Конкретно для тебя - имбу не только по характеристикам, но и по доступности. А сейчас он достаточно легко доступен, но имбанут по характеристикам. Читатель все же из тебя никакой, зато писать ой как любишь.Читаю. Он сейчас имба. Но нерфить его не надо. Надо сделать из него имбу как он и задумывался.
Зачем из него делать имбу, если он итак имба? Что-то у тебя с логикой не того.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Изменение характеристик кораблей большого тоннажа (capital ships)
#1021
Отправлено 13 October 2011 - 17:43
Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует… Х.А. Миних
Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. ... Отто фон Бисмарк.
#1022
Отправлено 13 October 2011 - 17:46
Редкостный маразм.Вот здесь и писал. "Туннель" это не то. Именно в моментальном более-менее (учитывая прогрузку грида) пропрыге и заключается вся фишка. При таком кол-во шпионов в среднестатистическом алли "длительный проход" будет не действенным.
Во-первых, сбалансировать что-либо вовсе не значит "отнять" - иначе под "балансировкой" драмиэля подразумевалось бы его удаление из игры.
Во-вторых, если с пониманием первого возникают сложности, то давай зайдём со стороны титанского ДД. "Фишка" титанского ДД, заключается, видимо, в том, что можно нажатием одной кнопки получить сразу киллмейл любого корабля вне зависимости от его действий? И как это только ССР сейчас идёт на сокращение этой "фишки" до уровня "anti-cap only"?
- как у ДД был отнят АоЕ-эффект?
- как у ДД была отнята возможность бить сразу удалённо через цину?
Ведь это тоже были (якобы) "фишки"!
"Фишка" портала заключается в том, что можно проходить большие расстояния не пользуясь гейтами. Всё. Это уже является колоссальнейшим преимуществом.
Если вы хотите с этой "фишки" получить ещё и бесплатное ультимативное оружие для генерации непосредственно киллмейлов, то тут можно ставить лишь такой вопрос: а что вы вообще забыли в этой игре?
Джамп-бриджы сократили до уровня "1 на систему", видимо, тоже просто так?
Короче, как всегда: вопросов - миллион, ответов - ноль.
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 13 October 2011 - 17:51
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#1023
Отправлено 13 October 2011 - 19:01
изменение старого ДД с аое на одиночную цель - тоже поддерживаю. случаи когда система полностью запиралась с помощью циножабы и 3 активных титанов всем известны. так же дд под полем поса и через удаленную цино - имхо эксплойт.
объясни в чем лично для тебя дисбаланс ДД по одиночной цели и не только по субкапам.
зы:я очень сомневаюсь что портал сбалансируют нормально. ССП умеет ломать что угодно )
#1024
Отправлено 13 October 2011 - 19:05
Сообщение отредактировал UncleG: 13 October 2011 - 19:06
#1025
Отправлено 13 October 2011 - 19:23
Во-первых: история - лживая наука. И меня не интересует, что кто-то думает иначе и верит всему, что написано в книгах, газетах, журналах, ..., на заборах...а Вы-то, батенька, историю совсем не знаете. так почитайте на досуге, штоль. а то ваша критическая оценка граничит с ... млин, ругаться не хочу, а вежливо сказать не знаю как.
Вас послушать, так и в первую мировую по самолётам надо было стрелять только когда зенитные орудия появились.
нестандартное применение вооружения есть признак наличия мозгов (у кого они есть), а не безысходности. и в Одессе безысходности не было.
Во-вторых: была безысходность или не было других орудий для уничтожения танков в Одессе - абсолютно без разницы, ибо означает одно и то же.
В-третьих: нестандартное применение чего-либо при наличии более подходящего инструмента - это не наличие мозгов, а просто бред. У барана тоже есть мозги.
#1026
Отправлено 13 October 2011 - 19:29
Фону очень не нравится когда его блобят по цине, ему больше нравится когда на него варпают по одному, и с гейта на расстоянии 100ау, но кроме Фона есть еще куча людей, которые не хотят летать 50 джампов толпой, лишь для того чтобы увидеть что вкусная цель уже спряталась.
Вы используете титан чтобы убить вкусную цель толпой за 50 прыгов? Тогда точно надо портал нерфить.
#1027
Отправлено 13 October 2011 - 19:29
В том, что не учитываются никакие параметры атакуемой цели, кроме резистов и ХП (причём, имея в виду саму величину "сырого" дамага от ДД, можно сказать, что не учитываются и они).объясни в чем лично для тебя дисбаланс ДД по одиночной цели и не только по субкапам.
Задай себе элементарный вопрос: для чего в игре у турелей существует трекинг и почему у больших пушек он ниже, чем у маленьких?
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#1028
Отправлено 13 October 2011 - 19:34
Я по прежнему настаиваю на концепции что есть бесполезные корабли и модули и есть полезные. И нужно переделывать первые во вторые-но не нерфить в говно нечто уже имеющееся.Т.е. ты продолжаешь настаивать на своей концепции "буста (миллиона кораблей) вместо нерфа (одного)"?
Способов ввести противодействие суперкапам много, даже если исключить весь тот бред что сделает невозможным использование суперкапов для наступательных воин(90%)-все равно остается куча действительно работающих вариантов.
Имхо единственная реальная причина-удорожание содержания сети бриджей для клаймеров. Ибо ничего из указанного реальными причинами нерфа так и не произошло.Джамп-бриджы сократили до уровня "1 на систему", видимо, тоже просто так?
Ключевое слово здесь — белочерный. Как и многие слова новояза, оно обладает двумя противоположными значениями. В применении к оппоненту оно означает привычку того бесстыдно утверждать, что черное — это белое, вопреки очевидным фактам. В применении к члену партии — благонамеренную готовность назвать черное белым, если того требует партийная дисциплина
#1029
Отправлено 13 October 2011 - 20:03
Давай без этой картавой демагогии - ты всё-таки не на броневичке стоишь, а я - не тупой рабочий с тремя классами образования.Я по прежнему настаиваю на концепции что есть бесполезные корабли и модули и есть полезные. И нужно переделывать первые во вторые-но не нерфить в говно нечто уже имеющееся.
Wow. Допустим, ССР в одном из патчей допускает очевидную даже для дебила ошибку и вместо мультипликатора дамага 1.55 у какой-нибудь пушки вырисовывается 15.5. Означает ли это, что следует судорожно бросать все силы на то, чтобы нарастить дамаг всех прочих вооружений в 10 раз, а также адекватно смасштабировать:
- танк
- дамаг и танк НПЦ
- их баунти
- требования по количеству минералов при постройке модулей/кораблей и т.д.
?
Что в этом вопросе тебе непонятно?
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#1030
Отправлено 13 October 2011 - 20:24
Во-первых: история - лживая наука. И меня не интересует, что кто-то думает иначе и верит всему, что написано в книгах, газетах, журналах, ..., на заборах...
Во-вторых: была безысходность или не было других орудий для уничтожения танков в Одессе - абсолютно без разницы, ибо означает одно и то же.
В-третьих: нестандартное применение чего-либо при наличии более подходящего инструмента - это не наличие мозгов, а просто бред. У барана тоже есть мозги.
сам подумал что сказал?
это напоминает определение кибернетики из старых справочников. (цитата: "кибернетика - буржуазная лженаука")
а по поводу нестандартных решений - так ведь именно они двигают прогресс.
да вот к примеру и по теме это подходит - что нужно, чтоб оживить еву, вернуть игроков? ответ - нужны новые решения (нестандартные, оригинальные). а если использовать те инструменты, которые уже есть в наличии - тогда будем иметь инкарну.
имхо.
#1031
Отправлено 13 October 2011 - 20:49
сам подумал что сказал?
это напоминает определение кибернетики из старых справочников. (цитата: "кибернетика - буржуазная лженаука")
![]()
а по поводу нестандартных решений - так ведь именно они двигают прогресс.
да вот к примеру и по теме это подходит - что нужно, чтоб оживить еву, вернуть игроков? ответ - нужны новые решения (нестандартные, оригинальные). а если использовать те инструменты, которые уже есть в наличии - тогда будем иметь инкарну.
имхо.
История всегда была, есть и будет лживой наукой. Сталин тоже ел беспартийных на завтрак. Меньше читай старые справочники и больше думай сам.
Нестандартное решение простой проблемы идиотскими методами есть идиотское.
90-й лвл ввести всем капсулерам и предельно упростить игру - знаешь, сколько даунов(именно даунов, а не тех, кто в это поиграл за неимением другого) из линейки и ВоВа набежит? Только сср же не делает такого...
Угодить карибасу на мамке, вручив ему имбу, или сделать сбалансированный корабль для определенных задач, каким, я думаю, он изначально планировался - разные вещи.
Сообщение отредактировал Zeidd: 13 October 2011 - 20:51
#1032
Отправлено 13 October 2011 - 21:15
![]()
![]()
![]()
История всегда была, есть и будет лживой наукой. Сталин тоже ел беспартийных на завтрак. Меньше читай старые справочники и больше думай сам.
Нестандартное решение простой проблемы идиотскими методами есть идиотское.
90-й лвл ввести всем капсулерам и предельно упростить игру - знаешь, сколько даунов(именно даунов, а не тех, кто в это поиграл за неимением другого) из линейки и ВоВа набежит? Только сср же не делает такого...
Угодить карибасу на мамке, вручив ему имбу, или сделать сбалансированный корабль для определенных задач, каким, я думаю, он изначально планировался - разные вещи.
ну про историю проехали - должна же быть какая-то отговорка, чтоб её не знать.
существуют ситуации, неразрешимые стандартными методами - тоже будешь спорить?
где я сказал про 90-й левел? чего-то не припомню такого.
карибас на мамке? -оригинально.
а лично Вы мазер в руках держали?
#1033
Отправлено 13 October 2011 - 21:17
Теперь тебе уже пора предложить убрать из игры все модули, а стандартный фит вшить в каждый кораплик. Чтоб для решения изначально запланированных определенных задач подходил, и больше ни для чего. И с т3 надо чето делать, там ваще с запланированными задачами сложно..или сделать сбалансированный корабль для определенных задач, каким, я думаю, он изначально планировался
Ему годик едва исполнился. Какой там мазер..а лично Вы мазер в руках держали?
#1034
Отправлено 13 October 2011 - 21:33
карибас на мамке? -оригинально.
Если моему мэйну годик, то это же не должно означать, что у меня нет или не может быть альтов на мазере или титане...?Ему годик едва исполнился. Какой там мазер..
А лично Вы были при тех событиях в Одессе?а лично Вы мазер в руках держали?
Сообщение отредактировал Zeidd: 13 October 2011 - 21:38
#1035
Отправлено 13 October 2011 - 21:42
А лично Вы были при тех событиях в Одессе?
Или может быть знаете меня настолько, что можете что-то со 100%-ной уверенностью что-либо утверждать в отношении меня?
лично я знал людей, которые там были.
а о Вас я сужу только по манере общения.
итак (вторично) - Выдержали в руках мазер?
#1036
Отправлено 13 October 2011 - 22:25
Эт зависит!лично я знал людей, которые там были.
а о Вас я сужу только по манере общения.
И что же вы там насудили, милостивый государь? Может мне еще все посты, адресованные вам начинать со слов "Будьте любезны" или "Позвольте полюбопытствовать"? Тогда я попаду в ваш личный список уважения с занесением в личное дело? Мне совершенно фиолетово лично до твоего уважения. И что там про меня нафантазированно этой глубоко моральной личностью.
Быстро отвечать? По стойке смирно?итак (вторично) - Выдержали в руках мазер?
Сообщение отредактировал Zeidd: 21 October 2011 - 1:09
#1037
Отправлено 13 October 2011 - 22:29
Есть такая игра - Planetside. В свое время я очень ею увлекался, так вот система развития персонажа там была забавная - например, у каждого вида техники были продвинутые варианты, навроде евовского т2.
Т1 вариант - москит, мелкая летучая фигня с пулеметом, и два варианта продвинутых, которые требовали разных скиллов.
Ривер - штурмовик, ракеты/автопушка и Васп - перехватчик, продвинутый пулемет и самонаводящиеся ракеты.
Так вот, пересаживаться после налета на моските на соответствующую машину было очень приятно. Стрелял в основном по земле? Держи ривер, теперь ты стреляешь еще круче. Нравились догфайты? Держи более маневренный и шустрый васп.
Одно удовольствие - и, кстати, этот принцип отчасти в еве соблюдается - в мелких кораблях. Возьмем тот же инкурсус - хороший дамаг с бласторов, да еще и дрон, т2 варианты - либо тот же дамаг с пушек и еще больше дронов, либо тот же один дрон, но больше пушек.
Только вот проблема - с ростом размера все эти различия становятся не так ярко выражены, как мне кажется.
И если в случае с крузсайзом/батлами у каждого т2 класса хотя бы есть своя четко поставленная задача, и более того - по расам корабли тоже имеют отличия, то у капов этого почти нету, а теперь будет еще меньше.
Если капы - это у нас такие летающие структуры, то почему супера от них отличаются? Пусть у них тоже свой сидж будет, назвать его еще как-нибудь только, но смысл тот же - не можем ездить и жрем стронций.
Суперкар в сидже получает бонус на дамаг файтеров/фб, титан может использовать думсдей/портал.
Пойдем дальше - вспомните, как выглядели посы, когда их только ввели - модули анчорились под шилдом, и по сути были таким же фитом, потом их вынесли. Уже сейчас есть задатки дамага по подсистемам - те же сервисы у станций.
Возможно, стоит сделать возможным стрелять по модулям капа - а чтобы капы другие капы так не ломали, дать модулям весьма мелкую сигнатуру - что-то порядка 20-30 метров например, даже меньше интера.
Всеразмерные модули тоже вносят некоторый дисбаланс - но капитальные адаптивки это не вариант.
Убрать ригслоты всем капиталам или же сделать специальные риги капитального размера.
Ребаланснуть дальности прыжка ВСЕХ кораблей с джампдрайвами(спорно, но имхо стоит).
Привязать скорость прохода на цинку к скорости варпа - чтобы батлы заходили скажем, через тридцать секунд, а интера да ковры пропрыгивали почти мгновенно. Ну и соответственно захотел привести кап на цино - жди еще дольше после пропрыга.
Это в общем-то компиляция идей, которые уже не новы и я думаю, всем приходили в голову. Вон даже скотёнок признал что супера оверпаверед.
Сообщение отредактировал Darth Google: 13 October 2011 - 22:33
#1038
Отправлено 13 October 2011 - 23:09
А не надо летать на вкусную цель в 50 тел, надо брать минимально возможный ганг - так, чтобы цель подумала, что у нее тоже есть шансы.Фону очень не нравится когда его блобят по цине, ему больше нравится когда на него варпают по одному, и с гейта на расстоянии 100ау, но кроме Фона есть еще куча людей, которые не хотят летать 50 джампов толпой, лишь для того чтобы увидеть что вкусная цель уже спряталась.
Нельзя сделать имбой по доступности. Перманентной имбой, точнее. Это не раз и не два уже доказывалась в куче игр.Конкретно для тебя - имбу не только по характеристикам, но и по доступности.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1039
Отправлено 13 October 2011 - 23:36
ССР как-то уже заявляли что введение суперов уже было ошибкой. Так что введение кораблей в середку пищевой цепочки возможно. На вершину уже никогда.
"Ссп признали". Хорошо звучит. Выпукло.
Только вот у этой конторы нет ни концепции развития евы (геймдизайнвайз по крайней мере) ни хотя бы общего понимания чекуда. Начиная года так с 2008 практически все изменения в игре были вызваны реакцией на недовольство части подписчиков.
То есть по сути то кроме обрезания особенно выпирающих имб не делалось практически ничего. Нанонерф, нерф джама, хики\мазеры в лоу, доминион\супера анд со он, анд со он.
Из вещей которые действительно меняли геймплей я вспомнил только Вх и т3. Ну может еще новую систему скана, но там своя история.
Поэтому что там говорит какой то представитель крауд контрол продакшен имеет небольшое значение. Делать они в итоге будут только тот минимум который позволит задобрить подписчиков и продержит этот проект на плаву еще чуть-чуть.
Зы: я вообще говоря терпеть не могу неконструктивных нытиков и прочих предвестников Армаггедона, но в данном случае вынужден выступать в этой роли. Ибо молчать уж нету сил.
Крылья, ноги ... главное хвост.
#1040
Отправлено 14 October 2011 - 0:04
1. Отбирать дроны у дроновозов идиотизм. Полное непонимание. Отдайте мамкам клонилку, бомберы и дроны. Оставте файты и дроны карам.
2. ЧЕМ!!!!???? Я спрашиваю ЧЕМ!!!!?????11111расрасрас помешали дроны на дредах? В дронах ли щастие для дредноутов?
Уровень увеличен Wyrm
Причина: Толстый троллинг
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


