Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Rimworld

дф про колонистов

1626 ответов в теме

#1061
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33952 сообщений
9764

лечебная эвтаназия


  • 0

#1062
HAH0TP0Jlb

HAH0TP0Jlb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1052 сообщений
-37
  • Client:Eng

а как торговый маяк работает?


  • 0

#1063
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33952 сообщений
9764

ставишь маяки на складах, ставишь пульт связи где-нибудь. когда мимо тебя будет пролетать торгаш (высветится сообщение), подводишь к пульту поселенца. в торговле будут участвовать только предметы в зоне действия маяков


  • 0

#1064
onotole

onotole

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 501 сообщений
106
  • Client:Eng

клетка над маяком, емнип, должна быть без крыши

или без разницы?


  • 0

#1065
Экибана

Экибана

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 639 сообщений
208
  • Client:Eng

Мой пироман исправно раз в неделю слетал с катушек, настроение всегда держал 80+. Так что там рандом. Правда он был исследователем и поджигал в основном собственную лабу  :trololo:

Три года спустя исследования кончились и пироману было дано ружьё. Собственно я к нему уже привык и особо внимания не обращал. с 15 поселенцами потушить пожар не проблема. Но в один солнечный день его хватил приступ сердечный. Я чёт особо внимания необратил, видимо надо было в темпе сердце поменять ему, забыл. Через пару недель он умер.

Заказал в честь него каменный саркофаг, чтобы огнеупорный был  :trololo:


  • 0

#1066
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33952 сообщений
9764

клетка над маяком, емнип, должна быть без крыши

или без разницы?

 

без разницы. иначе как его ставить в холодильник и торговать жратвой?

с орбиты торгаш скидывает предметы в ближайшее к маяку место без крыши


Сообщение отредактировал XenonCorp: 06 June 2017 - 12:58

  • 0

#1067
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

Мирный труд моих колонистов был прерван сообщением "Бешеные животные". Приползло 70 (!) анаконд. Теперь запасов мяса хватит надолго, а кожа будет или распродана орбитальным торговцам, или пойдет на поделки для прокачки ремесла.


  • 0

#1068
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33952 сообщений
9764

как-то муффало приходили. 12к мяса, и вроде бы еще несколько туш оставалось


  • 0

#1069
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

К слову о пироманах, они сравнительно медленно зажигают. В таких случаях в боевом режиме к пироману приставлялся серв, который быстро тушил поджог. При этом пироман больше всего любил жечь склад.

 

Лучше расскажите, как работает автоматическая пожаротушилка.


Сообщение отредактировал KorVesa: 06 June 2017 - 13:15

  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#1070
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33952 сообщений
9764
Как только ее касается огонь, она взрывается, разбрасывая пену в приличной области.
Имхо, логичней поставить мод, который добавляет всем электроприборами параметр надёжности. и поселенцы сами время от времени будут проводить техобслуживание

Сообщение отредактировал XenonCorp: 06 June 2017 - 13:20

  • 0

#1071
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14221 сообщений
2345

Пожарную хлопушку профитнее всего ставить на первой же клетке после (и до) двери, несмотря на замедление прохода. Особенно на склад.

Тогда какой-нибудь засранец, который радостно бегает и горит, не подожжёт всю базу.

 

Но вообще очень не хватает нормальной автоматической системы пожаротушения. Главное, трубы в стенах с водой есть, а сделать с ними, кроме гигиены, ничего низя.



Хлопушку также можно активировать вручную (выбрать колониста, пкм по хлопушке).

Это позволяет её использовать как мобильный огнетушитель (перенести поближе + активировать). То есть запас в 2-3 уже скрафченных хлопушки желательно иметь на стратегических направлениях.

 

Бахнувшая тушилка ещё некоторое время препятствует образованию новых очагов возгорания, пока пена/порошок не выветрится от температуры.

 

Она одноразовая, если что. А то из описания там вроде непонятно. Даже деталей не остаётся.



И да, НЕ ПУСКАЙТЕ дронов собирать всякий хлам в зону пожара.

Они огонь игнорируют, загораются и радостно (горя) несут полутанное на склад.

Поджигая и там всё.

 

Материал базы на самого хаулера не влияет, он всё равно воспламеняется быстро.


Сообщение отредактировал CHoh: 06 June 2017 - 14:07

  • 0

#1072
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33952 сообщений
9764

Но вообще очень не хватает нормальной автоматической системы пожаротушения. Главное, трубы в стенах с водой есть, а сделать с ними, кроме гигиены, ничего низя.

 

если в игре полить водой какой-нибудь электроприбор, случится беда. оптимально было бы, чтобы при попадании огня в зону действия какой-нибудь хлопушки, срабатывали бы все баллоны с пеной, находящиеся в помещении. даже можно было бы заморочиться и добавить в игру дымовых извещателей и прибор С2000-АСПТ. а то хлопушка срабатывает, когда уже пол комнаты выгорело


  • 0

#1073
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14221 сообщений
2345

если в игре полить водой какой-нибудь электроприбор, случится беда. оптимально было бы, чтобы при попадании огня в зону действия какой-нибудь хлопушки, срабатывали бы все баллоны с пеной, находящиеся в помещении. даже можно было бы заморочиться и добавить в игру дымовых извещателей и прибор С2000-АСПТ. а то хлопушка срабатывает, когда уже пол комнаты выгорело

Реализация не выглядит особо сложной, кстати.

Уменьшить время активации хлопушки + проверка на наличие других хлопушек в помещении.

Неплохой вариант для ещё одного мелкого мода в хардкор-пак.


  • 0

#1074
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

Чем скот в хардкоре кормите? Есть ли смысл силос и комбикорм для КРС делать, или пусть обычное сено едят?


  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#1075
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29098 сообщений
2275
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Силос позволяет увеличить питательность почти на порядок-просто сравни сытность сена с овощами и силоса.

ИМХО единственный смысл комбикорма это автоматическая переработка в него плохого мяса, остающегося после разделки насекомых и гуманоидов. Ну и обычного мяса, если ты пешек только шедевральной нямкой кормишь.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 07 June 2017 - 21:35

  • 0

#1076
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

Силос позволяет увеличить питательность почти на порядок-просто сравни сытность сена с овощами и силоса.

Это то понятно, но ведь туда надо злаки, которые и человекам в пищу идут (да и то не сильно то и хватает). Сам сейчас только комбикорм делаю из сена с жучиным мясом


  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#1077
Lendor

Lendor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 515 сообщений
40
  • EVE Ingame:Lendor Katelo
  • Client:Eng

Если жучиное мясо засолить - не получишь дебаф.


  • 0

#1078
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29098 сообщений
2275
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Только вот соль в карьерах и шахтах не копается, а для покупки всегда есть более ценные вещи.


  • 0

#1079
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

Только вот соль в карьерах и шахтах не копается, а для покупки всегда есть более ценные вещи.

Но ведь в шахтах сами деньги копаются...


  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#1080
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29098 сообщений
2275
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

В ничтожно малых количествах они там копаются. Проще накопать железной руды, переплавить с бамбуковым угольком и продать в виде компонентов. Или ещё какого продукта переработки.


  • 0




1 посетителей читают тему

1 members, 0 guests, 0 anonymous users