Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

(реддит) [Совет игроков] Ваши впечатления о «фоззисове»?


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1953 ответов в теме

Опрос: (реддит) [Совет игроков] Ваши впечатления о «фоззисове»? (158 пользователей проголосовало)

Ваши впечатления о «фоззисове»

  1. Отлично! (3 голосов [1.90%])

    Процент голосов: 1.90%

  2. Хорошо, но нравится не всё. (24 голосов [15.19%])

    Процент голосов: 15.19%

  3. Неплохо, но надо допиливать. (31 голосов [19.62%])

    Процент голосов: 19.62%

  4. Плохо, надо многое изменить. (29 голосов [18.35%])

    Процент голосов: 18.35%

  5. Отвратительно нужно сделать другую систему. (71 голосов [44.94%])

    Процент голосов: 44.94%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1021
Corvus Aves

Corvus Aves

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 615 сообщений
1657
  • EVE Ingame:Himura Row
  • Corp:FEI
  • Ally:B B C

там вроде по фатиге будет обсуждение. Для тех кто по английски не бум бум

https://forums.eveon...345#post5949345

 

судя по активности дичат в топике о том что фатига зло, кто то очень хочет вернуть орды блох-переростков прыгающих по всей карте. Короче сов поломали, пора ломать фатигу.

 

Сама по себе фатига - это не такое плохое изменение.

Но вместе с нерфом вх - это уже перегиб. До пвп контента очень трудно добираться.

 

Мои мысли:

1. Сделать максимальный таймер усталости - где-то сутки.

Увеличить ренж для титано-порталов и капиталов/суперов. (примерно как раньше?)

 

2. Дать достаточно запаса фатиги, чтобы быстро пропрыгивать на радиус пары регионов - в одну сторону. Но обратно уже пешком, либо на следующий день возвращаться.(фатига на сутки)

Такое путешествие капиталами, должно быть серьёзным решением.

 

3. Полностью убрать фатигу при прыжке сабкапом через джамп бридж, но сделать ограничение по количеству прыжков в сутки на модуль. (чтото похожее на вх, но чтобы и БШ флоты имели место)

Как хоть какой-то бонус, за владение клаймом.

 

Такое, имхо, даст больше капитальных и сабкап боёв, без абсурдных бросков "через всю карту за 20 мин" и 10% тиди на каждом втором таймере.

В идеале отбалансить так, чтобы средние локалы при 0.0 бое, были в ренже 150-600 чел. Самая мякотка 0.0 боёв, без лагов.

 

Ну и начать думать над фиксом главной проблемы непробиваемых блобов суперов/слоукетов - ремоут реп.

Сделать так, например, чтобы капитальные репки работали только в триаге...включая мазера.

 

По поводу фоззисова - меньше нод, минимальный хулл для этнозиса - круз сайз.

Если атакующая сторона не пришла - лёгкая защита таймера. И наоборот.

 

Думаю такие изменения, вернули бы многих в игру.

 

Отпостил на оффорум. https://forums.eveon...164#post5955164

Вся надежда на  Дича! :D

Хуже уже не будет.


Сообщение отредактировал Corvus Aves: 09 August 2015 - 16:43

  • 0

#1022
Treant

Treant

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 98 сообщений
73
  • EVE Ingame:TreantProtector
  • Channel:offline
  • Client:Eng
...

3. Полностью убрать фатигу при прыжке сабкапом через джамп бридж, но сделать ограничение по количеству прыжков в сутки на модуль. (чтото похожее на вх, но чтобы и БШ флоты имели место)

Как хоть какой-то бонус, за владение клаймом.

...

Ты никогда не роумил в провиденсе, я прав? Бриджи для смолл и мид-скейла были таким же раком, как супера для клайм\посвара. Да, возможно, фатига сильновата, но она нужна.


  • 0

#1023
Corvus Aves

Corvus Aves

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 615 сообщений
1657
  • EVE Ingame:Himura Row
  • Corp:FEI
  • Ally:B B C

Роумил и меня там не раз запирали. Но на то это и провиденс!

 

Поэтому я и предложил, сделать ограничение по количеству прыжков в сутки на джампбридж.

Чтобы по пустякам его не юзали блобы. Типо стратегически важный объект, для действительно серьёзных дел. Ж)

 

Без фатиги, для возможности пролететься фуллфлотом туда-обратно через все свои владения.

Скажем ~700 активаций в сутки.

 

Плюс если проходит одиночка, то можно не учитывать активацию. Раз в 5 мин - 1 чел, к примеру.

Чтобы не обламывать перелёты соло, на всяких индусах.

 

Таким способом можно и расщеплять огромные концентрации сабкапов.

Хочешь комфортно жить - летай быстро через бриджи в 250-300 чел, по всей своей империи, пару раз в день.

Любишь поблобиться и формить горы народу, на каждый таймер - страдай и таскайся своей ордой по гейтам в тиди.

Но на убер важные таймера можно и блобом прогуляться для эпика.

 

Это при условии, если пофикшенный фоззисов будет более и менее пригоден для крупных боёв.


Сообщение отредактировал Corvus Aves: 09 August 2015 - 18:06

  • 0

#1024
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14613 сообщений
754
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Роумил и меня там не раз запирали. Но на то это и провиденс!

 

Поэтому я и предложил, сделать ограничение по количеству прыжков в сутки на джампбридж.

Чтобы по пустякам его не юзали блобы. Типо стратегически важный объект, для действительно серьёзных дел. Ж)

 

Без фатиги, для возможности пролететься фуллфлотом туда-обратно через все свои владения.

Скажем ~700 активаций в сутки.

 

Плюс если проходит одиночка, то можно не учитывать активацию. Раз в 5 мин - 1 чел, к примеру.

Чтобы не обламывать перелёты соло, на всяких индусах.

Можно ввести прогрессивный расход топлива по экспоненте.


  • 1

#1025
Antoshka

Antoshka

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 215 сообщений
-55
  • EVE Ingame:Pablo Maricadie
  • Corp:XIXPH
  • Ally:X.W.X
  • Client:Eng

Ты никогда не роумил в провиденсе, я прав? Бриджи для смолл и мид-скейла были таким же раком, как супера для клайм\посвара. Да, возможно, фатига сильновата, но она нужна.

 

Проще убрать супера из лоу и запретить туда порталить флоты, роуми сколько влезет. Кому нужно ПВП там его всегда получит, а кому сейф пвп может юзать оффвары в импе. 


  • 0

#1026
Ella Roug

Ella Roug

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 929 сообщений
276
  • EVE Ingame:Ella Roug
  • EVE Alt:Несколько.
  • Corp:TXQ
  • Ally:NC.
  • Channel:corp
  • Client:Eng

Проще убрать супера из лоу и запретить туда порталить флоты, роуми сколько влезет. Кому нужно ПВП там его всегда получит, а кому сейф пвп может юзать оффвары в импе. 

Эээ, провиденс это нули. И речь в диалоге о провиденсе идёт чисто о местных аборигенах, с "затратной сетью бриджей".


  • 0

#1027
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 36882 сообщений
13837
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Мои мысли:

1. Сделать максимальный таймер усталости - где-то сутки.

Увеличить ренж для титано-порталов и капиталов/суперов. (примерно как раньше?)

 

2. Дать достаточно запаса фатиги, чтобы быстро пропрыгивать на радиус пары регионов - в одну сторону. Но обратно уже пешком, либо на следующий день возвращаться.(фатига на сутки)

Такое путешествие капиталами, должно быть серьёзным решением.

В результате пачка суперкапов снова сможет контролировать всю Еву. Считай, что Повер прожекшн ты вернул: в любой момент можно пролететь 3-4 региона в нужную сторону, а на следующий день - вернуться. Максимальный таймер фатиги можно ограничить, но не сутками, а парой недель: персонаж не запорот, но в войнах за клайм сможет участвовать не скоро. 

 

3. Полностью убрать фатигу при прыжке сабкапом через джамп бридж, но сделать ограничение по количеству прыжков в сутки на модуль. (чтото похожее на вх, но чтобы и БШ флоты имели место)

Как хоть какой-то бонус, за владение клаймом.

Угу. Вновь путешествия по всему "голубому вагону" через бриджи. 

 

P.S. Я бы вообще временно выпилил нафиг из игры все цинки, и свалил бы все на дрифтеров. На месяцок, примерно. Так сказать, позырить, что выйдет. 


  • 0

#1028
Antoshka

Antoshka

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 215 сообщений
-55
  • EVE Ingame:Pablo Maricadie
  • Corp:XIXPH
  • Ally:X.W.X
  • Client:Eng

Эээ, провиденс это нули. И речь в диалоге о провиденсе идёт чисто о местных аборигенах, с "затратной сетью бриджей".

 

Речь о том что все попытки вписать в нули нежизнеспособный формат привели к фатиге, фозисову, запрету флитварпа. Теперь будут год балансить. 

 

С таким же успехом можно убрать конкорд в хаях, чтобы было где роумить смол и треш гангам. Не понравится местным аборигенам, подпилят.


  • 0

#1029
cowboy

cowboy

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 183 сообщений
-7
  • EVE Ingame:MMak
  • Client:Eng

Вместо усталости нужен износ "джамп-драйва". Попрыгал туда сюда до полного износа - стань в док на капитальный ремонт (который может быть долгим и затратным) или пешком через гейт.  


  • 0

#1030
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22689 сообщений
4803
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

P.S. Я бы вообще временно выпилил нафиг из игры все цинки, и свалил бы все на дрифтеров. На месяцок, примерно. Так сказать, позырить, что выйдет. 

Логистика джампфурами умрёт если что.


  • 0
Posted Image

#1031
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9484 сообщений
1108
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Максимальный таймер фатиги можно ограничить, но не сутками, а парой недель: персонаж не запорот, но в войнах за клайм сможет участвовать не скоро.

АФАИК уже. Месяцем.


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.

Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜


#1032
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 36882 сообщений
13837
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Логистика джампфурами умрёт если что.

Знаю. До джампаков как-то же жили?


  • 1

#1033
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22689 сообщений
4803
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

Хреново жили ведь. Тогда ещё через бриджи фретаки гоняли. А смол скейл алли, типа моего и твоего, можно было сосать лапу и возить всё индусами ковроклочными по 4к кубов. :trololo:

С другой стороны в лолсеке иногда ездили корованы каких-нибудь дичей и редов которые можно было грабить  :D


Сообщение отредактировал Merazor: 10 August 2015 - 1:30

  • 0
Posted Image

#1034
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6730 сообщений
2314
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Вместо усталости нужен износ "джамп-драйва". Попрыгал туда сюда до полного износа - стань в док на капитальный ремонт (который может быть долгим и затратным) или пешком через гейт.  

Фатига и есть по сути износ джампдрайва.  Больше прыгаешь - дольше нужно калибровать и настраивать двигатель перед следующим прыжком.

А вообще идея именно с износом двигателя мне нравится. Через каждые N пропрыганных световых лет делать ТО ДФ/кару/дреду и менять рандомные детали джампдрайва.


  • -1

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#1035
cowboy

cowboy

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 183 сообщений
-7
  • EVE Ingame:MMak
  • Client:Eng

Фатига и есть по сути износ джампдрайва.  Больше прыгаешь - дольше нужно калибровать и настраивать двигатель перед следующим прыжком.

А вообще идея именно с износом двигателя мне нравится. Через каждые N пропрыганных световых лет делать ТО ДФ/кару/дреду и менять рандомные детали джампдрайва.

И да и нет. Фатига наступает сразу, А износ он накапливается постепенно. Фатига - выждал положенное и лети ясным соколом. Когда износ 100% - только на кап верфь или в док, готовь бабло и жди пока отчинится... 


  • 1

#1036
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Если переключить фатигу с персонажа на корабль, то многие просто будут держать 2 корабля. Пока один на ремонте - летаем на втором. Что есть, что нету.

Смысл?


  • 2

#1037
cowboy

cowboy

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 183 сообщений
-7
  • EVE Ingame:MMak
  • Client:Eng

Если переключить фатигу с персонажа на корабль, то многие просто будут держать 2 корабля. Пока один на ремонте - летаем на втором. Что есть, что нету.

Смысл?

Зависит от того, какие требования поставить по дистанции 100% износа, минералам и времени. Допустим, если ставить шип на прикол на половину времени постройки (ну разобрать надо, потом собрать :)  ) и четверь по материалам. Кары и дреды можно разрешить чинить на станции, а суперы только на кап верфях. А дистанцию износа сделать скажем зависимой от размера шипа, ну пусть пол галактики для кара, получится  one way ticket to the blue...


  • 0

#1038
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Зависит от того, какие требования поставить по дистанции 100% износа, минералам и времени. Допустим, если ставить шип на прикол на половину времени постройки (ну разобрать надо, потом собрать :)  ) и четверь по материалам. Кары и дреды можно разрешить чинить на станции, а суперы только на кап верфях. А дистанцию износа сделать скажем зависимой от размера шипа, ну пусть пол галактики для кара, получится  one way ticket to the blue...

Опять же - тогда уж проще удалить капы из игры. Чтоб не мучаться.

При переносе фатиги с персонажа на корабль ты не угадаешь с балансом. Мало - будут абузить. Много - убьет капы совсем.


  • -1

#1039
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 36882 сообщений
13837
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Хреново жили ведь. Тогда ещё через бриджи фретаки гоняли. А смол скейл алли, типа моего и твоего, можно было сосать лапу и возить всё индусами ковроклочными по 4к кубов. :trololo:

С другой стороны в лолсеке иногда ездили корованы каких-нибудь дичей и редов которые можно было грабить  :D

Тогда и ВХ не было. Сейчас при желании можно найти короткую дорогу 


  • 0

#1040
Volod

Volod

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14875 сообщений
1667
  • EVE Ingame:Volod2
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

Вместо усталости нужен износ "джамп-драйва". Попрыгал туда сюда до полного износа - стань в док на капитальный ремонт (который может быть долгим и затратным) или пешком через гейт.  

Ага, док мазеров и титанов, этого то и не хватало!!!!


  • 0

Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ? :D





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users