Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

XCOM: Enemy Unknown


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2248 ответов в теме

#1061
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng
з.ы. решил вопрос с марафоном, по-поводу невозможности постройки маяка из-за того, что нужно 2 айтема с базы, но по сюжету дается один. ресурсхакером открываем ехе-рсддата-1020-1033 и там есть строчка ближе к концу
;Second Wave
ENABLE_SECOND_WAVE = 1
SW_FLANK_CRIT=100
SW_COVER_INCREASE=1.5f
SW_SATELLITE_INCREASE=1.45f
SW_ELERIUM_HALFLIFE=24
SW_ELERIUM_LOSS=0.05f
SW_ABDUCTION_SITES=4
SW_RARE_PSI=8
SW_MARATHON=2.0f - тут меняем на 1, строим базу, возвращаемся, меняем на 2, вуаля :rolleyes:
SW_MORE_POWER=2.0f
  • 0

LoveBurger


#1062
Dr_Abyss

Dr_Abyss

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1019 сообщений
1335
  • Client:Eng

з.ы. решил вопрос с марафоном, по-поводу невозможности постройки маяка из-за того, что нужно 2 айтема с базы, но по сюжету дается один. ресурсхакером открываем ехе-рсддата-1020-1033 и там есть строчка ближе к концу
;Second Wave
ENABLE_SECOND_WAVE = 1
SW_FLANK_CRIT=100
SW_COVER_INCREASE=1.5f
SW_SATELLITE_INCREASE=1.45f
SW_ELERIUM_HALFLIFE=24
SW_ELERIUM_LOSS=0.05f
SW_ABDUCTION_SITES=4
SW_RARE_PSI=8
SW_MARATHON=2.0f - тут меняем на 1, строим базу, возвращаемся, меняем на 2, вуаля :rolleyes:
SW_MORE_POWER=2.0f

К чему такие сложности? А?
http://www.artmoney.ru/ и делай их сколько надо.
  • 0

#1063
Kostya7er

Kostya7er

    Агрессивный нуб-теоретик

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6475 сообщений
16
  • EVE Ingame:Kostya Semer
  • Corp:MINC
  • Ally:RAZOR
  • Client:Eng
говорят фейлить с концовкой это трэнд.
  • 0
Російська Федерація єдина країна в світі, яка захищає своїх громадян виключно и тільки на території інших країн.

#1064
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

К чему такие сложности? А?
http://www.artmoney.ru/ и делай их сколько надо.


Нужный айтем в игре один. Искать его артманями - наркоманство.

говорят фейлить с концовкой это трэнд.


Стандартная такая киношная концовочка с героизмом. Как бы серия сама по себе на эпичность сюжета, резкие повороты и трогательные финалы не претендует. Хотя даже тут попытались впихнуть чуть-чуть драмы.
Концовка явно рассчитана на будущую бабаету за 3$.

Сообщение отредактировал Doppelori: 17 October 2012 - 20:22

  • 0

#1065
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7765 сообщений
1154
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng
Прошел на классике не потеряв ниодного региона...
Последняя миссия вобще не впечатлила, после пленения этериала даже зачистка места постадки small scout-а сложнее.

А финальный босс так вобще... какой идиот его поставил спавнится прямо напротив входа ?, забежал разведчик в гостарморе, засветил - даблшот снайпера - миссия пройдена, даже скучно :(
  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#1066
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng
Играю на hard сложности. По началу люто напрягался, пару раз начинал заново. Как открылась первая броня и лазеры стало легко. Враги дохнут с 2ух шотов (эх как трудно было штурмовать нло с 6тью мутонами имея только дробовики/винтовки/пулемёты). Даже появление берсерков не напугало, хотя 1 раз он мне таки сложил полковника сапорта.
  • 0
72AG_Crusader

#1067
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng
слишком изи, если проходить оптимально(америка > спутник в юар>15 инжей в первый месяц>фаст т1 сатели>раш т2 сателита не смотря ни на что> полное покрытие африки>лазоры, потому что очень дешево(как вариант халявная плазма через стуны, но там много ресурсов на исследование, а основной профит это как раз дробовик и снайперка, а не штурмовая винтовка)>белые т2 скафандры.

танк в качестве пушечного мяса тоже вполне ок

дешевле клепать тонны т1 интерцепторов, чем заморачиватся с т2 и грейдами

я не потерял ни одного бойца после анлока т1 тяжелой брони, синяя которая

вижн гранаты, побегушки штурмовика, двойной выстрел хеви, снятие штрафа на стрельбу только стоя у снайпера - слишком оп перки. хотя рандом еще более оп( промах штурмовика на забеге с 97% вероятностью попадания)
  • 0
Posted Image

#1068
Wisdoom

Wisdoom

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7935 сообщений
1571
  • EVE Ingame:Cpt Wisdoom
  • Corp:none
  • Ally:none
  • Client:Eng
Terrans OP! :troll:
  • 0
О, мудрец! Если тот или этот дурак называет рассветом полуночный мрак, -
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!

#1069
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Лазеры тупа трата ресурсов и времени как на иследование, так и на постройку (впрочем так же было и в оригинальном уфо). Плазма иследуется чуть-чуть долше, зато строить вообще ничего не надо, все оружие уже захвачено и ждет использования
Перк снайпера на доп обзор самый тупой перк в игре. Снайпера нужны ИМЕННО для того что б стоять (в идеале конечно вообще висеть в десятке метров над землей) на месте, и быть готовыми снести бошку алиену с одного конца карты на другой. Возможно это только когда берется перк на групповой обзор.

Сообщение отредактировал Wyrm: 18 October 2012 - 7:37

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#1070
Wisdoom

Wisdoom

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7935 сообщений
1571
  • EVE Ingame:Cpt Wisdoom
  • Corp:none
  • Ally:none
  • Client:Eng
Ну снайперы там делятся на стационарного и пехотного по перкам. Один как раз висит или стоит и лупит далеко, другой идет за отрядом и прикрывает. Все логично.
  • 0
О, мудрец! Если тот или этот дурак называет рассветом полуночный мрак, -
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!

#1071
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Снайпера двигаются только когда суппорты не видят и не слышать ничего в округе, двигаются ровно так что б:
а)По прежнему оставаться на возвышености
б)Что б линия обзора саппорта совпадала с линией обзора снайпера.
В серафской броне снайперам на открытой местности вообще двигаться не надо, лишь завистнуть на максимальной высоте.
Если элиены засели в домишке каком, и уперто не желают выходить, то снайперам создается дополнительная линия обзора... путем сноса стены гранатой...

В совсем закрытых помещениях аля элиенская база снайпера выстраиваются перед дверью (дверьми, если более одной двери ведет в одну и ту же комнату, а становятся в овервотч, после чего саппорт открывает дверь.
Элиены - "ой ля, люди, в укрытие!"
Снайпера "пыщ-пыщ-пыщ".
Комната заполнена трупами элиенов.

Сообщение отредактировал Wyrm: 18 October 2012 - 10:55

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#1072
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4249 сообщений
3718
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng
И сколько при такой крабской тактике гражданских прожирается в террорах?
  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1073
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус

И сколько при такой крабской тактике гражданских прожирается в террорах?

Да пофиг на терроры. Главное,чтобы миссию засчитали. Все равно основной источник ресурсов идет не от террор-миссий.

А вообще: террор и разминирование - это 2 миссии, которые сложными не являются, но оказывают психологическое давление на игрока. "Ой-ей. Я же не успею. Быстрей надо. Быстрей". Хитрость в том, что торопиться в этой игре крайне нежелательно.
Ну подохнет половина гражданских - не беда. Зато отряд живой. На других миссиях наваримся. Спокойно и не торопясь.
Аналогично с разминированием. Запас в 3 хода - довольно много для спокойных и обстоятельных маневров. Ставим наименее нужного бойца у следующего генератора и активируем на последнем ходе. Генераторов на карте - навалом. В итоге имеем столько времени, что хватает на миссию с большим запасом. Чужие быстрее кончаются. Гораздо быстрее.

Сообщение отредактировал Helga: 18 October 2012 - 10:52

  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер

#1074
Evengard

Evengard

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5720 сообщений
508
  • EVE Ingame:устал от евы
  • Corp:exSDG
  • Ally:exSOLAR FLEET
  • Client:Eng

И сколько при такой крабской тактике гражданских прожирается в террорах?

В среднем половина.
  • 0
Изображение

#1075
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

И сколько при такой крабской тактике гражданских прожирается в террорах?

3-6.
главное максимально быстро пробежаться по цивилианам, дав элиенам собсно успеть вырезать всего несколько. После чего резкое отступление и перегруппировка. Далее бой как на любой нормальной карте.

Ах да, цивилианов нужно спасать именно в отдалении от самолета, тех что рядом можно не трогать, даж после перегруппировки

Касательно бомб. Чужие сами же их и отключают... под майнд контролом:closedeyes:

Сообщение отредактировал Wyrm: 18 October 2012 - 10:55

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#1076
DMDR

DMDR

    Pony Elite

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4781 сообщений
  • EVE Ingame:Dymdr
  • Client:Eng

Плазма иследуется чуть-чуть долше, зато строить вообще ничего не надо, все оружие уже захвачено и ждет использования

Особенно много в луте попадается плазменных снайперок/шотганов, ага :facepalm:
Изображение

#1077
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Особенно много в луте попадается плазменных снайперок/шотганов, ага :facepalm:

Шотганы нахрен не сдались, даж ассолтам много подручнее юзать плазма райфлы. А плазма снайперки стоят не много дороже лазерных, зато сильно много лучше.
Плазму так или иначе обязательно иследовать, так нахрена тратить время и ресурсы на лазер? Иследование лазера анлочит по сути только само лазерное оружие, и все...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#1078
Undead

Undead

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 103 сообщений
1
  • EVE Ingame:Kastun
  • Corp:ex XB
  • Client:Eng
Подскажите, какой мод лучше поставить, а то пролетавшая ранее ссылочка содержит несколько и все там на иглише. Я конечно с пятое на десятое понял о чем там, но тем не менее...
Прошел на нормале, классно, напрягает только малое количество исследований. Начну поновой да посложнее :)
  • 0

#1079
DMDR

DMDR

    Pony Elite

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4781 сообщений
  • EVE Ingame:Dymdr
  • Client:Eng
Собственно с лазерами Вирм тоже не в ту сетпь уехал - плюс две единицы дамага в сравнении со стоковым огнестрелом конечно ненужны, мы подождем плазму и будем выворачиватся наизнанку убивая всяких мутонов.

Шотганы нахрен не сдались, даж ассолтам много подручнее юзать плазма райфлы. А плазма снайперки стоят не много дороже лазерных, зато сильно много лучше.

Смотря как ты применяешь асолтов. ран-н-ган и даблшот шотганом это гораздо лучше чем тоже самое с винтовкой.
Реакшен шот клоз комбат специалиста с шотганом - аналогично.
А еще у шотганов выше шанс крита.

Сообщение отредактировал DMDR: 18 October 2012 - 11:10

Изображение

#1080
Dr_Abyss

Dr_Abyss

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1019 сообщений
1335
  • Client:Eng

Шотганы нахрен не сдались, даж ассолтам много подручнее юзать плазма райфлы. А плазма снайперки стоят не много дороже лазерных, зато сильно много лучше.
Плазму так или иначе обязательно иследовать, так нахрена тратить время и ресурсы на лазер? Иследование лазера анлочит по сути только само лазерное оружие, и все...

Позволю себе не согласиться с вами, Сударь. Шотган из сплавов+Двойной выстрел+Пробежка+Штурм качаный в криты = 100% шанс донести охрененное количество дамаги на полкарты, в одно рыло выносится вообще все, кроме сектопода, ни одна плазма рядом не стояла. Кстати для джекичанов 6 качаных штурмов это то, что доктор прописал, без альтернатив.
  • 1




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users