Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

X Rebirth


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1316 ответов в теме

#1061
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

"дюза" ещё не зажила а вы уже про играбельность пишете :(


Сообщение отредактировал Dohlyatina: 21 May 2014 - 18:06

  • 1
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#1062
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Шкипер прав, я тут еще до релиза изливал свою боль, а как прошел релиз - глянул на отзывы и понял, я эту поделку даже скачать постесняюсь.
  • 0

#1063
sniper_svd

sniper_svd

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1270 сообщений
387
  • EVE Ingame:Violetice
  • EVE Alt:Fireisk
  • Corp:FORS
  • Ally:DV
  • Client:Eng

Ну вот, таки дождались релиза бета-версии. Осталось подождать патча 3.0 чтобы можно было играть без нервов


  • 0

#1064
Mortex

Mortex

    Clone Grade Lalka

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1337 сообщений
309
  • EVE Ingame:Mortex Katamari
  • Client:Eng

We are pleased to announce the latest update to X Rebirth which takes the game to 64-bit, allowing the game to make better use of your PC's available memory.

• NEW: The 64-bit EXE is now the default. See below for more information.
• Fixed Secret Service missions constantly reminding player to talk to mission actor.
• Fixed campaign progressing unexpectedly when docking at station.
• Fixed player occasionally being in wrong position on platform when loading savegame.
• Fixed trade offers on player ships/stations occasionally not appearing in trade menu.
• Fixed claimed ships not showing up in property menu.
• Fixed ships continuing to move when ordered to wait.
• Fixed trade orders not being executed when ship has been ordered to wait.
• Fixed various cases of drones being unable to dock/return.
• Fixed missing docking bay on Wheat Plantation.
• Fixed missing container storage on Pharma-Spice Farm.
• Fixed missing MK2 weapons after completing plot (you may need to change zones before this kicks in).
• Fixed map not showing player stations.
• Fixed incorrect positions of some elements on map.
• Fixed menu slider controls breaking under certain circumstances.
• Fixed controls no longer working when opening ability menu on a platform.
• Fixed controller A-button not working after having left the cockpit while an interactive notification was displayed.
• Fixed station under construction becoming invisible after Alt-Tab.
• Fixed a leak causing savegames to grow slowly in size over time.
• Fixed several causes of occasional crashes.


  • 2

Ваш уровень развития - картофелинка.

И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.

  sigpic1157886_3.gif


#1065
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

оу

а я уже и забывать про неё начал


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#1066
.up

.up

    НЛО

  • Admin
  • 7086 сообщений
2461
  • EVE Ingame:Elnis
  • Corp:OMNYX

 

2.50 Pre-Public Beta Changelog
 

• New Feature: New side-bar based main menu (with option for legacy main menu.)
• New Feature: External camera view.
• New Feature: Free look in cockpit.
• New Feature: New shipyards for small and medium sized ships.
• Added respawning of specialists with increasing hire fees.
• Added incoming remotely ordered wares to item trader menu.
• Added auto-refuel setting.
• Added small ship traders.
• Added primary shields to large ships which did not already have them.
• Added "civil war" behaviour between Pluatrch and Heart of Albion in Albion.
• Added ability to replace destroyed CVs so that station construction can can continue.
• Added event monitor display to drone control mode.
• Improved event monitor with "picture-in-picture" mode.
• Improved hacking gameplay.
• Improved engine animation and effects.
• Improved ship AI behaviour in numerous situations.
• Improved generation of mission enemies.
• Improved mission target indicator to point always to the closest mission target.
• Improved trade offers menu (shopping list is included in ship cargo).
• Improved docking behaviour of drones.
• Improved build tree menu user experience.
• Improved several mission briefings.
• Improved Open Comm Link menu in legacy main menu.
• Improved rendering of distant objects to reduce flickering slightly.
• Improved Mission Bar so it no longer obstructs menus.
• Fixed player ship cover faction not being reset from Xenon after plot.
• Fixed several plot and other mission issues.
• Fixed player ship slowing down when a menu is opened in a highway.
• Fixed left mouse clicks not closing ability/interact menus in some cases.
• Fixed double clicks on current target not always opening interact menu.
• Fixed stuck scroll-bar when returning to a previous menu.
• Fixed various other issues with UI and targeting behaviour.
• Fixed pressing ESC/DEL on loading screen returning to startmenu after loading is done.
• Fixed targets being lost with mouse-controls in certain cases (e.g. when mission targets update).
• Fixed upgrade resources being counted twice for building.
• Fixed upgrade level rounding issues resulting in incorrect upgrade counts.
• Fixed an issue with station expansions not completing out-of-sector.
• Fixed multiple ship dealers per platform.
• Fixed escort ships disappearing after loading a savegame.
• Fixed a pathing issue for ships flying to stations.
• Fixed an issue with gas collectors not collecting.
• Fixed production module animations being stuck after having been out-of-sector.
• Fixed problems with transport drones not picking up containers.
• Fixed drones failing to get a new commander if theirs is destroyed.
• Fixed ability to comm from a remote control drone using the "C" shortcut.
• Fixed stuck shift keys when alt-tabbing or changing window focus.
• Fixed inconsistent upgrade counts between encyclopedia and ship dealer.
• Fixed player ship selectable in Assign to Commander conversation.
• Fixed managers pestering the player for money.
• Fixed stuck trade offers and refunded money to all participants.
• Fixed excessively bright lights on certain objects.
• Fixed problem involving disappearing wares.
• Fixed input actions and states mapped to axis on joystick 3-8 not working.
• Fixed several of the most common causes of crashes.
• Fixed mining drones not picking up asteroids in some cases.
• Fixed rare cases of hotkey buttons not working.
• Fixed occasional freeze when opening the options menu.
• Fixed ships getting stuck waiting for drones.
• Fixed some ships not shooting at large objects.
• Fixed certain invisible ship/station components being selectable as target.
• Various optimisations resulting in performance improvements.

До эгософта стало что-то доходить :trololo:


  • 0
Изображение
Следующее утверждение истинно
Предыдущее утверждение ложно
Добро пожаловать в наш уголок вселенной…

#1067
Oteckondratiy

Oteckondratiy

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 109 сообщений
-29
  • Client:Рус

Всё как всегда, правда в этот раз слишком жестко. У Эгософта и так была традиция выпускать фактически бету вместо полноценной версии, но с Rebirth они перегнули палку. Сколько народу обломалось об сырой, недоделанный продукт, но видно дела у студии в плане финансов были совсем ниочинь, вот они и запустили релиз таким каким мы его увидели в начале года, а сейчас доводят продукт до того состояния каким он должен быть.

И всё равно я люблю Иксы, хоть и познакомился с ними только с Х3ТС, потом уже посмотрел начало. Кто-бы что-бы не говорил - Иксы офигенная серия, одна из любимейших игрух.


  • 0

#1068
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Доводка продукта "до того каким он должен быть" изначально сонсольный продукт на уровень старых игр все равно не вытянет. Будем надеяться что они это учтут и года через три выпустят уже нормальную(пусть и забагованную игру) которую потом будут шлифовать а не говно которое придется доделывать просто для возможности играть.


  • 0

#1069
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32192 сообщений
3529
  • Client:Eng

Кто-бы что-бы не говорил - Иксы офигенная серия, одна из любимейших игрух.


дану? таки офигенная?


смари... какието убогие аквариумы полные ботов, соединенные гейтами. Висят какие то загогулины, как гнилые чурки в болоте, которые почемуто называются космическими станциями. Какой-то несуразный геймплей. Тонны бифштексов, что бы сделать кусочек кристала. Перевозка батареек со станции на станцию. Какой-то идиотский туман в космасе. Планеты висящие впритык.

ну ладно... плохо у людей с воображением... но с чего они начинали... в Х-теншин... это ваще эпик. сами ломали свой геймплей - отдельная история.

а боевка? ну вроде вначале неплохо придумали. маневры, то сё, зайти в хвост. но потом... "а давайте сделаем ему заднюю турель! фанаты будут писать кипятком". В экстеншин корабль с задней турелью был бы имбой... но их там не было. ...слава богу.. но теперь есть. А как оно "летает" на топовых машинах? этож ваще улет! например х-теншин на 200м пне, который к моменту выхода оной был топовой машиной еле ездила... пока кто-то не догадался отключить звуковую карту. файл видео размером в сотни мегабайт на котором постоянно позиционироваться надо стал тогда новым словом в цифровых технологиях... или ХМL-парсер в качестве языка-интерпритатора. тоже гениально.

..кстати... а чем можно заниматься в этой игре? ато я так до конца ее и не прошел... нудная же. :trololo:


вобщем этот космосим - самый говенный из всего что делалось когда либо. Но хомячки схомячат все и еще спасибо скажут... любое говно. я думаю они даже икс-ребес схомячат и добавки попросят... да уже навернеое хомячат... вот прямо щас кто-то играет в это говно... поддерживает тупых и криворуких эгосовтовцев.


вообще начинали они как любители и сами были удивлены что их игрушка (X-BTF) разошлась по всему миру. и те ляпы что были тогда вполне простительны... но теперь... теперь прошло более 15 лет. за пять лет становятся нейрохирургами, физиками-теоретиками, военными летчиками. Простые люди. не какие-то гении... но эгософтовские дауны не смогли за трехкратно превосходящее время стать ни средними программистами, ни выяснить в принципе "а какой же на самом деле этот космас? что нам моделировать"


все что они смогли:

1 скомуниздить хайвеи из фрилансера
2 скомуниздить коробки с мусором из паркана
3 нарисовать кривые и убогие модели требующие самых топовых технологий для их прорисовки (отличный троллинг, чо)
4........
5 срубить профит с глупых хомячков, хомячащих все подряд шо им подсунут .

Сообщение отредактировал Crulod: 30 August 2014 - 8:11

  • 3

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#1070
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

спасибо - погрелся


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#1071
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32192 сообщений
3529
  • Client:Eng

спасибо - погрелся


ну ты заходи... если чо.
  • 0

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#1072
Deenar

Deenar

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 429 сообщений
110
  • EVE Ingame:Jean Gardeaux
  • Corp:P109
  • Client:Рус

Там случаем не собираются игроку дать возможность управлять разными кораблями? Видел пару скринов с разными кокпитами.


  • 0

#1073
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Кокпиты сменные, 4 штуки, добавлены в 2.*

На очереди внешняя камера. Других корабле в планах пока нет.


  • 1

#1074
Алекс диГриз

Алекс диГриз

    SN1054

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1580 сообщений
254
  • EVE Ingame:Alex diGriz
  • Client:Eng


Кокпиты сменные, 4 штуки, добавлены в 2.*

 

????????????????????????????

Серьёзно?

 

 

 

Спойлер

  • 0

Изображение


#1075
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

А что, кто-то всерьез ждет, что из говна сделают конфетку?


  • 0
Posted Image

#1076
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32192 сообщений
3529
  • Client:Eng

А что, кто-то всерьез ждет, что из говна сделают конфетку?

мододелы же! они все сделают как надо! [сарказм]


по крайней мере нелепые хайвеи уже убирали вроде.
  • 0

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#1077
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

мододелы же! они все сделают как надо! [сарказм]


по крайней мере нелепые хайвеи уже убирали вроде.

хайвеи на месте... гребаные трубы через космос.
Изменили слегка принцип пролета по ним:
Теперь надо не пристраиваться к впереди летящему, а наоборот уклонятся от столкновений.

Кокпиты меняют лишь картинку, в целом корабль не меняется, что ужасно.

В целом конечно допилили напильником, но кажется, что ты не на космическом корабле, а на лодке плаваешь с дробовиком на перевес.

Убого как то по сравнению с Х3, срамная оконсоленая фигня в которой заняться почти нечем. (ибо песочница урезана)


  • 1
point
.

#1078
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Хайвеи убрали. Мододелы. Через неделю после выхода сабжа. И прикрутили более-менее ньютонову физику(опять же МОДОДЕЛЫ)-единственное в чем данная вещь превосходит прошлые.


  • 0

#1079
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

По мне так эта поделка не дотягивает ни до своих предков, ни до кр2 десятилетней давности


  • 0

#1080
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

По мне так эта поделка не дотягивает ни до своих предков, ни до кр2 десятилетней давности

она до паркана не дотягивает. разве что покрасивее.
А идей меньше.


  • 0
point
.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users