Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

X-COM 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1603 ответов в теме

#1061
Scale

Scale

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1357 сообщений
1261
  • EVE Ingame:Xairn Blackscale
  • Corp:Rolemancer Fleet
  • Ally:-LSH-
  • Client:Eng

Мучаю LW2, все более-менее нормально, но вот вчера че-то аж пригорело.

Кинуло миссию на спасение-эвакацию. Как только освобождаешь пленников - каждый ход шлют подкрепления. Видимо что-то глюкнуло в скрипте. ЧСХ, подкрепления с каждым ходом становятся все больше и больше.

Плюнуть на дореспы и просто добежать - не вариант. Проблема в том, что точка эвакуации реально на другом конце карты, плюс каждый доресп включает в себя лансеров или ботов адвента... Придется переигрывать или просто забить на миссию.


  • 0
"Дружному ПВП-коллективу с нестандартным подходом к игре требуется опытный нарколог" (с)
"Небольшой чемодан из дорогой кожи называется "дипломат"." (с) Werdna

#1062
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

золотой пистолет? серьезно?

стильно, модно


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#1063
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Мучаю LW2, все более-менее нормально, но вот вчера че-то аж пригорело.

Кинуло миссию на спасение-эвакацию. Как только освобождаешь пленников - каждый ход шлют подкрепления. Видимо что-то глюкнуло в скрипте. ЧСХ, подкрепления с каждым ходом становятся все больше и больше.

Плюнуть на дореспы и просто добежать - не вариант. Проблема в том, что точка эвакуации реально на другом конце карты, плюс каждый доресп включает в себя лансеров или ботов адвента... Придется переигрывать или просто забить на миссию.

если с картой не повезло, а такое бывает, то загрузись перед стартом миссии и начни заново, карта сгенерируется другая, рестарт миссии не поможет. Всех спасти не получится, хватай только тех, что неподалеку самыми быстрыми солдатами и сваливай. Если необходимо кем-то пожертвовать во время сваливания, жертвуй повстанцами, одного спасенного хватает, чтобы миссия была успешной. Донабрать хевен можно довольно быстро посадив высокорангового солдата в неё. Ну и jummer у офицера юзай. И никаких глюков, эта миссия так и работает. Желательно закончить миссию за 6 ходов, дальше будет падать гунсвармовский капкаток в больших объемах.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1064
Scale

Scale

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1357 сообщений
1261
  • EVE Ingame:Xairn Blackscale
  • Corp:Rolemancer Fleet
  • Ally:-LSH-
  • Client:Eng

если с картой не повезло, а такое бывает, то загрузись перед стартом миссии и начни заново, карта сгенерируется другая, рестарт миссии не поможет. Всех спасти не получится, хватай только тех, что неподалеку самыми быстрыми солдатами и сваливай. Если необходимо кем-то пожертвовать во время сваливания, жертвуй повстанцами, одного спасенного хватает, чтобы миссия была успешной. Донабрать хевен можно довольно быстро посадив высокорангового солдата в неё. Ну и jummer у офицера юзай. И никаких глюков, эта миссия так и работает. Желательно закончить миссию за 6 ходов, дальше будет падать гунсвармовский капкаток в больших объемах.

За 6 там не получится - у меня сейчас практически все миссии генерит на 1-3 дня доступности. Это или хай-левел ниндзей надо брать, или готовиться к толпам в 30+ с группами по 6-8 рыл.
Отгрузился на глобалку - миссию вообще сгенерило странно. Сколько играю, но первый раз было так, что от точки спасения до точки эвакуации бежать дольше трех ходов. Плюс половина оленей на карте - мимики. Вот реально завалил 12 мимиков из 30+ стартовых.


  • 0
"Дружному ПВП-коллективу с нестандартным подходом к игре требуется опытный нарколог" (с)
"Небольшой чемодан из дорогой кожи называется "дипломат"." (с) Werdna

#1065
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

За 6 там не получится - у меня сейчас практически все миссии генерит на 1-3 дня доступности. Это или хай-левел ниндзей надо брать, или готовиться к толпам в 30+ с группами по 6-8 рыл.
Отгрузился на глобалку - миссию вообще сгенерило странно. Сколько играю, но первый раз было так, что от точки спасения до точки эвакуации бежать дольше трех ходов. Плюс половина оленей на карте - мимики. Вот реально завалил 12 мимиков из 30+ стартовых.

Миссии на эвакуацию хевена, защиту суплай конвоя, защиту освобожденного региона и осада авенджера не имеют процента инфильтрации, количество и качество врагов тут не зависит от того, кого, когда и сколько ты послал солдат. В остальных миссиях есть таймер инфильтрации, чтобы время было с запасом, надо всех повстанцев в хевене сажать на интел, если в этом регионе сканирует авенджер, то времени будет еще больше. Фейслесы у тебя в хевене вообще-то деньги воруют, надо в хевен отправить солдата, лучше всего подходит снайпер для боя, а выявляют лучше псионики. Тогда солдат будет обнаруживать фейслесов (максимум 2 за раз) и при поддержке настоящих повстанцев их убивать - самый легкий способ доставать трупы алиенов. Повстанцы со скилами имеют повышенную эффективность работы по 50% за каждый имеющийся скил, поэтому если у тебя более 13 повстанцев, то нубов ставь на hiding, а работать должны со скилами. Правда, если более 3 повстанцев выполняют одну и ту же работу, это привлекает внимание адвентов в этот регион дополнительно к успешно выполненным миссиям. В общем, если надо в каком-то конкретном регионе миссии генерить, вези туда авенжер, ставь всех на интел и через пару дней начнуть генериться нормальные миссии.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1066
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Фейслесы у тебя в хевене вообще-то деньги воруют, надо в хевен отправить солдата, лучше всего подходит снайпер для боя, а выявляют лучше псионики. Тогда солдат будет обнаруживать фейслесов (максимум 2 за раз) и при поддержке настоящих повстанцев их убивать - самый легкий способ доставать трупы алиенов.

 

стопэ! это и в ванилле так? :unsure:


  • 0

#1067
Scale

Scale

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1357 сообщений
1261
  • EVE Ingame:Xairn Blackscale
  • Corp:Rolemancer Fleet
  • Ally:-LSH-
  • Client:Eng

стопэ! это и в ванилле так? :unsure:

Не, это чисто механика LW2. После LW сложно себя заставить играть в ваниллу в принципе - все легко очень.


  • 0
"Дружному ПВП-коллективу с нестандартным подходом к игре требуется опытный нарколог" (с)
"Небольшой чемодан из дорогой кожи называется "дипломат"." (с) Werdna

#1068
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32205 сообщений
3530
  • Client:Eng

каждый ход шлют подкрепления.


было такое. сначала я разозлился... а потом залез в настройки и дал таймеры 60 ходов на все миссии. теперь это самые интересные эвенты. Что бы так было нужно брать миссии где реально низкий уровень проникновения и очень сильное сопротивление. Их сразу видно. Было задумано что бы от них отказывались... но зачем? Просто нужно больше времени. Тот сакмый случай: чем дольше, - тем веселее!
  • 0

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#1069
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

Что бы так было нужно брать миссии где реально низкий уровень проникновения и очень сильное сопротивление


Прям сюжет для порно какой то =)
  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#1070
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32205 сообщений
3530
  • Client:Eng
в чем то так оно и есть
  • 0

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#1071
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

смысл? начиная с версии LW 1.3 количество врагов сильно порезали, но самих врагов сильно побустили. По времени когда продвинутые Т3 пушки появляются, сквад из 5 средненьких солдат с большим трудом уделывает под из 3 адвентов адвансед офицер + центри + ганнер. А если надо трупов или экспы пофармить, то стелсовый шиноби с пачкой снайперов справляются на отлично, остальные слоты в скваде забиваю теми, кому экспа нужна.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1072
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32205 сообщений
3530
  • Client:Eng
у меня три сквада. Первый ваще смешной. Набирался постепенно. Один негр и полный штат баб. "Стервы Дамбузы". Посылаю тех кто свободен и не парюсь про экспу. Все со временем наберут.
правда давно это было. она быстро надоела. какойто сеттинг консольный совсем. если чесно - игра говно.
Удалять не стал, но после нее запустил Джагу 1.13, а икс-ком так до конца и не доиграл. чот не тянет

Сообщение отредактировал Crulod: 29 July 2017 - 17:38

  • 0

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#1073
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Я LW2 пройти хочу просто ради интереса хотя бы пощупать насколько гейм-енд контент хуже LW1. В первой части кроме того, что различные билды одного и того же класса (включая шмот) отличались куда сильнее, так и способов буста солдат было значительно больше - ГМО, псионика, конвертация в мека. Был выбор вторичного оружия и встроенные неактивированные моды типа шокера в пистолетном слоте и рандомизация вторичных перков. И это не считая бОльшего ассортимента брони и огромного выбора от смг до тяжелого пулемета с плавным переходом от первого к последнему. Очень не хватает сейчас карбина и тяжелой винтовки, а также возможности снайпером брать смг-карбин-винтовку. Видел мод, позволяющий это делать, подсвечивающий снайпер играет совершенно новыми красками. Ну и механические юниты вообще УГ и не проработаны - SHIV нет, один класс меков без внятных билдов в то время как в LW1 было целых 8 классов меков и в каждом из них были огромные вариации. Ведь могли же в качестве дополнительных прокачиваемых меков добавить адвентовских. Всё же залез в .ini файлы и сделал видимыми AWS-перки каждого солдата, ихмо это надо было сделать по дефолту, игра очень сильно преображается. Вся надежда на LW2 с войной избранных.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1074
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32205 сообщений
3530
  • Client:Eng
ну тут вроде прикольнее. Обучаешь их сначала основным скилам, потом всяким пистолетам... потом еще по офицеру на сквад надо. Долго!

некоторые допскилы таки очень полезны если достануться кому надо!

а также возможности снайпером брать смг-карбин-винтовку.


ну тут лучше. есть снайпер, а есть типа шарпшутера... не знаю - у нас аналогов нет. Это снайпер который может бегать и стрелять. И того и того обычно имею в каждом скваде. С пистолетами им ваще цены нет. С топовыми.
  • 0

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#1075
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

защита суплай конвоя с 82 алиенами


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1076
aaaxeee

aaaxeee

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1265 сообщений
391
  • EVE Ingame:aaaxeee
  • Corp:FORS
  • Ally:Dangerous Voltage
  • Client:Рус

Не смог осилить вторую часть, хотя вкатило по полной. 20+ часов шпилил в нее и надоело. Как у вас терпения хватает покупать клона за 1500 штуки, открывать игру и видеть, тот же геймплей, графу и все такое, выискивая отличия на 1,5 рублей и месяцы работы?


  • 0

#1077
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Прости, а какой геймплей ты ожидал? x-com это пошаговая стратегия, где юниты передвигаются по клеткам, иногда по вертикали, это смысл игры еще с 1993 года. Шутер от первого лица не взлетел, реалтайм стратегия тоже не взлетела, биовары еще не успели купить, так что космооперы еще нет. Первая часть оказалась очень популярной несмотря на скептические ожидания оконсоленого говна в стиле alien: colonial marines и разрабам была поставлена задача сделать снова пошаговую стратегию, где юниты всё также ходят по трехэтажным клеткам и надо отстраивать поклеточно базу. При этом обязательно должны сохраниться такие каноничные вещи как ресерч, инженерия, псионика, часть видов пришельцев и ранения солдат. Сделали максимально непохожую на первую часть игру в рамках поставленной задачи. Геймплей похож не более, чем герои 4 похожи на героев 3.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1078
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32205 сообщений
3530
  • Client:Eng
прости а какой геймплей ты ожидал от игры заточенной под инвалидные устройства с тремя кнопками?

ваще хотите интересную тактическую игру... качайте Джагу 1.13.

и ваще платить за такие игры преступление. купят говно, а потом жалуются шо отличия на полтора рубля.
  • 0

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#1079
Deephen

Deephen

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9771 сообщений
-1857
  • EVE Ingame:Deephen
  • Client:Рус

ваще хотите интересную тактическую игру... качайте Джагу 1.13.

А вот и хотим чо. )

Только моя гугл не понимать что такое Джага 1.13.


  • 0

Рожденный в СССР!

Мира всем!


#1080
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4249 сообщений
3718
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

А вот и хотим чо. )

Только моя гугл не понимать что такое Джага 1.13.

Не олдфаг детектед! Jagged Alliance 2 это, плюс накаченный сверху насквозь неофициальный (но зато офигенный) патч 1.13. Если ссылка с гугля ведет на Bear's Pit forums или на pbworks - это хорошая, годная ссылка. Если куда-то непонятно куда - можно нарваться на фейк, который на тебе еще и помайнить попытается. :trololo:


  • 1

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users