Рельсы с этажами в Факторио, рельсы с этажами в Копетане Индустрии. Как будто бы они (разработчики) все коллективно сговорились и решили "а давайте многоэтажные рельсы сделаем!" - не то что бы я против, я очень даже за.
В капитане подземных тоннелей нет, и конвейеров тоже. Равно как нет поздемных конвейеров в дайсоне.
В капитане подземных тоннелей нет, и конвейеров тоже. Равно как нет поздемных конвейеров в дайсоне.
В капитане и дайсоне есть разные вертикальные уровни для конвейров, чего нету (и не будет) в факторио.
Сообщение отредактировал WarStalkeR: 29 October 2024 - 8:01
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие. "Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.
Нафиг не нужны по итогу. Потому как красных конвееров уже достаточно практически для любых нужд становится. И жёлтые массово юзаются потому как дёшево и сердито, и по итогу толще старых голубых.
Нафиг не нужны по итогу. Потому как красных конвееров уже достаточно практически для любых нужд становится. И жёлтые массово юзаются потому как дёшево и сердито, и по итогу толще старых голубых.
Чую, что не смогу удержаться и снова пойду в факторку. Разве что добавлю себе фаториссимо и прочую мелочь.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие. "Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.
Пока в ффф выкладывали всякую имбохрень, вроде продуктивности в новых зданиях и технологиях, бесконечные ресурсы из космоса/ферм/лавы, качественные копалки с экономией - твердо решил стартовать на минимальных ресурсах. Ну, которые 17%/17%/17%/10% (частота, размер, богатство и астероиды). Так же добавил модик на темную ночь, что бы бояться разбить машинку в темноте и отрубил воду, дабы рыбкой не обмазываться в каждом удобном случае.
И это офигенно. Воистину, таскать руду в кармане (а потом на машинке), потому что на старте закончилась, железа на ленты нет, а железка даже не исследована - это 5. Я таким, наверное, даже на первых своих картах не занимался. Даже не знаю, когда выйду в космос. Лучше, чем марафон мира смерти. Рекомендую.
Пока в ффф выкладывали всякую имбохрень, вроде продуктивности в новых зданиях и технологиях, бесконечные ресурсы из космоса/ферм/лавы, качественные копалки с экономией - твердо решил стартовать на минимальных ресурсах. Ну, которые 17%/17%/17%/10% (частота, размер, богатство и астероиды). Так же добавил модик на темную ночь, что бы бояться разбить машинку в темноте и отрубил воду, дабы рыбкой не обмазываться в каждом удобном случае.
И это офигенно. Воистину, таскать руду в кармане (а потом на машинке), потому что на старте закончилась, железа на ленты нет, а железка даже не исследована - это 5. Я таким, наверное, даже на первых своих картах не занимался. Даже не знаю, когда выйду в космос. Лучше, чем марафон мира смерти. Рекомендую.
Есть компашка наркоманов в хорошем смысле этого слова, которым этого было мало, и они шпилили с самодельным модом.
Единственное изменение этого мода - это ещё меньше ресурсов. Там порядка 1% или около того оставляли. Настройки жуков дефолтные.
По факту - оно сильно влияет только поначалу, потом сдувается. Тут экспансия нужна большая, но оно проблем мало доставляет. Потому как вынести жуков довольно просто до встречи с большими и бегемот вормами, а давление постоянное они слабое оказывают за счёт слабой эволюции.
Сразу скажу подсказку - на голодном пайке по ресам сжижение угля оказывается очень и очень полезной техой.
Советую попробовать второй вариант. Дефолтные настройки по ресам, но х10 или больше стоимость исследований. Строить есть на что, но открыть - ппц дорого, и в процессе переработки ресов на банки - ты поллюшном бустишь жуков не по детски. И приходится дефать зелёных жуков чуть ли не на синем уровне тех, вычищать экспаншн базы с большими червями и прочим весельем заниматься. Ну и заводик побольше строить, получше автоматизировать. А если в реалиях SE - то ещё и без богомерзкой ереси дронологистики довольно долгое время.
Есть компашка наркоманов в хорошем смысле этого слова, которым этого было мало, и они шпилили с самодельным модом.
Единственное изменение этого мода - это ещё меньше ресурсов. Там порядка 1% или около того оставляли. Настройки жуков дефолтные.
По факту - оно сильно влияет только поначалу, потом сдувается. Тут экспансия нужна большая, но оно проблем мало доставляет. Потому как вынести жуков довольно просто до встречи с большими и бегемот вормами, а давление постоянное они слабое оказывают за счёт слабой эволюции.
Сразу скажу подсказку - на голодном пайке по ресам сжижение угля оказывается очень и очень полезной техой.
Советую попробовать второй вариант. Дефолтные настройки по ресам, но х10 или больше стоимость исследований. Строить есть на что, но открыть - ппц дорого, и в процессе переработки ресов на банки - ты поллюшном бустишь жуков не по детски. И приходится дефать зелёных жуков чуть ли не на синем уровне тех, вычищать экспаншн базы с большими червями и прочим весельем заниматься. Ну и заводик побольше строить, получше автоматизировать. А если в реалиях SE - то ещё и без богомерзкой ереси дронологистики довольно долгое время.
Мне изначально советовали два мода - один на конечные жижи, а второй на изменение множителя богатства ресурсов по удаленности от старта (там, где должен идти миллион, можно найти ~300к). Но, я решил, что упарываться нужно постепенно. К слову, выключение воды должно было косвенно повлиять если не на интенсивность экспансии, то на протяженность базы и логистики, т.к. потребление воды никуда не исчезнет, а тянуться за свежими месторождениями все-равно надо.
Что касается множителя исследований - я бы предпочел типичный режим марафона, но он вышел в длц кастрированным, без дорогих рецептов (ну, там где 4 завода проволоки на 1 завод зеленых схем и т.д.), оставлен только множитель стоимости исследований х4. Мониторю постоянно патчноуты, может доделают когда-то.
Да, любопытное наблюдение - в СА и его новой генерации зерна карты скалы сделаны удивительно халявными.
Что касается множителя исследований - я бы предпочел типичный режим марафона, но он вышел в длц кастрированным, без дорогих рецептов (ну, там где 4 завода проволоки на 1 завод зеленых схем и т.д.), оставлен только множитель стоимости исследований х4. Мониторю постоянно патчноуты, может доделают когда-то.
Не будут. Насколько я понял этот функционал выпилили ибо была головная боль поддерживать (несколько рецептов с хитрыми правилами когда какой использовать приводили к неожиданному поведению).
Ищи мод, который его заменит. Вполне возможно от разработчиков.
Сообщение отредактировал advena: 31 October 2024 - 4:09
0
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
Что касается множителя исследований - я бы предпочел типичный режим марафона, но он вышел в длц кастрированным, без дорогих рецептов (ну, там где 4 завода проволоки на 1 завод зеленых схем и т.д.), оставлен только множитель стоимости исследований х4. Мониторю постоянно патчноуты, может доделают когда-то.
Марафон не очень, там по хорошему надо перепиливать и ребаллансить все рецепты с каждым изменением.
Плюс к тому - можно копать обломки, которые разбираются на хай тир крафт типа синих микрух. С марафоном они начнуть давать в хрен знает сколько больше базовых ресов, чем сейчас и поломают баланс нафиг.
LTN похоже, действительно не будут обновлять, или сделают это еще не скоро. нашел неплохую альтернативу. мб даже лучше будет.
А зачем вам лтн сейчас?
С новыми комбинаторами и расписаниями - весь его функционал реализуется в ваниле.
Пока в ффф выкладывали всякую имбохрень, вроде продуктивности в новых зданиях и технологиях, бесконечные ресурсы из космоса/ферм/лавы, качественные копалки с экономией - твердо решил стартовать на минимальных ресурсах. Ну, которые 17%/17%/17%/10% (частота, размер, богатство и астероиды). Так же добавил модик на темную ночь, что бы бояться разбить машинку в темноте и отрубил воду, дабы рыбкой не обмазываться в каждом удобном случае.
И это офигенно. Воистину, таскать руду в кармане (а потом на машинке), потому что на старте закончилась, железа на ленты нет, а железка даже не исследована - это 5. Я таким, наверное, даже на первых своих картах не занимался. Даже не знаю, когда выйду в космос. Лучше, чем марафон мира смерти. Рекомендую.