Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#1041
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29463 сообщений
3309

Сатурн 5 весил под 3000 тонн , так что еще есть куда стремиться =)

поставь 10х мод и будет у тебя и сатурн и капсулы гореть при входе в атмосферу кербина


  • 0

#1042
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

deadly reentry получше) залетаешь в атмосферу быстрее 1500 м в с - кровь кишки и все такое


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1043
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10508 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Вышла версия 15 моего любимого мода kOS.

В дополнение к "прямому управлению" из скрипта, теперь можно считывать управляющие воздействия пилота и записывать их в переменные.

 

http://forum.kerbals...15-0-2014-11-16

 

Добавил спустя немного времени:

В принципе несложно будет написать скрипт "черный ящик" с возможностью многократного воспроизведения полета на точно таком-же крафте. 

Второй вариант, повтор действий пилота(с отставанием в 1 секунду) вторым крафтом находящимся под управлением kOS.


Сообщение отредактировал SkyFox: 18 November 2014 - 10:09

  • 2

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#1044
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29463 сообщений
3309

deadly reentry получше) залетаешь в атмосферу быстрее 1500 м в с - кровь кишки и все такое

без rss или 10х кербина, DE практически вообще не влияет на игру.




Добавил спустя немного времени:

В принципе несложно будет написать скрипт "черный ящик" с возможностью многократного воспроизведения полета на точно таком-же крафте. 

Второй вариант, повтор действий пилота(с отставанием в 1 секунду) вторым крафтом находящимся под управлением kOS.

ну вообще такой мод уже давно есть :) без всякого писания скриптов


  • 0

#1045
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

ну у меня жаренные огурцы получаются не редко


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1046
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng


Добавил спустя немного времени:

 

спойлерГлянь, че покажу :)

 

skyfox.png

Ужас...

 

PS: Да, я сижу на черном  :)

 


Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 19 November 2014 - 16:25

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#1047
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Подскажите по текущему положению дел с наукой (последний раз играл, когда науку только ввели):

 

1. Канистра с загадочной соплей и SC-9001, как я понимаю, теперь одноразовые (если нет лабы на корабле)? Т.е. один раз провел эксперимент и либо тащить домой (для макс выхлопа), либо передать по радио (с потерями) - так или иначе, но повторить эксперимент в той же канистре уже нельзя, верно?

 

2. Эффективность передачи результатов по радио: для тех дел, у которых она ниже 100%, можно как и раньше повторять и передавать до получения макс выхлопа? (пробы грунта для примера - взял, передал, получил 25% номинала, повторил).

 

3. Ну и просто мож какие-то советы/хитрости/неочевидности? Задача максимально прокачать науку, чтоб получить широкий выбор возможностей как можно скорее. Интересует техническая сторона (это лучше привозить, а не передавать, лабу как можно скорее или наоборот - ну что-то вроде того)

 

PS: а, ну и по административному зданию вопросы - что к чему и зачем понял и разобрался, не понятно только на сколько эти стратегии могут быть реально полезны (на разных этапах игры) - кто-то что-то из них пользует? Оправданно ли?


Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 21 November 2014 - 22:06

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#1048
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Подскажите по текущему положению дел с наукой (последний раз играл, когда науку только ввели):
 
1. Канистра с загадочной соплей и SC-9001, как я понимаю, теперь одноразовые (если нет лабы на корабле)? Т.е. один раз провел эксперимент и либо тащить домой (для макс выхлопа), либо передать по радио (с потерями) - так или иначе, но повторить эксперимент в той же канистре уже нельзя, верно?
 
2. Эффективность передачи результатов по радио: для тех дел, у которых она ниже 100%, можно как и раньше повторять и передавать до получения макс выхлопа? (пробы грунта для примера - взял, передал, получил 25% номинала, повторил).
 
3. Ну и просто мож какие-то советы/хитрости/неочевидности? Задача максимально прокачать науку, чтоб получить широкий выбор возможностей как можно скорее. Интересует техническая сторона (это лучше привозить, а не передавать, лабу как можно скорее или наоборот - ну что-то вроде того)
 
PS: а, ну и по административному зданию вопросы - что к чему и зачем понял и разобрался, не понятно только на сколько эти стратегии могут быть реально полезны (на разных этапах игры) - кто-то что-то из них пользует? Оправданно ли?


1) С помощью лаборатории можно ресетнуть. Еще можно, если еще не отослал, заново провести на новом месте.
2) После пары передач уже обычно не передается и остаток добивается только доставкой домой.
3) Глубокий космос - вот максимум науки. Как можно скорее запусить на солнечную орбиту и вернуть с неё кораблик. И хотя бы простенькие зонды к другим планетам.
  • 1

#1049
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng

Играюсь щас в сток на нормале 0.25. Я хз чо вам там науки не хватает, но я не знаю куда ее девать если юзать новое здание. Ставишь 5% и открывается все с первого полета на дюну (это макс куда я долетел с посадкой пока - обратно вобщем то и не планировал поэтому возвращать не стал, притом маневны первичные делал мехджебом, остальное ручками - типа изначально на орбиту солнца там чото около 3к скорости надо, потом сам трансфер хофманом потом посадка (она кривая пипец чуть в гору не врезался пока тормозил об атмосферу)). Вобщем оказуалеле.

 

Ктонить ставил моды с другими планетными системами? Как оно?


Сообщение отредактировал gobobo: 21 November 2014 - 23:03

  • 0
Fuck IT. Just a game.

#1050
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

качать ветку к солнечным батареям, развивать зонды. без панелей можно, но нужно просто огромное количество батареек.

каждый зонд может нарадировать массу науки, без возвращения.

так же рекомендуется при пилотируемых запусках выходить в космос где только можно и клацая на кербанафтах собирать репорты.

не забывать при приземлении на кербал собирать образцы. они хоть и не много дают, но в начале очень спасет.


  • 1

#1051
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng

Кстати а в чем прикол станции собирать на орбите? Я вот вообще не понимаю - ну там стыковка итд, интересно конечно - однако, дальше то в чем профит?


  • 0
Fuck IT. Just a game.

#1052
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

Кстати а в чем прикол станции собирать на орбите? Я вот вообще не понимаю - ну там стыковка итд, интересно конечно - однако, дальше то в чем профит?

Заправлять крафты, которые полетят к другим планетам. Ну т.е. собираешь большущую ракету, у верхних ступеней сливаешь топляк (чтоб весило меньше). Запускаешь эту штуку на орбиту, стыкуешься, заливаешь топляк и летишь куда нужно.

 

Правда такое шаманство оправданно разве что для труъ хардкорных игроков. Если играешь без экономики, то легче налепить побольше ускорителей на нижние ступени и не мучатся с заправкой на орбите.


  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#1053
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng

Заправлять крафты, которые полетят к другим планетам. Ну т.е. собираешь большущую ракету, у верхних ступеней сливаешь топляк (чтоб весило меньше). Запускаешь эту штуку на орбиту, стыкуешься, заливаешь топляк и летишь куда нужно.

 

Правда такое шаманство оправданно разве что для труъ хардкорных игроков. Если играешь без экономики, то легче налепить побольше ускорителей на нижние ступени и не мучатся с заправкой на орбите.

 

Хз у меня есть стандартная ракетка (6 твердотоплиников снизу - из атомосферы выйти, потом двиг на 215 на 2х баках, после чего который на 50 на одном полосатом баке (ну или атомник опционально) - долетает что до мун, что до мунимус, что до 2х близжайших планет (на аналог марса можно даже сесть, но улететь максимум на орбиту). ХЗ зачем там супер пупер тяжи. Плюс еще можно выйти на орбиту муны, подгадать момент и тупо засчет гравитациооного разгона - улететь с еще меньшими затратами (ну так покрайней мере кажется).

 

Опять же, откуда заправлять крафты? Топливо можно вырабатывать из ничего на орбите?


Сообщение отредактировал gobobo: 21 November 2014 - 23:30

  • 0
Fuck IT. Just a game.

#1054
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

топовый способ получения науки. берем контракты только на поверхности и на воде, остальные отменяем. ставим программу переработки денег и репутации в науку хотяб 50%. часа 3 увлекательного геймплея и все открыто. втыкаем программу перегонки всей науки в деньги - получаем обычную песочницу. для всего остального есть бтсм рсс и прочие :D


  • 1

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1055
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Кстати а в чем прикол станции собирать на орбите? Я вот вообще не понимаю - ну там стыковка итд, интересно конечно - однако, дальше то в чем профит?

Аддон Interplanetary Launchpads позволяет строить орбитальные верфи. Минус затраты на старт с Кербина - существенный профит.

Топляк и ресурсы правда все ранво придется возить, но это хорошая добавка к кетану, если он используется.

Удобнее всего сооружать сие на орбите муна или минмуса, на которых и добывать необходимое. Заодно корабли смогут делать маневр об кербин.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 22 November 2014 - 7:55

  • 0

#1056
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Всем ответившим спасибо, еще одному плюсик в откате. Вопрос не в том, что не хватает науки (все ок с ней), а в том, что миссии/корабли надо планировать, а когда не в курсе, как что работает, то планирование не выходит - это и пытался выяснить.

 

Еще можно, если еще не отослал, заново провести на новом месте.

 

Для тугомыслящих можно расшифровать?  :blush: Есть, допустим, канистра с соплей на корабле, на орбите/на другом теле в нее глянул - что дальше? Либо сохранить (и вернуть домой), либо передать. Как на "новом месте" провести?


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#1057
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

Всем ответившим спасибо, еще одному плюсик в откате. Вопрос не в том, что не хватает науки (все ок с ней), а в том, что миссии/корабли надо планировать, а когда не в курсе, как что работает, то планирование не выходит - это и пытался выяснить.

 

 

Для тугомыслящих можно расшифровать?  :blush: Есть, допустим, канистра с соплей на корабле, на орбите/на другом теле в нее глянул - что дальше? Либо сохранить (и вернуть домой), либо передать. Как на "новом месте" провести?

Нажимаешь на канистру, жмешь "Reviev Experiment", появляется окошко с текущим содержимым. Там жмешь кнопку со значком переработки (верхняя). Эксперимент сбрасывается, можно проводить новый.


Сообщение отредактировал err0r: 22 November 2014 - 10:39

  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#1058
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Нажимаешь на канистру, жмешь "Reviev Experiment", появляется окошко с текущим содержимым. Там жмешь кнопку со значком переработки (верхняя). Эксперимент сбрасывается, можно проводить новый.

 

Ну это то понятно, я имею в виду, что на вики написано, что одноразовая: провел эксперимент и вернул домой, либо провел - передал (с потерей) и она заблокирована, либо провел - передумал, сбросил (потерял предыдущий результат) - провел новый и вернул домой/передал - т.е. в любом слуаче, одна канистра с одногог запуска дает лишь один результат. Просто когда науку только ввели и я в очередной раз плотно играл, можно было проводить эксперимент, передавать по радио результат, проводить снова и так до бесконечности, имея одну канистру допустим. Теперь получается, что без лабы мне надо иметь число канистр по числу планируемых экспериментов видимо, а передача по радио (с потерей) нужна лишь для того случая, если не планируется/не получается возвращать все эти канистры домой. Так?


Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 22 November 2014 - 11:12

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#1059
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Так?

Так.
  • 0

#1060
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

в лабе должно быть два действующих кербанафта. сиречь, для нормального функцикляжа нужна команда в три рыла. 

есть еще один тонкий момент, что из приборов можно вынуть эксперимент и без лабы. Выпускаешь кербанафта, подлетаешь например к баку с соплями, вынимаешь эксперимент, подлетаешь к капусуле и говоришь - стор. Зачем это нужно? а затем, что бы отстыковаться от баков с соплями на одной капусуле и бросить их нахрен, при этом привезя данные на землю. 


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users