|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
EVE Online + GNU/Linux
#1023
Отправлено 05 October 2008 - 13:52
А, да, в седеге премиума нету, а я можно сказать эстет - на классик не вернусь ни за что
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1025
Отправлено 06 October 2008 - 21:11
Но, судя по паре постов с оффа, такая комбинация возможна (форсируя АА в дровах).
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1026
Отправлено 06 October 2008 - 22:38
У меня на Geforce 8800GTS 512, если форсировать АА, AA есть только при выключенном HDR. При включённом HDR либо нет AA, либо чёрный экран. С HDR без AA вроде бы всё нормально.Но, судя по паре постов с оффа, такая комбинация возможна (форсируя АА в дровах).
А баг с "разлетанием шипа на части" при удалении не лечится?
#1027
Отправлено 07 October 2008 - 0:27
А что за баг с "разлетанием шипа" на куски?
С АА+ХДР посмотрел у себя (гф8600гт, 177.76) - те же яйца...
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1029
Отправлено 07 October 2008 - 12:35
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1032
Отправлено 07 October 2008 - 22:42
Зависание при возврате фокуса не починилось.
"Разлетание" полечилось убиранием галки пиксель-шейдеров в winecfg. Этой же галкой вылечилась область выделения.
Сообщение отредактировал Мюнхгаузен: 07 October 2008 - 22:44
#1033
Отправлено 08 October 2008 - 1:54
Это кестрел и каталист (что там справа - вообще фиг поймешь)?
На моих корабликах глюк нету, но связь и "костыль" для его решения весьма интересен, обязательно покопаюсь...
И еще - это классик? Или премиум-классик? Или премиум-премиум?
А... я, кажется, понял. Увеличенная область выделения есть только в премиум графе, так что у тебя был премиум-клиент с премиум-графикой. Ты вырубил либо пиксельные шейдеры, либо вертексные, что автоматически скинуло клиент на классическую графику, убрав увеличенную область выделения (такой проблемы там отродясь не было) и твой глюк с "разлетающимися" корабликами.
Кстати, ХДР/АА/тени - в любом конфиге модели "разлетаются"? Просто я обычно играю со всем этим выключенным и глюка нету (был несколько месяцев хдр с самым высоким блумом включен, правда - тоже не замечал).
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 08 October 2008 - 1:56
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1035
Отправлено 08 October 2008 - 22:42
Без шейдеров нет премиум-контента.
А отключение теней фиксит "разлетание".
Полетаю-ка я пока на классике...
Кстати, под KDE бороться с зависанием при получении фокуса, как вариант, можно запуском через kstart --fullscreen с эмуляцией виртуального десктопа в вайне.
#1036
Отправлено 13 October 2008 - 22:25
alsa-oss както не помогает ....
суть проблеммы все тотже тс и звук в остальных приложениях
у меня имеется 2 звуковухи 1 встроеная Nvidia 2 SB audigy.
Можно както заставить ТС использовать встроенную звуковуху, а для системы основной оставить SB ?
те основной звук идет в SB а тс пускай монопольно хавает ресурсы встроенной звуковухи
#1037
Отправлено 13 October 2008 - 23:32
Как привязать вывод разных устройств к разным приложениям - хз, врапперов не знаю, ищи значит опцию (а-ля как в оффклиенте - адрес, куда выводится звуковой поток).
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1038
Отправлено 14 October 2008 - 8:06
У меня на ноуте одноканальная встроенная. Алса-осс помогает.
Как привязать вывод разных устройств к разным приложениям - хз, врапперов не знаю, ищи значит опцию (а-ля как в оффклиенте - адрес, куда выводится звуковой поток).
ну в тс есть выбор устройств только в виндовом там отдельно выбирается откуда захват звука и куда вывод звука
в линуховом ТС там одна строчка
сейчас вроде стоит oss/dsp или чтото похожее не помню точно щас с работы сижу
те oss/dsp это он использует SB audigy
как узнать адрес встроенной звуковухи какую команду в консоли забить или что там еще
просто тс не выводит список доступных аудио устройств.
#1039
Отправлено 14 October 2008 - 8:42
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1040
Отправлено 14 October 2008 - 10:28
И работа с OSS программами и запуск программы с использованием одной из звуковух, всё там описано.
PS: Сколь-бы это были не болезненные слова но они верны, учитесь читать!
Сообщение отредактировал hash: 14 October 2008 - 10:28
--------------------
Дыбра, животное в дебрях тундры, смесь бобра и выдры, враг кобры и пудры, бодро тибрит ядра кедра в ведрах, дробит добро в недрах...
3 посетителей читают тему
0 members, 3 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация


Наверх



