таксяк ты просто выставляешь себя глупой.
никто не говорит о "понерфите неконтрица".
говорят о том, что зарубы современные заканчиваются на моменте, когда одна сторона продавливает врага, а другая нет.
то есть вполне нормальная ситуация когда теряется 10% ганга и все разбегаются.
такая ситуация многих и лично меня не устраивает.
Кстати, очень интересный момент, я его уже давно понял и не раз обращал внимание. В детстве читая историческую литературу про войны, сражения и полководцев, доходя до абзаца потери, я часто задавался вопросом ПОЧЕМУ!?
Почему так! Почему народ бежит, зная что из полка в тысячу в бою гибнет всего лишь 5-10%, а потери при бегстве достигают 50-70% убитыми/раненными и пленными?
Ответ в том, что любое здравое и мыслящее существо, осознав то, что оно идет на гибель, ставит перед собой цель выжить любой ценой и это первостепенная его задача, и постановка данной задачи заложена самой природой, эволюцией.
И в этом выше процитированном моменте, EVE практически полностью копирует модель реального поведения людей на войне.
Вам это не нравится? Играйте в старкрафт/варкраф где можно курсором выделить дюжину юнитов и пустить безропотно на убой штурмовать вражескую базу.