И зачем будут нужны т3 если им еще и танк занерфить в говно?Итого: меняем местами фитинг ХМ и ХАМ ланчеров. Чутка режем дальность ХМ. Режем дальность лока тиер3 БК
И
Бустим ПГ т1 и т2крузакам и увеличиввем требования по гриду у МШЕ, ЛШЕ, 800 и 1600 плит.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
О линейных крейсерах и Т3-крейсерах
#1021
Отправлено 14 September 2012 - 19:36
#1022
Отправлено 14 September 2012 - 20:53
#1024
Отправлено 14 September 2012 - 21:23
Ввод и массовое производство т3 убило ХАКи. Вввод тиер3 БК с их масштабируемостью убил весь не специализированный крузсайз и БКсайз. Одной 1600 плиты тебе мало (100к ХП) тебе мало или 150к ХП и функцианал ХАКов/реконо это оК? Ну-ну. После нанонерфа был 1 год, когда ПвП дарило фан. И с радостью я бы играл на серваке с до апокрифским патчем.И зачем будут нужны т3 если им еще и танк занерфить в говно?
Если выпилить т3 и тиер 3 БК из евы игра станет только лучше. (Нет их конечно можно сделать ок, не погубив остальные шипы,
Сообщение отредактировал LePaJ: 29 October 2012 - 20:48
#1026
Отправлено 14 September 2012 - 22:06
Но и в ПвП калдари не то чтоб "совсем ничто" без тенги - там всё-таки есть фалькон, скорп, вдова, шипы специфичные именно для калдырей..
#1027
Отправлено 14 September 2012 - 22:16
Сообщение отредактировал Kennoby: 14 September 2012 - 22:17
#1028
Отправлено 14 September 2012 - 22:28
Мунька лучше руптуры, но число руптур не уменьшается. По-моему с твоим тезисом тут противоречие.Таким образом, что Т3 УЖЕ превосходят своих Т2 собратов по большинству характеристик. Если подтянуть все Т3 к тенге, то несколько десятков кораблей станут не нужны в большинстве игровых ситуаций.
#1029
Отправлено 14 September 2012 - 23:13
Если раттл, то к "калдырским" ещё и найтмар можно отнести (ибо трекинг для тах очень полезен, ну и танк там шилдой опять таки). В ПвЕ он чрезвычайно годен.
Но и в ПвП калдари не то чтоб "совсем ничто" без тенги - там всё-таки есть фалькон, скорп, вдова, шипы специфичные именно для калдырей..
Как бы ратл и найтмар отнести к кдырям нельзя, там щилд танк, но вот вооружение не калдарское совсем. Качаем ракеты и бац ими не пострелять с этих кораблей. Лазеры у аммаров а дроны у галентов.
ЕСМ как бы переделывать хотят, т.е. не будет такого что 1 корабль отправит 4+ противника в нокаут.
Возможно что выйдет так: дрейк, тенгу понерфили, а остальное не дотягивает до альтернатив у других рас. Калдырей позиционируют как самую медленную расу, но чтоб танка было больше, чем у других не дают (новые ребалансированые корабли).
#1030
Отправлено 15 September 2012 - 0:14
/me так и не смог вспомнить, когда в последний раз видел живого мунина. Локи - пачками летают. Мунинов ни одного.Мунька лучше руптуры, но число руптур не уменьшается. По-моему с твоим тезисом тут противоречие.
Сообщение отредактировал Podli: 15 September 2012 - 0:14
#1031
Отправлено 15 September 2012 - 2:49
Еве 2 как бы не взлетит - ибо ваистину Ева существует исключительно за сечёт своего коммюнити (почему собственно и всякие попытки сделать фришард ожидает былинный отказ...).
Ну и делать проэкт подобный Еве "с нуля" - чистой воды утопизмъ.
Perpetuum. Калька с евы. Не взлетела.
Насчет коммунити евы - хз хз. 5лет на форуме, а старички как были теми же так и остаются. Некоторые уходят, но на их место никто не приходит. Периодически загораются звездочки, но они горят года два и гаснут. Ева живет непохожестью, нуб с вова пришел - годик пошпилил миски и свалил, на его место пришел другой и так по кругу. Круговорот нубов в природе. Раньше имперский карибас задрачивал одного агента в надежде получить бпц на нави баттл и попутно качался, платил. Потом ввели лп - время до получения заветного шипа сократилось. Потом ввели т3 с тенгой и собственно все. Быстро качается, быстро делает миски, не требует мозгов. Вспомните, пока не было т3. После дрейка неизбежно качался баттл (равен ага, по срокам просто звиздец) или тот же найтхавк, а счас? Т.о. карибас из вова быстро садится на тенгу(играть они могут ток по гайдам, а все гайды пишут "качайте тенгу"), быстро на ней делается миски, бабло копится интерес к игре пропадает, ибо что-то делать не шаблонно и не по гайдам он не может.
Так что вопрос ребаланса тенги - это не столько вопрос ребаланса тенги в пвп и пве, это вопрос удержания безмозглых пришельцев из вова на как можно больший срок. А сделаьт это можно только заставив их качать баттлы, в идеале мародеры. Пока прокачают, пока научатся на нем быстро делать миски годика полтора-два пройдет. Всяко лучше нынешних полугода-года.
#1033
Отправлено 15 September 2012 - 4:37
Last Ghost
Ты зря думаешь что задрачивание годами агента в надежде на бпц интереснее чем проходить миски на тенге. Ну суди всем по своим линагерским вкусам.
c чего взял что "интереснее"? Не интереснее, а тупо дольше. Да и рандом там был. Как обычно - кому-то сразу, кому-то нет.
#1034
Отправлено 15 September 2012 - 5:51
На муньке не летают, потому что от руптуры по ттх почти ничем не отличается кроме стоимости. А тот же хурь в арти варианте выполняет задачи муньки лучше и дешевле.Мунька лучше руптуры, но число руптур не уменьшается. По-моему с твоим тезисом тут противоречие.
#1035
Отправлено 15 September 2012 - 6:45
А зачем эти хомяки еве?Так что вопрос ребаланса тенги - это не столько вопрос ребаланса тенги в пвп и пве, это вопрос удержания безмозглых пришельцев из вова на как можно больший срок. А сделаьт это можно только заставив их качать баттлы, в идеале мародеры. Пока прокачают, пока научатся на нем быстро делать миски годика полтора-два пройдет. Всяко лучше нынешних полугода-года.
Проплачиваются они плексами, так как сидеть без школьных завтраков не хотят. Исков у них вагон и маленькая тележка....в пвп не учавствуют никогда в принципе, так как нету кнопочки---респаун. Ну разве только покормить суицидников 1-2 раза могут....а больше ничего.
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#1036
Отправлено 15 September 2012 - 7:48
А зачем эти хомяки еве?
Проплачиваются они плексами, так как сидеть без школьных завтраков не хотят. Исков у них вагон и маленькая тележка....в пвп не учавствуют никогда в принципе, так как нету кнопочки---респаун. Ну разве только покормить суицидников 1-2 раза могут....а больше ничего.
Так а плексы то откуда? Есть хомяки - есть спрос на плексы - сср в профите. Нет хомяков - меньше спрос на плексы - сср в пролете.
#1037
Отправлено 15 September 2012 - 9:15
ПС как всегда.. порезать дальность хевиков на т3 или дать их другим т3
#1038
Отправлено 15 September 2012 - 9:29
Есть подозрение, что когда реальный спрос на плексы падает, то ССР тупо выкупает их за нарисованные иски....это ваще шикарный вариант для них...баксы из ниоткудаТак а плексы то откуда? Есть хомяки - есть спрос на плексы - сср в профите. Нет хомяков - меньше спрос на плексы - сср в пролете.
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#1039
Отправлено 15 September 2012 - 9:49
С дальностью все ок, не в порядке отображение дальности.И еще не помешало бы починить дальность ракет. Когда дальность полета - 67 км. Но до структурки, стоящей в 64 км от моего корабля они почему-то не долетают. Корабль стоит. Структурка - тоже. Даже с учетом "округлений" - цифры не сходятся.
При пуске ракеты у нее скорость = 0. Летит она все те же 10 с и в конечном итоге набирает свои 6км/с, только не учитывается разгон.
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#1040
Отправлено 15 September 2012 - 20:16
РЭБ крейсера
что-то пока никто не хочет переводить.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users