Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

DayZ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3739 ответов в теме

#1021
Arnage

Arnage

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1978 сообщений
-254
  • EVE Ingame:STORM Arnage
  • Client:Eng
http://www.deadstate...roductions.com/
тоже про зомби если кому интересно
  • 0

#1022
Jax Hard

Jax Hard

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 119 сообщений
7
  • EVE Ingame:Dubrowsky
  • Client:Eng
Мчали недавно с корешом на велосах по западному краю карты по горам и заметили случайно в лесу лагерь, палаток 6-8. В нем куча оружия, вуки х 10, пнв х 10, бензин, запчасти, жратва и медицина, даже маунтин дью и антибиотики :) За пару ходок перетаскали к себе домой все вуки и пнв, пулемет 48-ой, баррет, Л85, еще что-то и патронов тонну. Остальное вытащили из палаток и раскидали в ближайшем ельнике под кронами деревьев, само собой сохранили палатки :troll:

Спустя минут 10 объявляется рестарт сервера и мы решаем логнуться в своем лагере.

Захожу примерно часа через 2, пацаны мои все на вылазке, я один в лагере. И тут раздается странный звук, я поднимаю голову вверх и замечаю вертолет примерно метрах в 600-800 от меня. Верт завис над склоном, крутит носом в разные стороны, а я вжался в ель и наблюдаю в коллиматор Мк48. :ninja:

Бах-Бах 2-3 трассера с вертолета и я завонял прямо под этой елкой... Напомню, я сидел в лесу, в джили сьюте вжавшись в крону ели. Я конечно не исключаю того, что там были васи с тепловизорами, но с такого расстояния снять с пулемета с 2 плюх - это уже из раздела фантастики :blink: Ресаюсь на побережье, опять вертолет рядом, я прилег, наблюдаю. Верт покружил, покружил и исчез :blink: Как будто логнулся <_<

Когда я прибежал в лагерь, трупа уже не было, палатки были раздавлены или расстреляны, велосипедег спиз#ен.... Вот такая вот мстя читерская :1_7:


Ах да, забыл добавить, после рестарта, когда палатки восстановились, весь лут остался там, эти упыри ничего не взяли... Зачем им? Еще 100 себе надюпают <_<

Сообщение отредактировал Jax Hard: 24 July 2012 - 11:52

  • 0

#1023
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng
это боевой вертолет. да, он очень точный и у него есть бортовой термовизор, который покруче стандартных, да
  • 0
Posted Image

#1024
Jax Hard

Jax Hard

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 119 сообщений
7
  • EVE Ingame:Dubrowsky
  • Client:Eng

это боевой вертолет. да, он очень точный и у него есть бортовой термовизор, который покруче стандартных, да



вот я нуп то :facepalm:

А пилот сам может стрелять?? или нужен второй чар??

Сообщение отредактировал Jax Hard: 24 July 2012 - 11:58

  • 0

#1025
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng
я както такую штуку снял с АС50, он завис точно над пристреляной точкой, жалко ни скрина не сохранил, ни фрапс ни записался

вот я нуп то :facepalm:

А пилот сам может стрелять?? или нужен второй чар??

да, может сам. там чтото вроде апача было наверняка.

и офк это читорная техника.
  • 0
Posted Image

#1026
Jax Hard

Jax Hard

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 119 сообщений
7
  • EVE Ingame:Dubrowsky
  • Client:Eng
Нет, нет там был UH. Я разглядел. Не апач точно. Он когда в профиль встал было видно насквозь его.

Сообщение отредактировал Jax Hard: 24 July 2012 - 12:02

  • 0

#1027
Arnage

Arnage

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1978 сообщений
-254
  • EVE Ingame:STORM Arnage
  • Client:Eng
с верта заметить что-то на земле очень легко. Любое шевеление. И что значит тепловизор на верте? на обычном транспорте тепловизор ?
и зачем всё перетаскивать себе в лагерь? и ещё выбрасывать остальное ? не понимаю таких людей. Сам знаю пару лагерей в которых и "одеваюсь"..

Сообщение отредактировал Arnage: 24 July 2012 - 12:08

  • 0

#1028
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng
тогда не знаю. с вертолета целится легко, но попасть достаточно трудно с пулемета. вообще метров на 500 без проблем.
  • 0
Posted Image

#1029
Jax Hard

Jax Hard

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 119 сообщений
7
  • EVE Ingame:Dubrowsky
  • Client:Eng
В вертолете же много мест. Могут ли пассажиры смотреть в свои прицелы на землю? или они сидят как в машине?
  • 0

#1030
Jcapreaply

Jcapreaply

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 477 сообщений
145
  • EVE Ingame:JCapReaply
  • Corp:Penal Battalion
  • Channel:none
  • Client:Eng
у меня вообще сложилось мнение - что если вы нашли чейто лагерь - с уралами и волгами. полными оружия и расходников.
и вы тратя свои жопачасы - все перегоняете к себе в лагерь - ждите рестарта и отката серва с последующим отловом вас по всей карте чернорусии с помощью скриптов.
не однократно с этим сталкивался.
вот например последний такой случай был на DE1 ( старый один из первых стабильных серверов )

как то наказать за столько очевидное использование игрового преимущества (использование скриптов из под админского акка)- не представляется возможным. Тема на оффоруме была быстро выпилина.

так что ребята - нашли - взяли что вам надо и гуляйте) ну можно еще тачу угнать - всеровно откатят.
  • 0

#1031
Arnage

Arnage

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1978 сообщений
-254
  • EVE Ingame:STORM Arnage
  • Client:Eng

В вертолете же много мест. Могут ли пассажиры смотреть в свои прицелы на землю? или они сидят как в машине?

как в машине. Оружие в руки взять нельзя
  • 0

#1032
Jax Hard

Jax Hard

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 119 сообщений
7
  • EVE Ingame:Dubrowsky
  • Client:Eng

ну можно еще тачу угнать - всеровно откатят.



Угнали УАЗ, ВАЗ и трактор. Потом рестарт, откат, остался только трактор. И то его потом пьяный нуп ухлопал об дерево... плее :facepalm:

Сообщение отредактировал Jax Hard: 24 July 2012 - 12:15

  • 0

#1033
Jcapreaply

Jcapreaply

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 477 сообщений
145
  • EVE Ingame:JCapReaply
  • Corp:Penal Battalion
  • Channel:none
  • Client:Eng

Угнали УАЗ, ВАЗ и трактор. Потом рестарт, откат, остался только трактор. И то его потом пьяный нуп ухлопал оп дерево плее :facepalm:


я об этом и говорю - угнали покатались - разбили - ха-ха . и спать)


скажем так - мой стиль игры поменялся радикально - от первого входа в зомбиленд до сегодняшнего момента.
- стремление убежать на север прибарахлившись в крупных городках побережья.
- поиск редкого лута
- отстрел кепок на побережье
- поиск лагерей долгожителей сервера
- кемп групой очень посещаемых мест военого лута.

сейчас я тупо бегаю в черногорске или электростале - средний мой показатель жизни от 30 минут до 2 часов но получаю фана гороздо больше чем раньше ( ну только нубские стремления эпизодично были круче)
  • 0

#1034
Jax Hard

Jax Hard

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 119 сообщений
7
  • EVE Ingame:Dubrowsky
  • Client:Eng
Завтра должен выйти новый патч 1.7.2.4

Офсайт

Affected Addons:

* dayz_code
* dayz_server (server)
* HiveEXT.dll (server)

Target date:

* Wednesday 25 July 2012 (GMT)

Current Changelog (WIP):

* [NEW] Respawn button is disabled during DayZ play
* [NEW] Optimized authentication process on login
* [NEW] Singleplayer mode disabled when DayZ is loaded
* [NEW] DayZ Logo and Version Number appear in game when DayZ is loaded
* [NEW] Hive now tracks login/logout (for use with preventing ALT+F4)
* [FIXED] Infected cannot hear weapon firing (now they actually hear again)
* [FIXED] Clothing no longer spawning (now it spawns as it used too)

This is not a final list.




Дата выхода:
Среда, 25 июля (GMT)

Список изменений:
* [НОВОЕ] Кнопка 'Возрождение' отключена во время игры в dayz
* [НОВОЕ] Оптимизирован процесс аутентификации при входе в игру
* [НОВОЕ] Режим 'Одиночная игра' отключён, когда dayz загружается
* [НОВОЕ] Dayz Логотип и Номер Версии появляются в игре, когда dayz загружается
* [НОВОЕ] Hive теперь отслеживает вход/выход во время игры (для предотвращения ALT + F4)
* [ИСПРАВЛЕНО] Заражённые не слышали выстрелов (теперь слышат)
* [ИСПРАВЛЕНО] Одежда не спавнилась (теперь спавнится, как раньше)

Как то так.



PS перевод не мой

Сообщение отредактировал Jax Hard: 24 July 2012 - 12:28

  • 0

#1035
YO04A

YO04A

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 824 сообщений
317
  • EVE Ingame:YO04A
  • Corp:None
  • Ally:None
  • Client:Eng
[NEW] Hive now tracks login/logout (for use with preventing ALT+F4)
OH SHI~
  • 0

#1036
Friend

Friend

    Просто Друг

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1397 сообщений
178
  • EVE Ingame:Robokick
  • Corp:SUR
  • Client:Eng
Они чем думали отключая Respawn? Это Армаааааа! Тут можно застрять, зависнуть и еще Бог знает, что может случится в игре, когда не будет физической возможности сдохнуть и начать сначала.
  • 0
Изображение

#1037
Arnage

Arnage

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1978 сообщений
-254
  • EVE Ingame:STORM Arnage
  • Client:Eng
что за hive ?
  • 0

#1038
Jcapreaply

Jcapreaply

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 477 сообщений
145
  • EVE Ingame:JCapReaply
  • Corp:Penal Battalion
  • Channel:none
  • Client:Eng

Они чем думали отключая Respawn? Это Армаааааа! Тут можно застрять, зависнуть и еще Бог знает, что может случится в игре, когда не будет физической возможности сдохнуть и начать сначала.


от голода
от жажды
от холода

жди и смерть придет
  • 0

#1039
Friend

Friend

    Просто Друг

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1397 сообщений
178
  • EVE Ingame:Robokick
  • Corp:SUR
  • Client:Eng

от голода
от жажды
от холода

жди и смерть придет

Это если все идет по-плану. В Арме не всегда все идет по плану, скорее наоборот. :lol:
  • 0
Изображение

#1040
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
пару раз ловил баги, в которых респаун был просто необходим.
1) лазал по камням около карьера, но не удачно сорвался с сломал ногу. вылезти не можешь, ибо банально не можешь встать. ползти - тоже не выйдет, ибо нужно ползти вверх. перекат срабатывает в каком-то только одном узком направлении. градус в сторону - уже бесполезно.
2) получил залп АК в голову в упор. Умер. Респнулся...... в двух метрах от того же места. Вот только в стене дома. Между внешней стеной и внутренней. Т.е. бегать туда-сюда можешь, а выйти как-то куда-нибудь нет.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users