Ченж лог на русском и не с таким нечитаемы фоном/текстом как на плейдоте
ADD: мда, даже не знаю где тяжелее читать в плейдоте или там, пойду настройки оформления поставлю и на playdota почитаю
Убрал русский линк, ибо на первых двух фразах тут же нашёл ошибки перевода
Оба новых героя весьма интересны в плане механики, в плане геймплея тоже вроде ок.
Жалко что линк пару страниц назад оказался фейком
Added Aghanim's Scepter
Ice Blast duration increased from 8/9/10 to 17 Очень жирно, 17 секунд без регенерации лайфстела и т.п. в тимфайте будет очень злобно.
Скади думбрингеры с аганимом! NONE GO AWAY!
Juggernaut
- Omnislash no longer jumps on Tombestone Zombies
Победа я щитаю!
Нерф гиро, найкса, медведа, магны и PL - отлично
Mirana
- Elune's Arrow now deals up to 100 extra damage based on distance the arrow traveled
- Moonlight Shadow cooldown decreased from 160/140/120 to 140/120/100
- Starfall will choose a new target for the second star if the first died before impact
Отличные изменения, всё перечисленное давно меня вымораживало. Хотя могли побустить дамаг с дистанции стрелы и побольше.
Guardian Angel AoE becomes global and affects buildings (including regen)
Хренасебе, второй глиф с регеном для таверов и бараков! Толстенько!
Requiem of Souls damage reduction increased from 15/20/25% to 50%
Вернём SF в продоту! Чтобы не только Лода на нём ногебал
Critical Strike Reworked
непонятно зачем нужен такой активный компонент скилла чтобы дать хп на 7 сек, а потом не критовать 25сек Разве что выжить в критический момент и убежать, т.к. драться дальше без критов - неочень.
Tauren Chieftain(Elder Titan)
- Natural Order aura increased from 20/40/60/80% to 25/50/75/100%
Просто тупо убираем весь армор у врага.... блин они там что курят?
Давно надо было так сделать, во-первых чтобы кайтили похуже скидывая чарджи, во-вторых рошан может застанить раза 3 подряд и стаки слетали :troll:
So it decreases on usage until it gets to 4 duration and 50 CD. Previously the lowest level was 5 duration and 55 CD.
Пожалуй, согласен. 5 секундж это прилично для тимфайта. Деградация БКБ до максимального левела должна хорошо ощущаться, либо покупай новый, либо терпи :troll: И так в доте World of BKB.
Bottle
- While empty, Bottle causes couriers to move 30% slower
Ха! Неожиданный нерф earlygame pro abuse. Гуд
Gem of True Sight
- Gem can no longer be destroyed
- Gold cost increased from 700 to 850
Оба пункта тру и оба важны.
Observer Ward
- Initial Stock now starts at 1 instead of 2 (max stock is still 2)
Если я правильно понял, то в начале игры будет только 1 пачка вардов - т.е. либо вардить пулл на харде и сам хард от ганка(или/и руну), либо руну/.вижн для изилайна. Не кажется что это гуд,хотя может повлиять в сторону менее терпильной игре в начале progame.
* Gold for ending a spree changed from 50->400 (3x->10x) to 75->600
* Buy back cooldown increased from 5 to 6 minutes
Ещё меньше терпильности(наверное )!
* Backdoor protection now also reduces incoming damage by 25%
Отлично - ненавижу бекдоры
В целом - почти со всеми изменениями согласен и доволен.
Сообщение отредактировал Merazor: 30 May 2013 - 22:09