Как-то пока непонятно для меня по какому принципу одеваются лайт, мед или хэви шмот.
По шмтоу алгоритм такой:
1. В каждой ветке типа брони есть пассивки на проценты прироста ресурсов (стамина у средней, мана у легкой и т.п.).
2. Сами эти проценты ни о чем, на них ориентируются в последнюю очередь.
3. В тех же ветках брони есть важные пассивки на 5 кусков брони этого типа - вот на них надо ориентироваться в первую очередь. Если мана класс, к примеру, надо 5 кусков лайта.
4. Как раскидать оставшиеся 2 куска? Либо под пассиву в ветке Андантед - надо три типа брони на чаре, тогда будет 5-1-1 (5 твоей основной, лайта для манакласса, 1 хэви и 1 мед). Либо, в отдельных случаях, на процентах из п.1 добрать нужного, если это имеет смысл в рамках билда (докинуть стамины за 2 мед куска, к примеру, или до упора маны за все 7 лайтов).
5. Как раскидать куски по слотам? Смотришь какие параметры у кусков одного типа брони в разных слотах и выбираешь логически: если у тебя всего 1 кусок хэви, то есть смысл одевать его на туловко (т.е. кираса) - максимально получишь брони от этого куска, если сам весб в хэви и надо выбрать слот под лайт - то это будет пояс, ну и т.п. Т.е. бонусам за тип брони пофиг в каком слоте кусок - оптимизируй. Обычно легкое идет в пояс/плечо (если память про плечо не подводит, лезть проверять вики лениво).
Вот, собственно, и все премудрости.
PS: а, ну и если речь не про ПвЕ, а про WvW там к примеру, то придется немного отступать от оптимального варианта и одеваться тяжелее.
PPS: ну и вон выше правильно написано совершенно - до 160 чп не стоит морочиться - главное дотянуть побыстрее и тогда уже одеваться.
Прошлого перса начинал качать еще во времена беты и тогда так и забил, а тут чот решил поиграть по-нормальному.
После получения 50 лвла, я так понял CP так быстро качаются пока бафф просветления не закончится? За 2 дня 60 CP уже взял...
Если собрать все Небесные осколки, то очков хватит на все ремесленные скиллы? Или лучше под них отдельного перса качать?
Помимо первоначально бафа на получение чп у тебя еще есть суточный. Т.е. выбираешь первоначальный, параллельно к нему будет докидываться суточный. Но есть ограничение - вроде около 12 дней суточный копится, дальше будет пропадать, если не выбираешь за это время - на вики глянь точные цифры.
Про небесные осколки - лучше качать второго 
http://en.uesp.net/wiki/Online:Skills
http://en.uesp.net/w...nline:Skyshards
Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 04 July 2018 - 20:57