"дюза" ещё не зажила а вы уже про играбельность пишете
Сообщение отредактировал Dohlyatina: 21 May 2014 - 18:06
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
We are pleased to announce the latest update to X Rebirth which takes the game to 64-bit, allowing the game to make better use of your PC's available memory.
• NEW: The 64-bit EXE is now the default. See below for more information.
• Fixed Secret Service missions constantly reminding player to talk to mission actor.
• Fixed campaign progressing unexpectedly when docking at station.
• Fixed player occasionally being in wrong position on platform when loading savegame.
• Fixed trade offers on player ships/stations occasionally not appearing in trade menu.
• Fixed claimed ships not showing up in property menu.
• Fixed ships continuing to move when ordered to wait.
• Fixed trade orders not being executed when ship has been ordered to wait.
• Fixed various cases of drones being unable to dock/return.
• Fixed missing docking bay on Wheat Plantation.
• Fixed missing container storage on Pharma-Spice Farm.
• Fixed missing MK2 weapons after completing plot (you may need to change zones before this kicks in).
• Fixed map not showing player stations.
• Fixed incorrect positions of some elements on map.
• Fixed menu slider controls breaking under certain circumstances.
• Fixed controls no longer working when opening ability menu on a platform.
• Fixed controller A-button not working after having left the cockpit while an interactive notification was displayed.
• Fixed station under construction becoming invisible after Alt-Tab.
• Fixed a leak causing savegames to grow slowly in size over time.
• Fixed several causes of occasional crashes.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
2.50 Pre-Public Beta Changelog
• New Feature: New side-bar based main menu (with option for legacy main menu.)
• New Feature: External camera view.
• New Feature: Free look in cockpit.
• New Feature: New shipyards for small and medium sized ships.
• Added respawning of specialists with increasing hire fees.
• Added incoming remotely ordered wares to item trader menu.
• Added auto-refuel setting.
• Added small ship traders.
• Added primary shields to large ships which did not already have them.
• Added "civil war" behaviour between Pluatrch and Heart of Albion in Albion.
• Added ability to replace destroyed CVs so that station construction can can continue.
• Added event monitor display to drone control mode.
• Improved event monitor with "picture-in-picture" mode.
• Improved hacking gameplay.
• Improved engine animation and effects.
• Improved ship AI behaviour in numerous situations.
• Improved generation of mission enemies.
• Improved mission target indicator to point always to the closest mission target.
• Improved trade offers menu (shopping list is included in ship cargo).
• Improved docking behaviour of drones.
• Improved build tree menu user experience.
• Improved several mission briefings.
• Improved Open Comm Link menu in legacy main menu.
• Improved rendering of distant objects to reduce flickering slightly.
• Improved Mission Bar so it no longer obstructs menus.
• Fixed player ship cover faction not being reset from Xenon after plot.
• Fixed several plot and other mission issues.
• Fixed player ship slowing down when a menu is opened in a highway.
• Fixed left mouse clicks not closing ability/interact menus in some cases.
• Fixed double clicks on current target not always opening interact menu.
• Fixed stuck scroll-bar when returning to a previous menu.
• Fixed various other issues with UI and targeting behaviour.
• Fixed pressing ESC/DEL on loading screen returning to startmenu after loading is done.
• Fixed targets being lost with mouse-controls in certain cases (e.g. when mission targets update).
• Fixed upgrade resources being counted twice for building.
• Fixed upgrade level rounding issues resulting in incorrect upgrade counts.
• Fixed an issue with station expansions not completing out-of-sector.
• Fixed multiple ship dealers per platform.
• Fixed escort ships disappearing after loading a savegame.
• Fixed a pathing issue for ships flying to stations.
• Fixed an issue with gas collectors not collecting.
• Fixed production module animations being stuck after having been out-of-sector.
• Fixed problems with transport drones not picking up containers.
• Fixed drones failing to get a new commander if theirs is destroyed.
• Fixed ability to comm from a remote control drone using the "C" shortcut.
• Fixed stuck shift keys when alt-tabbing or changing window focus.
• Fixed inconsistent upgrade counts between encyclopedia and ship dealer.
• Fixed player ship selectable in Assign to Commander conversation.
• Fixed managers pestering the player for money.
• Fixed stuck trade offers and refunded money to all participants.
• Fixed excessively bright lights on certain objects.
• Fixed problem involving disappearing wares.
• Fixed input actions and states mapped to axis on joystick 3-8 not working.
• Fixed several of the most common causes of crashes.
• Fixed mining drones not picking up asteroids in some cases.
• Fixed rare cases of hotkey buttons not working.
• Fixed occasional freeze when opening the options menu.
• Fixed ships getting stuck waiting for drones.
• Fixed some ships not shooting at large objects.
• Fixed certain invisible ship/station components being selectable as target.
• Various optimisations resulting in performance improvements.
До эгософта стало что-то доходить
Всё как всегда, правда в этот раз слишком жестко. У Эгософта и так была традиция выпускать фактически бету вместо полноценной версии, но с Rebirth они перегнули палку. Сколько народу обломалось об сырой, недоделанный продукт, но видно дела у студии в плане финансов были совсем ниочинь, вот они и запустили релиз таким каким мы его увидели в начале года, а сейчас доводят продукт до того состояния каким он должен быть.
И всё равно я люблю Иксы, хоть и познакомился с ними только с Х3ТС, потом уже посмотрел начало. Кто-бы что-бы не говорил - Иксы офигенная серия, одна из любимейших игрух.
Доводка продукта "до того каким он должен быть" изначально сонсольный продукт на уровень старых игр все равно не вытянет. Будем надеяться что они это учтут и года через три выпустят уже нормальную(пусть и забагованную игру) которую потом будут шлифовать а не говно которое придется доделывать просто для возможности играть.
Кто-бы что-бы не говорил - Иксы офигенная серия, одна из любимейших игрух.
Сообщение отредактировал Crulod: 30 August 2014 - 8:11
История постсоветского пространства, - это история предательства.
мододелы же! они все сделают как надо! [сарказм]
по крайней мере нелепые хайвеи уже убирали вроде.
хайвеи на месте... гребаные трубы через космос.
Изменили слегка принцип пролета по ним:
Теперь надо не пристраиваться к впереди летящему, а наоборот уклонятся от столкновений.
Кокпиты меняют лишь картинку, в целом корабль не меняется, что ужасно.
В целом конечно допилили напильником, но кажется, что ты не на космическом корабле, а на лодке плаваешь с дробовиком на перевес.
Убого как то по сравнению с Х3, срамная оконсоленая фигня в которой заняться почти нечем. (ибо песочница урезана)
По мне так эта поделка не дотягивает ни до своих предков, ни до кр2 десятилетней давности
0 members, 1 guests, 0 anonymous users