Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of WarShips[1]

первый сводный фруленгурский

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
14987 ответов в теме

#10961
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

А еще, в этой игре мало кругов и очень мало модов на круги. Поэтому мы сделаем вам официальный мод с кругами пво, чтобы у вас было больше кругов.

 

a6dd222bf3b909868acf2b21ba422475.jpg

 

Предлагаю еще мод на круги на пмк. Еще на торпеды можно, а вдоль самого круга писать, от кого торпеды.


  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#10962
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7249 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

...и круг должен быть от каждой установки ПВО/ПМК



а еще неплохо было бы видеть круги от авиации. засвет, там, дальность пущенных торпед, овал сброса бомб


  • 0

#10963
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Еще круг, по которому циркулирует катапультник, круг циркуляции корабля и обязательно круги сплеша от каждого ОФ, бомбы и торпеды.


  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#10964
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4138 сообщений
925
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Говорят, ручное управление огнем ПВО починили, так что американские линкоры с 8 уровня радуются.


  • 0

#10965
White Don

White Don

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 861 сообщений
1097
  • EVE Ingame:White Don
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:-GE-
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Говорят, ручное управление огнем ПВО починили, так что американские линкоры с 8 уровня радуются.

Класс.

Мы, говорят, перебалансим пво, ну чтоб косило как раньше только при упарывании в перки. Но самый сильный перк мы чуть-чуть сломаем. 

Еще и этого имбецила с кружком головного мозга из вольера выпустили.


  • 0

#10966
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7920 сообщений
1643
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

А еще, в этой игре мало кругов и очень мало модов на круги. Поэтому мы сделаем вам официальный мод с кругами пво, чтобы у вас было больше кругов.

 

a6dd222bf3b909868acf2b21ba422475.jpg

 

Предлагаю еще мод на круги на пмк. Еще на торпеды можно, а вдоль самого круга писать, от кого торпеды.

 

А зачем рисовать на воде то, что надо рисовать на миникарте?


  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#10967
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

А зачем рисовать на воде то, что надо рисовать на миникарте?

Оно и там, и там. И еще на тактическом планшете. Мало кругов иначе будет.

 

И да, именно эти люди утверждают, что игрок не должен играть в интерфейс, и не делают нормальный индикатор перезарядки торпед по причине "на экране будет слишком много информации", а также не делают нормальный длинный прицел вместо стокого кастрата, т.к. "большинство устраивает".


Сообщение отредактировал 72AG_El_Brujo: 11 March 2016 - 16:28

  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#10968
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Класс.

Мы, говорят, перебалансим пво, ну чтоб косило как раньше только при упарывании в перки. Но самый сильный перк мы чуть-чуть сломаем. 

Еще и этого имбецила с кружком головного мозга из вольера выпустили.

Ну кружковый туман таки в тему. Потому что свои дымы нифига не контролируются без него и нефиг по центру последнего дыма торчать.

А вот ПВО шные кружки избыточны и нахрен не встали. И уже светят корабль до фактического засвета (азаза) с дурной отмазой, что мол по центру кружка сложно попасть будет. :facepalm:



Оно и там, и там. И еще на тактическом планшете. Мало кругов иначе будет.

 

И да, именно эти люди утверждают, что игрок не должен играть в интерфейс, и не делают нормальный индикатор перезарядки торпед по причине "на экране будет слишком много информации", а также не делают нормальный длинный прицел вместо стокого кастрата, т.к. "большинство устраивает".

Меня больше поразило что, оказывается, раньше у катапультников БЫЛО указание расстояния до них. А потом это убрали.

Ооок. Играйте от стелса, господа эсминцы, ога.

вот вам класс эсминцев без стелса.

вот вашим целям радары, которые вас сауронят на радиусе (и за радиусом, чо) ваших торпед.

вот вам отсутствие возможности оценить расстояние до засвечивающих вас катапультников.

вот вам отсутсвие индикатора перезярядки торпед.

ПЫЩ ПЫЩ эсминцы. ПЫЩЬ ПЫЩЬ.



А зачем рисовать на воде то, что надо рисовать на миникарте?

Чтобы оно конфликтовало с модом на туман.

чтобы аутистам было проще стакать ПВО, что сейчас им мешает это делать - хз.

но мод вводился именно под соусом шобэ было проще ордер создавать. ога.

не для того чтобы аутистоавики ползали звеньями по синим линиям (а то нидайбох случайно эсмов засветят) и между кружкаме.


  • 0

#10969
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7249 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

Махан. 2к при Сливе. Единственная радость в этот вечер феерических дятлов в команде...

Спойлер


  • 2

#10970
Deephen

Deephen

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9198 сообщений
-1663
  • EVE Ingame:Deephen
  • Client:Рус

Махан. 2к при Сливе. Единственная радость в этот вечер феерических дятлов в команде...

45к урона фугасами :blink: , походу и вражеская команда сплошняком состояла из феерических дятлов, ничем другим я столько безответных попаданий объяснить просто не могу.



вот вам отсутствие возможности оценить расстояние до засвечивающих вас катапультников.

Кружки на умной миникарте же позволяют не влазить под катапультников.  ;)



А еще, в этой игре мало кругов и очень мало модов на круги. Поэтому мы сделаем вам официальный мод с кругами пво, чтобы у вас было больше кругов.

Истребительный конфиг на пенденсе?) Кто-то убивает статку походу.  B)


  • 0

Рожденный в СССР!

Мира всем!


#10971
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7249 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

чойта безответный то? я сдох далеко не на торпеде ;)

ну, и как грится, почувствуйте разницу. когда дымы ставятся не по кд или после приема на борт полного залпа Могами. а в тактически нужный момент. только и всего.


  • 0

#10972
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Ну кружковый туман таки в тему. Потому что свои дымы нифига не контролируются без него и нефиг по центру последнего дыма торчать.

А вот ПВО шные кружки избыточны и нахрен не встали. И уже светят корабль до фактического засвета (азаза) с дурной отмазой, что мол по центру кружка сложно попасть будет. :facepalm:



Меня больше поразило что, оказывается, раньше у катапультников БЫЛО указание расстояния до них. А потом это убрали.

Ооок. Играйте от стелса, господа эсминцы, ога.

вот вам класс эсминцев без стелса.

вот вашим целям радары, которые вас сауронят на радиусе (и за радиусом, чо) ваших торпед.

вот вам отсутствие возможности оценить расстояние до засвечивающих вас катапультников.

вот вам отсутсвие индикатора перезярядки торпед.

ПЫЩ ПЫЩ эсминцы. ПЫЩЬ ПЫЩЬ.

Красные кружки там от старого засвета.

Радиус радара/торпед ладно еще. Ты просто не видел, что такое мацква, щемящая через четыре острова от тебя, начинает тебя внезапно СВЕТИТЬ, СЦУКО.  :facepalm:  :facepalm:  :facepalm:


  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#10973
DartMedveider

DartMedveider

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 743 сообщений
615
  • EVE Ingame:Dart Medveider
  • Corp:Viziam
  • Client:Рус

хз. Клиента я перезагружал раза два. Без отключения реплеев управление так и не завелось.

Причем наверняка -- приду домой, включу реплеи и заведется :)

ПЭЭС. 220 тысяч файлов в 40 тысячах папок когда-нибудь упакуют?

*корюшка-стайл-рэп*

Не дождаться нам того счастливого дня.

А пока на размазывание тонким слоем по винту

 400 метров уже второй час смотрю

я  :facepalm:


  • 0

#10974
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Красные кружки там от старого засвета.

Радиус радара/торпед ладно еще. Ты просто не видел, что такое мацква, щемящая через четыре острова от тебя, начинает тебя внезапно СВЕТИТЬ, СЦУКО.  :facepalm:  :facepalm:  :facepalm:

Дык нет — по скринам получалось, что кружки там уже с респа видны. И аффтар грил, что будет фиксить.

Он никак не мог взять в толк каким образом сам кружок своего обладателя светит. :trololo:

 

Ну нам же на голубом глазу рассказали, что радарная тень — это избыточно для данной игры, чо.

Не потому что рукожопы, копипастящие сонар на радар. А потому что избыточно.

А так я вполне себе представлял какой ад это будет уже в момент объявления этих самых радаров.

Достаточно вспомнить радиус капа.

Т.е. произвольный совкокрысер после 8-го уровня со спокойной душой вкатывается на кап и как в тире расстреливает берущего данный кап эсминца. Без малейшего риска для себя-любимого.

С большинства капов эсминцу тупо некуда деваться. Вот вообще некуда. Потому как острова с капов убрали ради баланса, ага.

Т.е это огромный гемор и без тени.

А ща можно безнаказанно светить из-за острова, ничем себя не ограничивая.

Итого вжводик из пары совков на фланге делают эсмы нонфактором: минуты засвета хватит кому угодно.

Бы — быаланс.

 

Мне интересно сфига народ раскатал губу что-де кукузову этот радар дадут.

Типа симс их ничему не научил? :confused:


  • 0

#10975
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4138 сообщений
925
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Крейсеры и должны убивать эсминцев. То, что сейчас крейсеры эсминцы убивают плохо, потому как не видят - как раз таки неправильно и будет исправлено. Крейсер - это антикласс эсминца, вообще-то.


Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 11 March 2016 - 22:04

  • 0

#10976
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9125 сообщений
980
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng

давненько я не чекинился тут)
да и в кораблики давненько не заходил

вобщем чо.. Лекс, кракен ок\поддержка и прочее

Спойлер


Сообщение отредактировал TemplaRus: 11 March 2016 - 23:19

  • 2

#10977
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

Эмм. Не совсем понимаю почему кеофокс. :slowpoke:

КМ вартандера.


  • 0

#10978
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Крейсеры и должны убивать эсминцев. То, что сейчас крейсеры эсминцы убивают плохо, потому как не видят - как раз таки неправильно и будет исправлено. Крейсер - это антикласс эсминца, вообще-то.

Они и сейчас убивают эсминцев хорошо.

Никакой вменяемый эсминец не полезет на крейсер, если этому есть альтернативы.

Просто крысерам недосуг гоняться за эсминцами т.к на тех дамажки не набьёшь. Всьо.

А ща и гоняться незачем будет "прожал кнопку > всадил два залпа". После кулдауна повторил и смыл.

Селяви, эсминец.


  • 0

#10979
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

Они и сейчас убивают эсминцев хорошо.

Это в какой игре?


  • 0

#10980
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Это в какой игре?

В этой. Торпедный суп с двух корпусов не повод херить вообще всю игру на эсмах на хайлевелах.

 

Или тебе нужен постоянный ваншот крысером эсма? 

Тогда расскажи мне как клёво ЛК убивают крысера при долбанном разбросе с ГК на полкарты, ага.


Сообщение отредактировал Karnaval: 12 March 2016 - 4:42

  • 0




5 посетителей читают тему

0 members, 5 guests, 0 anonymous users