Понерфленые паверблоки - недостаточная мотивация чтобы бросится из лоусека и иметь клевое пвп с бублями и бомбранами?
Чтобы иметь клевое ПвП с бублями и бомбранами, вообще не надо иметь клайм. Ты можешь делать всё то же самое, проживая в нпц спейсе или в ВХ, причем зачастую, до этого клевого ПвП из нпц спейса лететь будет ближе, чем из твоего клайма.
Ты пойми одну простую, очевидную вещь. 90% игроков крабят в том или ином виде. В том числе и эти ваши ПвПшеры. Более того, на крабинг люди, как правило, тратят куда больше времени, чем на ПвП. И поэтому ЖИТЬ люди стремятся именно там, где фармят иски. Любой ивентмейкер, который хоть раз в жизни организовывал деплой куда-либо дольше, чем на 2-3 дня знает, что люди стремятся как можно скорее вернуться на родные грядки или как минимум оставить там своего джамп клона. И чем больше проходит времени с начала деплоя, тем больше народа "утекает" назад в родные аномальки/миски/инкуршены на месте постоянного базирования и тем меньше его остается в месте временного деплоя.
И именно поэтому очень мало кто поедет жить в клайм нули. У Васи банально выше заработки на мисках/инкуршенах и при этом он не рискует ассетами и у него не болит голова по захвату/удержанию спейса. Соотношение ревард/риск в отношении клайм нулей сломано и не работает. И какой бы крутой не была система сова (а текущая система сова очень неплоха сама по себе), пока клайм нули не будут ПРИВЛЕКАТЕЛЬНЫ ДЛЯ РЯДОВОГО ПИЛОТА в плане заработка исков или каких-то других ОЩУТИМЫХ БОНУСОВ за проживание там, которые будут ВОЗНАГРАЖДАТЬ ЗА РИСК, никто не будет рваться в эти клайм нули. Они большинству нынче даже просто задаром не нужны.
Вот аудитория евы - это вроде взрослые адекватные люди. Неужели так сложно понять такие очевидные вещи и перестать уже вайнить в сторону механики клайма?
Еще раз, с позиции СЕО. Вот у меня есть корпорация, состоящая из крепких ПвП пилотов. У нас есть свои ФК, есть своя производственная база, есть возможность захватить себе консту в клайм нулях, жить там и удерживать её. И даже есть искреннее желание таки заселиться в клайм. Но нет ни одной РАЦИОНАЛЬНОЙ причины это сделать, кроме как фармить налоги на корпваллет с аномалек (но это не путь ПвП корпорации). Рисков и гемора добавится (не из-за механики клайма, а просто потому что это не нпц спейс), доходы рядовых членов корпорации уменьшатся. Если я предложу людям, поднимающим на мисках 200-300кк за час-полтора, переселиться в клайм и делать 60кк в час, как ты думаешь, сколько из них переедут жить в клайм нули, а сколько покрутят пальцем у виска и останутся жить в нпц спейсе? Еще раз: в плане механики фоззисова мы ЛЕГКО можем взять себе пару станционных систем и не особенно напрягаясь их удерживать силами одной корпорации. Но я не вижу ЗАЧЕМ нам стоило бы это делать.
Сообщение отредактировал Forsaken: 08 September 2015 - 23:30