Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Фит Tengu для л4 миссий


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2512 ответов в теме

#1021
Deriel

Deriel

    :P

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6731 сообщений
604
  • EVE Ingame:Deriel Spitfire
  • EVE Alt:Таинственный карибас
  • Corp:.IRC
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

С секундомером не засекал, но было замечено (перед клонилкой :lol: ), что расклок цепторы идут именно в ту сторну тоже :)

Они идут в сторону наиболее вероятного направления отварпа.
  • 0
Когда закончится нефть - наш президент помрет (с) DDT

Ощем брат и дериэль парни которые хотят задарма распродать рашку. Это давно уже весь форум знает.

Интересные факты о России

#1022
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests

Ты серьёзно? Как можно с 2008 играть в эту игру и не знать ну прям прописных истин?

Когда корабль стоит, имеет нулевую скорость, у него нет вектора. И в любую сторону он разгоняется одинаково. Абсолютно одинаково.
Все развороты, которые ты видишь, - отрисовка клиента, которая к происходящему на сервере имеет не самое прямое отношение.


"Прописных истин" много. Доказанных - мало. Я не одну сотню раз слышал про то, что это отрисовка клиента.
Сам убеждался не раз. Может быть это пинг/лаг, яхз. Но всетаки.
И всегда лучше перебдеть чем недобдеть.
  • 0

#1023
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348

"Прописных истин" много. Доказанных - мало. Я не одну сотню раз слышал про то, что это отрисовка клиента.
Сам убеждался не раз. Может быть это пинг/лаг, яхз. Но всетаки.
И всегда лучше перебдеть чем недобдеть.

Есть истины, которые надо доказывать, есть истины, которые и так видно.
Можешь засечь с таймером) Я лично обойдусь.

Повиси в жите, увидишь пяток фрейтов, которые боком или задом варпают. Если и это не убедит, остаётся только секундомер доставать)
  • 0

#1024
ViRtU.oZ.one

ViRtU.oZ.one

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3673 сообщений
530
  • Client:Eng
Совсем не понял про что речь :). Но в принципе скажу про то где мне кажется что я понял :lol:. Отрисовка не отрисовка - но есть такое понятие как "агила". Если корабль стоит носом к точке отварпа - то варпает мгновенно. Если кораблю нужно развернуться к точке отварпа - на это уходит время зависящее от его маневренности.

Всё что угодно можно поймать и даже яйцо. Время лока сжимается менее чем до секунды даже на цели с очень малой сигой при соответствующем фите на цепторе. Диз или скрамблер просто активны и мгновенно автоматически цепляют залоченую цель. Неоднократно ловил цель уже почти ушедшую в разгон на варп.

Неоднократно видел как себя любимого как только не варпающего, так и других. Лаг и глюк клиента. Тем более в жите.

Сообщение отредактировал ViRtU.oZ.one: 05 April 2011 - 14:28

  • 0

sm-ava-virtuozone.jpg


#1025
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348
С точки зрения сервера мы все летаем на точках. Точке пофиг, в какую сторону начинать лететь.
Всё остальное - ересь, придуманная зашоренным сознанием.

Это вам не Икс3, где полная физическая и габаритная модель шипа просчитывается. С маневровыми движками, секторами обстрела турелей и т.п. Не путайте.

Сообщение отредактировал CHoh: 05 April 2011 - 14:34

  • 0

#1026
ViRtU.oZ.one

ViRtU.oZ.one

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3673 сообщений
530
  • Client:Eng

С точки зрения сервера мы все летаем на точках. Точке пофиг, в какую сторону начинать лететь.
Всё остальное - ересь, придуманная зашоренным сознанием.

Однако :). Ладно, точка то точкой - но у нашей точки есть вектор направления как бы кто бы не утверждал обратное :lol:. И изменяется этот вектор с учётом параметров точки(объекта и наложенных на него бонусов). Определённая и своеобразная физика в еве присутствует. Понятие "физика" в данном случае применяется в рамках характерных именно для евы.

Сообщение отредактировал ViRtU.oZ.one: 05 April 2011 - 14:47

  • 0

sm-ava-virtuozone.jpg


#1027
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348

Однако :). Ладно, точка то точкой - но у нашей точки есть вектор движения как бы кто бы не утверждал обратное :lol:. И изменяется этот вектор с учётом параметров точки(объекта и наложенных на него бонусов). Определённая и своеобразная физика в еве присутствует. Понятие "физика" в данном случае применяется в рамках характерных именно для евы.

У стоящей на месте точки нет вектора.
Учимся читать. Или обратно в школу на физику.
  • 0

#1028
Deriel

Deriel

    :P

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6731 сообщений
604
  • EVE Ingame:Deriel Spitfire
  • EVE Alt:Таинственный карибас
  • Corp:.IRC
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Всё что угодно можно поймать и даже яйцо. Время лока сжимается менее чем до секунды даже на цели с очень малой сигой при соответствующем фите на цепторе. Диз или скрамблер просто активны и мгновенно автоматически цепляют залоченую цель. Неоднократно ловил цель уже почти ушедшую в разгон на варп.

Ты не успеешь поимать йайтсо из-за пинга и всяких задержек прорисовки в овервью, когда ты нажмешь на него - оно уже будет варпать. Теоретически можно поимать, если у таклера ващееее нет задержек (это фантастика) и он резкий как понос.

После пропрыга в послегейтовой клоки у корабля нет ни скорости, ни направления, и в любую сторону он разгоняется одинаково.
  • 0
Когда закончится нефть - наш президент помрет (с) DDT

Ощем брат и дериэль парни которые хотят задарма распродать рашку. Это давно уже весь форум знает.

Интересные факты о России

#1029
ViRtU.oZ.one

ViRtU.oZ.one

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3673 сообщений
530
  • Client:Eng

У стоящей на месте точки нет вектора.
Учимся читать. Или обратно в школу на физику.

Ну забавно :lol:. Опечатался ну и ладно(хотя понять совсем не трудно - не люблю бездумных буквалистов). Вектор направления(direction vector) - пойдёт ? :).

Ты не успеешь поимать йайтсо из-за пинга и всяких задержек прорисовки в овервью, когда ты нажмешь на него - оно уже будет варпать. Теоретически можно поимать, если у таклера ващееее нет задержек (это фантастика) и он резкий как понос.

После пропрыга в послегейтовой клоки у корабля нет ни скорости, ни направления, и в любую сторону он разгоняется одинаково.

Хмм, ловится всё прекрасно при хорошем пинге разумеется. Зачем мне овер ? Есть автолок - он работает нормально, есть активный диз или скрам. Если скорость лока хорошая и цель одна - успеть всегда можно без особых усилий. Насчёт разворота, разгона и отварпа после пропрыга в гейт у меня свои впечатления - отличные от ваших. На том и порешим что сказанное мной есть исключительно моё ИМХО.

Сообщение отредактировал ViRtU.oZ.one: 05 April 2011 - 14:57

  • 0

sm-ava-virtuozone.jpg


#1030
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348

Ну забавно :lol:. Опечатался ну и ладно(хотя понять совсем не трудно - не люблю бездумных буквалистов). Вектор направления(direction vector) - пойдёт ? :).

Охоспади.
Нет этого у точки. Нету. Совсем нет. Вообще.
Клиент отрисовывает твой шип носом куда-то от балды. В любую сторону из стоячего положения ты уйдёшь в варп за абсолютно одинаковое время.
  • 0

#1031
Mer

Mer

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 207 сообщений
19
  • EVE Ingame:SukaNaft
  • Client:Eng

Ты не успеешь поимать йайтсо из-за пинга и всяких задержек прорисовки в овервью, когда ты нажмешь на него - оно уже будет варпать. Теоретически можно поимать, если у таклера ващееее нет задержек (это фантастика) и он резкий как понос.

После пропрыга в послегейтовой клоки у корабля нет ни скорости, ни направления, и в любую сторону он разгоняется одинаково.


Практически же не каждый человек на яйце резкий как понос и имеющий нулевую задержку... поэтому и ловятся яйца только в путь.
  • 0
Val

#1032
ViRtU.oZ.one

ViRtU.oZ.one

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3673 сообщений
530
  • Client:Eng

Охоспади.
Нет этого у точки. Нету. Совсем нет. Вообще.
Клиент отрисовывает твой шип носом куда-то от балды. В любую сторону из стоячего положения ты уйдёшь в варп за абсолютно одинаковое время.

То-то после пропрыга в гейт и команды варпать на определённый обьёкт я вижу как проявляющийся корабль разворачивается к объекту варпа. И так же вижу что чем меньше ему ворочаться тем быстрее он начинает саму процедуру варпа. Может у меня ева другая ?
  • 0

sm-ava-virtuozone.jpg


#1033
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348

То-то после пропрыга в гейт и команды варпать на определённый обьёкт я вижу как проявляющийся корабль разворачивается к объекту варпа. И так же вижу что чем меньше ему ворочаться тем быстрее он начинает саму процедуру варпа. Может у меня ева другая ?

Про зашоренное сознание (в данном случае - неспособность отделить процесс движения от процесса отрисовки красивостей) было выше.

Ещё один шанс просветлиться: подожди, пока клока пройдёт. И варпни куда-то в сторону кормы. Шип начинает ехать жопой вперёд, потом боком вперёд, потом наконец носом вперёд. И всё это - строго по прямой.
Если не поможет - случай безнадёжный. :lol:

Сообщение отредактировал CHoh: 05 April 2011 - 15:13

  • 0

#1034
Mer

Mer

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 207 сообщений
19
  • EVE Ingame:SukaNaft
  • Client:Eng
А откуда дровишки про "точку", с "шариком" не путаете?
  • 0
Val

#1035
ViRtU.oZ.one

ViRtU.oZ.one

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3673 сообщений
530
  • Client:Eng

Про зашоренное сознание (в данном случае - неспособность отделить процесс движения от процесса отрисовки красивостей) было выше.

Ещё один шанс просветлиться: подожди, пока клока пройдёт. И варпни куда-то в сторону кормы. Шип начинает ехать жопой вперёд, потом боком вперёд, потом наконец носом вперёд. И всё это - строго по прямой.
Если не поможет - случай безнадёжный. :lol:

Проверю как только сервак нормально заработает. Может быть действительно "зашоренное сознание" имеет место :).
  • 0

sm-ava-virtuozone.jpg


#1036
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348

А откуда дровишки про "точку", с "шариком" не путаете?

Точка с некоторым "радиусом отталкивания". С направлениями, векторами и т.п. это не связано.


Проверю как только сервак нормально заработает. Может быть действительно "зашоренное сознание" имеет место :lol:.

Ещё при прокачке адвансед незашоренности можно заметить, что интенсивность выхлопа (пламя из турбин) напрямую зависит от линейной скорости. Не от того, насколько круто разгоняется шип, а тупо, совершенно тупо от счётчика м/с.
Выхлоп автоматически становится ярче/длиннее при, например, хорошем пинке (бампе). Причём в какую сторону пнули - совершенно пофиг.

Сообщение отредактировал CHoh: 05 April 2011 - 15:24

  • 0

#1037
ViRtU.oZ.one

ViRtU.oZ.one

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3673 сообщений
530
  • Client:Eng
CHoh: На такие мелочи не обращаю внимания - тем более что стоит минимум графики. По остальному - признаю вашу правду и свою "зашоренность". При варпе с нулевой скорости из любого положения по отношению к объекту варпа - время на выход в варп уходит одинаковое. Проверил с секундомером :lol:. А вот глюка с варпом "задом-боком" у меня не получилось :).

Сообщение отредактировал ViRtU.oZ.one: 05 April 2011 - 15:35

  • 0

sm-ava-virtuozone.jpg


#1038
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348
Да здравствует победа здравого смысла. :lol:

"Глюк" (правильно - "особенность отрисовки") не помню уж на чём наблюдал. То ли что-то большое в агилу фиченное, то ли ещё как.
  • 0

#1039
ViRtU.oZ.one

ViRtU.oZ.one

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3673 сообщений
530
  • Client:Eng

Да здравствует победа здравого смысла. :)

По отношению к механике "евы" я бы не назвал это победой здравого смысла, это скорее "аут" здравого смысла :). Но "ева" она такая "ева" - как и у первой женщины у неё свой особенный здравый смысл :lol:.
  • 0

sm-ava-virtuozone.jpg


#1040
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5335 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

А вот глюка с варпом "задом-боком" у меня не получилось :lol:.

Береш чтото очень большое и тяжелое, орку рокур фрейт и т.д. Начинаеш варпать на объект сзади и кидаешь на нее 3 сетки. Увидиш шип варпающий задом )) Провиденс например почти всегда боком овтарпывает даже без сетки.
  • 0

Posted Image

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!





2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users