Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Локал в «Нулях» будет включен через 48 часов - 14.09.2019


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2230 ответов в теме

#1041
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22420 сообщений
4739
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Как человек, живший в клайм нулях все 10 лет своей игры, и занимавшийся захватом клайма с позиции маленького независимого алли без стендов и нипов/напов, могу ответственно заявить, что клайм нули были не нужны даже с локалом. Даже тогда на вопрос "зачем захватывать клайм" было нечего ответить, кроме как "just for lulz".

 

Для копки лун клайм не нужен. Зеленка - абсолютно бездарный как с точки зрения геймдизайна, так и с точки зрения заработка для рядового пилота кусок кала. И при этом за всё это надо платить иски и всё это надо дефать. Единственная полезная вещь, которую клайм дает альянсу-владельцу сейчас - это навигационная инфраструктура, такая как бриджи и цино беконы. Всё.

THIS!

В текущем виде клайн нахрен не сдался.

Я тут пол часа в дискорде доказывал что если хочется исок ты фармишь 10 разных способов на выбор и сраная зелёнка это один из худших вариантов и имеет только один плюс: афк/бот.


  • 0
Изображение

#1042
Likon

Likon

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5457 сообщений
-1003
  • EVE Ingame:Nakazator X
  • Client:Eng

 По уму еще и механику подскана переработать во что-то типа постоянно вращающегося радара или чего-то подобного

Может тебе ещё че переработать что бы ты просто сидел и смотрел игру как фильм? Механика подскана это вообще рак. Нужно сделать что бы были спец пробки которые дают тебе подскан при срабатывании и устанавливаются в шип, можно даже делать что бы эти пробки были на каждом корабле и не были видны подсканом. Вот это тема.

 

Фича в том, что большая часть ирисок тоже печатается в клайм нулях. И этот ресурс тоже стал менее доступным, да... Так чта я таки не был бы таким уверенным в направлении, в которое перекосит рынок в конечном итоге.

Всё дело в том что иски выводятся из игры сложнее и дольше чем модули, потому что модули теряются при сливе.

Ну вот давай пример.

У тебя лярд.

Ты купил крутой шип и полетел.

Тебя убили и всё сгорело, допустим.

А исочки не вывелись из игры, потому что они у другого владельца.

Вывод исок вообще весьма мал в еве, напимер лп с с агентов.


  • 0

Я даже затрудняюсь сказать что является бОльшим зашкваром: состоять в альянсе которым рулит Гравиз, или в коалиции которой рулит Сорт Драгон. А и то и то одновременно это вообще за гранью добра и зла.

 


#1043
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1944 сообщений
1037
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

только один плюс: афк/бот.

А иски сразу на валлет?


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#1044
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Может тебе ещё че переработать что бы ты просто сидел и смотрел игру как фильм? Механика подскана это вообще рак. Нужно сделать что бы были спец пробки которые дают тебе подскан при срабатывании и устанавливаются в шип, можно даже делать что бы эти пробки были на каждом корабле и не были видны подсканом. Вот это тема.

Зачем смотреть игру как фильм? Просто долбежь кнопки подскана по к/д - такая себе гейм механика, которая устарела много лет назад. Можно сделать 1000 вариантов интереснее, например, использовать ту же силу сенсоров шипа для увеличения/уменьшения дальности подскана, использовать сигу для видимости на нем, ввести новые соответствующие роли для кораблей и т.д. и т.п.


  • 3
Изображение

#1045
Anfet

Anfet

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 700 сообщений
-63
  • EVE Ingame:Irridan
  • Corp:ZIMA
  • Ally:XIX
  • Client:Eng

Зачем смотреть игру как фильм? Просто долбежь кнопки подскана по к/д - такая себе гейм механика, которая устарела много лет назад. Можно сделать 1000 вариантов интереснее, например, использовать ту же силу сенсоров шипа для увеличения/уменьшения дальности подскана, использовать сигу для видимости на нем, ввести новые соответствующие роли для кораблей и т.д. и т.п.


Откуда ты знаешь. Может это в планах.

Ещё давно, когда СФ сидело в пассаже, а ССР фиксило чаты, произошел непредвиденный блекаут. Чаты не работали пару дней. Вот это было весело. Я тогда даже подумал, что это и правильно.

Кто знает, может ноги оттуда растут.
  • 0
Неслыханная дерзость.доказательства на форуме.это же кащунство.Раньше люди себе такого не позволяли.

КБ

#1046
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28056 сообщений
3007
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

Зачем смотреть игру как фильм? Просто долбежь кнопки подскана по к/д - такая себе гейм механика, которая устарела много лет назад. Можно сделать 1000 вариантов интереснее, например, использовать ту же силу сенсоров шипа для увеличения/уменьшения дальности подскана, использовать сигу для видимости на нем, ввести новые соответствующие роли для кораблей и т.д. и т.п.


Представляю вой нагибаторов когда они больше не смогут высканить крабов по запрыгу
  • 0

#1047
Zlodin

Zlodin

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1492 сообщений
242
  • EVE Ingame:Zlodin
  • EVE Alt:есть несколько
  • Corp:в анабиозе
  • Client:Eng

Зачем смотреть игру как фильм? Просто долбежь кнопки подскана по к/д - такая себе гейм механика, которая устарела много лет назад. Можно сделать 1000 вариантов интереснее, например, использовать ту же силу сенсоров шипа для увеличения/уменьшения дальности подскана, использовать сигу для видимости на нем, ввести новые соответствующие роли для кораблей и т.д. и т.п.

Плюсанул первый репл, на второй в откате. Форсакен, я б за тебя в ЦСМ проголосовал.   :thumbup:


  • 0

#1048
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Представляю вой нагибаторов когда они больше не смогут высканить крабов по запрыгу

Поймать краба никогда не было большой проблемой, если именно озадачиться этим вопросом. Другой вопрос, что серьезно озадачиваться и тратить время на убийство аутиста на вни/мирме в зеленке мало кто станет, если он сам пузом на нож на прыгает.

Сообщение отредактировал Forsaken: 13 August 2019 - 9:34

  • 0
Изображение

#1049
Zlodin

Zlodin

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1492 сообщений
242
  • EVE Ingame:Zlodin
  • EVE Alt:есть несколько
  • Corp:в анабиозе
  • Client:Eng

Поймать краба никогда не было большой проблемой, если именно озадачиться этим вопросом. Другой вопрос, что серьезно озадачиваться и тратить время на убийство аутиста на вни/мирме в зеленке мало кто станет, если он сам пузом на нож на прыгает.

А вот тут не соглашусь. Есть люди, которым не в лом высканивать забытые трактора.  :laugh:


  • 0

#1050
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

А вот тут не соглашусь. Есть люди, которым не в лом высканивать забытые трактора. :laugh:

Трактора как раз без напряга высканиваются, я имею в виду всяких крабов, которые раньше чекали интел и сваливали в док, когда ты заходил в соседку, а сейчас крабят тупики, «слушая» активацию гейтов на входе. Таких товарищей несложно перевернуть, просто их убийство не дает ни фана, ни лута, ни челленджа, чтобы специально заморачиваться ради чего-то мельче кара/рорки.
  • 0
Изображение

#1051
Baksik

Baksik

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 287 сообщений
44
  • EVE Ingame:Попилено на банки
  • Client:Eng

:trololo: в дрон регах простаивают свечные заводики мазероботов ( пролетел кучу систем в дрон регах...кругом запустение,пару мымр и вни видел только,один раз даже в чат написали радостно:ура хоть боты на астерах летают сканить.

Было как то обидно даже  :unsure: 

 

 


  • 0

#1052
Advokatura

Advokatura

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2105 сообщений
441
  • EVE Ingame:AD VA
  • Corp:TM-DC
  • Ally:Ferrata
  • Channel:TM_DC
  • Client:Рус

С апреля не логинился. Сегодня решил таки воочию глянуть на отключенный локал. Залогинился в Стейне, пролетел все системы в Период Базисе, жизни нет. Улетел в Квериус где тусили ситы и прочие получеловеки, с трудом отыскал системы где сохраняется хоть какой то крабский адм, жизни нет

Вернулся в Стейн, крабанул пару мисок - бирки упали в цене с апреля в 1,7 раза. Это успех че. 


  • 0

Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru

ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015


#1053
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

С апреля не логинился. Сегодня решил таки воочию глянуть на отключенный локал. Залогинился в Стейне, пролетел все системы в Период Базисе, жизни нет. Улетел в Квериус где тусили ситы и прочие получеловеки, с трудом отыскал системы где сохраняется хоть какой то крабский адм, жизни нет

Вернулся в Стейн, крабанул пару мисок - бирки упали в цене с апреля в 1,7 раза. Это успех че. 

Если под "жизнью" в нулях ты подразумеваешь стада ботоВНИ, то да, её больше нет. В остальном же ничего по сути и не изменилось - крабить зеленку с её доходностью будет только упоротый что с локалом, что без.


  • 0
Изображение

#1054
Morozec

Morozec

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 718 сообщений
41
  • EVE Ingame:Elly Hita
  • Corp:ISIAT
  • Channel:Isiat-family
  • Client:Eng

в целях повышения образованности:

а что сейчас в клайм нулях то крабят если не зеленку?(а соответственно и не 10ки с них падающие)

те же бездны что и в хаях?

Рорками без локала копают?


  • 0

#1055
mistiman

mistiman

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 84 сообщений
9
  • EVE Ingame:Huroken
  • Client:Eng

в целях повышения образованности:

а что сейчас в клайм нулях то крабят если не зеленку?(а соответственно и не 10ки с них падающие)

те же бездны что и в хаях?

Рорками без локала копают?

Правильно мыслишь, ничего не фармят в клайм нулях. Не нужны они уже довольно давно. Разработчикам давно пора придумать для чего нужен этот контент и как стимулировать масс ивенты


  • 0

#1056
Anti Feminist

Anti Feminist

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1903 сообщений
-10
  • EVE Ingame:Hidan Shepard
  • EVE Alt:Faust Shepard
  • Corp:[DSONS]
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус
Странно 30к гунов нашло что фармить в дельве, а остальные что - не могут? Не понимаю. Сам я не фармлю в дельве, потому что в данный момент я проживаю в вх ибо ищу контент там.
  • 0

#1057
CenturyChild

CenturyChild

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 188 сообщений
48
  • EVE Ingame:Xeno Negative
  • Corp:Doctrine.Incursions
  • Client:Eng

...крабить зеленку с её доходностью будет только упоротый что с локалом, что без.

при локале крабил зелёнку с её доходностью, имел 800кк-1200кк в час в ноу-брейн-ноу-пейн режиме. в чём была моя упоротость?

 

без локала просто не рискну.

 

 

Странно 30к гунов нашло что фармить в дельве, а остальные что - не могут? Не понимаю. Сам я не фармлю в дельве, потому что в данный момент я проживаю в вх ибо ищу контент там.

 

соглашусь про упоротость, если кто до сих пор крабит в нулях зелёнки (не считая ботов, ророк и суперов).

и сколько гунов свалило из нулей - интересно, почему?


Сообщение отредактировал CenturyChild: 13 August 2019 - 18:34

  • 0

Знаешь почему ева стагнирует? Потому что ты мудак.

https://i.imgur.com/fMlt2Fp.jpg - помойка должна знать своих героев - тех, из-за кого оной стала.


#1058
-st-

-st-

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 842 сообщений
32
  • EVE Ingame:STHIRE7
  • Corp:[MAS-B]
  • Ally:condi
  • Client:Eng
ССР снова не смогли в баланс. Зеленку выгодно крабить в 100500 афк окон, копать выгодно в 100500 вотеверчем. Живому работнику завода ч пару окон с 3 часа онлайна ни то, ни другое кроме геморроя не принесет ничего. Но видимо количество тентаклевых монстров превышает количество простых смертных, сср устраивает слегка поднерфливать еверейдж доходности. А нули..нафиг не нужны никому. Даже с локалом надо было лететь пол карты, чтобы найти что-то шевелящееся, пусть оно даже бот. Но это видимо ок в их понимании, в нулях пусто, потому что нет конкорда, ну да, ну да.
  • 0

3AVuvcC.jpg?1


#1059
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11157 сообщений
1575
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Не прошло и 5 лет... а нет, прошло как я многократно писал и просил об отключении локала. Хотя я писал немного в другом разрезе - чат это инструмент для общения, он должен использоваться как чат для желающих пофлудить в локале. Для отображения количества тел в системе нужен совершенно отдельный инструмент, компактное окно со счетчиками плюсов, минусов и нейтралов в локале, при желании оно может быть раскрыто со списками ников/стендов/заметок, кастомизируемо по принципу овервью и так далее. Это полнейший дебилизм за неимением подобной тулзы растягивать окно чата на ~50% экрана съеживая до минимума само окно чата ради неудобного списка игроков, а уже после разделения флудилки со списком локала танцевать дальше в сторону доступности этого списка кому-то в зависимости от клайма, построенных структур на станке и так далее. Но чтобы увидеть какое-то движение в эту сторону потребовалось дождаться смены владельца проекта и когда новорожденные дети подрастут и пойдут в школу.

 

Что по моему мнению исправит боль и страдание обеих сторон это новое маяк-депо, которое можно дропнуть и заанчерить в любой 0.0 системе. Маяк можно насканить и убить. В зависимости от стоимости маяка у него разное ЭХП, время развертывания и дилей в обнаружении находящегося/свалившего в/из системе человека, возможно радиус в au с оптималом и фалофом. Маяк не палит тех, кто в клоке, уход в клоку = логофф по информативности. Маяк не светится в овервью. Кому надо, тот по системам раскидывает маяки, сканит и убивает чужие, дефает свои. На каждый тип шипов мелочь/сабкапы/капы свои маяки с разной стоимостью/эффективностью. Дилей сигнала о присутствии на усмотрение отдела гейм-баланса как и необходимость его  заправлять батарейками или топливом. Все довольны, никто из окон не выпрыгивает.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1060
n0namer

n0namer

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 268 сообщений
220
  • EVE Ingame:elita force
  • Corp:-MED-
  • Client:Eng

Маяк не палит тех, кто в клоке, уход в клоку = логофф по информативности.

 

то есть твой модуль не палит в локальный чат, того кто в клоке? правильно понимаю?

 тогда смысл? сейчас главная проблема как раз в том что  никто не знает что в системе.   краб не знает  сидит он системе один или с ним сидят 30 тел на бобрах и ждут пока он один вылезет на своём дорогом големе покрабить. что изменит твой модуль? который не палит клочников.



клайм сейчас дает бриджи/маяки и супер/кап стройку.   


  • 1




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users