ультой просто сказка.
"Extra Gore" блин я хочу это видеть.Added 13 new Unique items, including four designed by our diamond supporters. Note that the "Extra Gore" mod used on two of them does not have the final visual effect yet.


Кому вобще нужно оружие с такими перчатками

Сообщение отредактировал SiBiR: 09 August 2012 - 7:59
#1019
Отправлено 10 August 2012 - 17:50

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users