к слову, есть впечатление что хитбоксы расположены по-разному у мехов, и почему-то грифон по факту живет дольше/лучше под фокусом, а в башке у кинтаро черная дыра притягивающая все пролетающее мимо.
у грифона на 10 меньше дамаги "с руки" чем у шадоу но если прыгать, а не бегать (что позволяет фейсинг выбирать и место атаки, плюс дальность дальше обычного шага), это уходит на второй план
Бегал на лайте, пытался светить... и бить с пятки в нос... чёт мне кажется что топово-быстрые меды в этом будут лучше. Осталось найти самого быстрого/дамажного в рукопашке и бегать. Т.к. евейжна почти столько же настакать можно спринтом/джампом. а хп и дамага раза в 2-3-4 больше
Буду изобретать.
пилот с инициативой +1 на медном - это почти как лайт, только шанс попадания по нему чутка побольше 
медные делятся на быстрые и жесткие - 5 джетов (шадохавк, грифон, кинтаро) и вместительные - с 4мя джетами - ханчбеки и легионы.
5 джетов означает что на макс дальности у тебя будет +5 эважена обычным пилотом, +6 с эваженом качаным. это 12 стаков или -60% (-55%) процентов попадания, с которыми стакается гиро на +3, получается 15 стаков - типа -75% (теоретически -61% т.к. после 10 стаков там 2% а не 5% при прочих равных, но у НПЦ могут быть бонусы в +)
с учетом что шанс попадания по твоему меху (как уже писал где-то выше) это 65% + скил пилота + руки/высота на оптимале, то как показывает практика - лазеры НПЦ будут в ужасе огибать твой мех по кривой 
Сообщение отредактировал 61rus: 17 May 2018 - 3:07