А работающий с кулаками колчан - фейл конечно тот ещё.

Ну и нормального аое нету, проблема.
Сообщение отредактировал CHoh: 27 August 2012 - 15:13
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сообщение отредактировал CHoh: 31 August 2012 - 15:28
это кто вообще?The Monkey Twins were moved to the Dread Thicket
вот это зря. понятнее надписи явно не становятся."Critical Strike Damage Multiplier" is now known as "Critical Strike Multiplier".
"Critical Strike Damage Multiplier" is now known as "Critical Strike Multiplier".
а вот это уже страшноReworked the Templar opening area.
Reduced several block passives
Два босса которые до этого были в пещере куда теперь медведя переместят, поменяют местами босса медведя и обезьян. На медведя добавят квест.это кто вообще?
вот это зря. понятнее надписи явно не становятся.
а вот это уже страшнозанерфят наверняка опять, и врядли пассивок на асп дадут.
I know that people want skills other than cold ones, but honestly, out of the set of new skills that we made, these ones were finished first. Flame Totem (fire) and Arc (lightning) both need enough changes to not make it into this patch.
в том то и проблема, доломать темплара более чем просто. в любом случае будем посмотреть, новый дамагмод может стать хорошим подспорьемНу сейчас у темплара хуже всего дела обстоят,ими на гонках играть практически перестали. Там явно напрашивалось переделать тот угол.
Начало у темплара бодрое,дамаг есть,хп есть,даже если надо легко можно взять аое. Скорость атаки понятно что не положено,но вот с меткостью совсем беда,ловкости очень мало и пассивок на меткость также мало. Приходится делать огромный путь в сторону 100% попадания,а если пойти скажем в посохи в сторону ведьмы,то 75% шанс попадания будет очень радовать,у меня с пассивками на ловкость и меткость выходило 60% шанс попасть посохом,очень печально.в том то и проблема, доломать темплара более чем просто. в любом случае будем посмотреть, новый дамагмод может стать хорошим подспорьем
попадание поднимается нормально до 80+, только этого несколько.. недостаточно. асп угнетает всего больше, после патча мб попробую смешать с френзи и аурой на асп.Начало у темплара бодрое,дамаг есть,хп есть,даже если надо легко можно взять аое. Скорость атаки понятно что не положено,но вот с меткостью совсем беда,ловкости очень мало и пассивок на меткость также мало. Приходится делать огромный путь в сторону 100% попадания,а если пойти скажем в посохи в сторону ведьмы,то 75% шанс попадания будет очень радовать,у меня с пассивками на ловкость и меткость выходило 60% шанс попасть посохом,очень печально.
Minions now always teleport to you when you get too far away from them.
Dominating Blow: Now has no limit to the number of minions it can create.
When you're creating a character, you now hear a voice acted introduction to the selected class.
Сообщение отредактировал SiBiR: 07 September 2012 - 5:45
0 members, 2 guests, 0 anonymous users