|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Tom Clancy's The Division
#1081
Отправлено 16 April 2016 - 16:08
LoveBurger
#1082
Отправлено 16 April 2016 - 16:28
Ну, я не знаю как у них построена архитектура серверная.
По своей работе могу сказать, что такая инфа полезна для аналитиков, а дальше понакатанной - для гд, девов и т.д.
Данные спокойно собираются куда угодно, хоть в aws s3, а потом можно там же редшифтом обрабатывать.
Там просто огромный потенциал для анализа инфы.
Но это всё конечно домыслы личные)
какая полезная инфа может быть в инкуршене? никакой...полезнаю инфа может быть в дз.
#1083
Отправлено 16 April 2016 - 16:54
17 минут соло на харде с 52к электроники ![]()
пару раз прошёл
желания проходить ещё - нет)
какая полезная инфа может быть в инкуршене? никакой...полезнаю инфа может быть в дз.
используемое оружие, стастистика всего, начиная от количества хедшотов, до количества беганья по точкам и т.п.
от этого можно отталкивать и что-то нерфить\бустить
#1084
Отправлено 16 April 2016 - 18:11
LoveBurger
#1085
Отправлено 16 April 2016 - 18:26
ну 240 шмотки это по сути легальный "чит"
больше хп, больше дамаги, больше бонусы, бонусы с сета
ПВЕ эндгейм скучный, ПВП в ДЗ - тут как раааааз все идет в дело - pew pew ololo
так что если не отбалансят ДЗ по шмот счету... то будет печально
и пока что они ни в баланс, ни в тестирование не могуть
Сообщение отредактировал 61rus: 16 April 2016 - 18:27
#1086
Отправлено 16 April 2016 - 19:12
Не понимаю я. Народ находит новые эксплойты, для чего? Чтоб фармить? Ну нажксплойтил ты себе топ гир, что дальше? Это ведь игра, нужно получать удовольствие от процесса, удовольствие от гринда тоже есть своеобразное, ты знаешь что чесно прошёл все, получил свои заслуженные реварды. А так выходит, что куча народа эксплрйтит, юбики их не банят, в замен они убирают для всех викли реварды. Найс, что ещё сказать. Конечно, это проблема самих юбиков, что у них куча дыр и багов и чтоб игра не скотилась в глитчевый треш и угар уж лучше им сосредоточиться на исправлении текущих проблем и тщательном тестировании обнов перед их релизом на основу.
пусть над этим думают юбики,прежде чем создавать нереальный уровень сложности в флаконе ![]()
во френдах 47 топовых ребят и никто не прошел испытание флакона 8 волна максимум
#1087
Отправлено 16 April 2016 - 20:09
используемое оружие, стастистика всего, начиная от количества хедшотов, до количества беганья по точкам и т.п.
от этого можно отталкивать и что-то нерфить\бустить
Бустить и нерфить что? инкуршен? в ДЗ да эти данные нужны но сейчас балансами ДЗ не кто не занимается поэтому там и бегают группы по 3-4 игрока с 200+ дпс, и ультами на танк, потому что даже 90к хп не спасает от очереди из пп под пульсом.
Им надо чинить код,чтобы нельзя было вмешаиваться на стороне клиента в код. писать проверки положения игрока, писать статистические проверки на точность игрока помере дистанции. и т.д. надо ловить читеров, а не анализировать инкуршены.
твои 52к электронники нужны чтобы был откат липучки, да?
#1088
Отправлено 16 April 2016 - 21:34
про то что там сетевая архитектура без учета потенциального чита - сказали сразу как появилась бета.
незаметить такое на этапе проектирования нельзя. понятно что те кто на теплых местах в крупных конторах обычно не отличаются передовитостью, там обычно деловитость и интриги вкачаны, технавыки на остаток чтобы уж в лужу часто не садиться. ну и PC как платформа шла в довесок, не более. поэтому увеличивать стоимость/сложность разработки ради нее никто не захотел, само собой
им потребовалось дикое количество времени на то чтобы простую ингейм команду report player добавить. Ее Банально Небыло.
так что...
в лучшем случае будет введено "фиксирование" шмота при входе в ДЗ, выявление максимального для каждой позиции брони, и ранжирование игроков по шмотсчету где шмот-счет стволов берется по максимальному из имеющихся в инвентаре а не среднему их трех, с выкидыванием всей пати в более "высокую" зону при апгрейде/замене/реконнекте игрока и же запретом на вход с КПП/Сейфа/реконнект обратно к пати с максимальным шмот-счетом рангом выше чем ты начал с ней играть
ну и суета с отслеживанием вмешательства в процесс игры на стороне клиента стандартными способами.
#1089
Отправлено 17 April 2016 - 2:04
структура структура родная пошла, поднажали пацаны, давай давай )
#1090
Отправлено 17 April 2016 - 7:47
структура структура родная пошла, поднажали пацаны, давай давай )
240 всем упали?
трое логофались?
время переводили?
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#1092
Отправлено 17 April 2016 - 16:32
Побегал по дз ещё, набил всего 2 уровня, зато полетал 3 Конта с дропа и в целом неплохо хе лута вывез, объединился с 2мя ещё рандомами, дз6 вообще фармиться только в путь (учитывая что соло я уже без напрягов там фармлю). Наткнулись на читора, бегал быстро, в несколько раз быстрее чем под линком и с вертухи раздавал хедшоты. Слил нас и ещё группу из 4 челов, зарепортили. Сташ все равно был полон, на этом приключения в дз на сегодня закончились. Зато поднял почти 20штук дивижен теха желтого. Сегодня позже ещё наверно попробую фалькона пройти пару раз (хоть и 191 дропается, все равно приятно, путь будет) думаю что бы лучше собрать, 4 сентри и 2 боевик или наоборот... Ибо 3 сентри выглядит не так привлекательно как 3 боевик.. Кстати, элитные противники это все жёлтые? Если да, до тогда сентри 3 сет тоже неплохо.
LoveBurger
#1093
Отправлено 18 April 2016 - 9:50
у сентри сета талант при наборе 4 шмоток хороший. потому что 45% дамаги в клоузе набирается очень быстро на мидрендже тоже с пулемета, или автоматом. снайпером тоже. вообщем универсальный талант.
еще у номада талант понравиться. но он для соло фармера челенджей. или ТЗ. против игроков он не очень хотя шансы убить 4 увеличиваются в двое ![]()
Сообщение отредактировал ChilD: 18 April 2016 - 9:50
#1094
Отправлено 18 April 2016 - 10:58
пошел посмотреть на челендж фалькона. 34 элитки Оо..они издеваются чтоле? не сильно ли большая разница между хард и челендж?
небольшой офтоп. приведу пример одной из моих любимых мморпг, стар трек онлайн. Там свое время было у ендгеймконтента 2 или 3 уровня сложности. Потом решили, что поледний уровень сложноси не достаточен и добавили еще одну сложность, вери диффикалт. Плюс к этому они добавили 10лвл к прокачке, 1 новое качетсво шмоток (супериор) и 2 лвл шмоток. Но не смотря на это народ на вери дификалт вайпался. В итоге конечно же нашли как проходить. Корабли фитьсятся по максимуму в дпс плюс талантсы для дпс, в общем больше дпс для бога дпс. Что имеем в итоге. Залетает пати из 5 кораблей на миску и минут за 5 просто выпиливает все живое (к слову, там есть дпс лига, на топ 50там), хп и резисты позволяют пережить всего пару попаданий, но опять же, позволяют пережить и этого хвататет чтоб вырезать весь экран до следующего спавна.
а у нас же дробовики 34ки шотают персов со 100к хп (пока вышел на более менее оптимальные показатели, но если присмотреться, сам по себе шмот и оружие крап, есть куда стремиться, пока что 200к+дпс и около 100к хп)
после всего этого делать было нечего, решил попробовать барьер и лестницу, група быстро набралась, обьяснили что как и все получилось. Правда дроп был не очень, макска боевика 240гр, а по статам полное фуфло и рюкзак стратега 214гр и тоже фуфло, у меня есть рюкзак стратега 191, дык намного лучше. Хоть бронька желтая 204 неплохая упала и автомат именной, варлорд или както так, ничего особенного.
Сообщение отредактировал Black Punisher: 18 April 2016 - 11:00
LoveBurger
#1095
Отправлено 18 April 2016 - 11:13
пошел посмотреть на челендж фалькона. 34 элитки Оо..они издеваются чтоле? не сильно ли большая разница между хард и челендж?
а у нас же дробовики 34ки шотают персов со 100к хп
вот почему абузуют ) я под ультой спрыгиваю с окна и меня шатают в полете - это 1 волна ![]()
#1096
Отправлено 18 April 2016 - 11:41
видео прохождения фалькон хард соло
эх, мне бы такую винтовку и смг......сейчас из интересного оружия есть только блупринт на вектор первой волны и смг именной какойто. возможно ролы блупринтов будут повторяться и у отставших есть шанс позже все таки получить чертежи на м1а и ауг.
хотелось бы посмотреть как комнда масивов пройдет фалькона на челендже. они тестят то что выпускают на основу вообще?
Сообщение отредактировал Black Punisher: 18 April 2016 - 11:41
LoveBurger
#1097
Отправлено 18 April 2016 - 12:00
еще у номада талант понравиться. но он для соло фармера челенджей. или ТЗ. против игроков он не очень хотя шансы убить 4 увеличиваются в двое
щас по моему только ленивые не юзают дабл ревайв)
вчера три русских читака бегали
пару раз ложили их, а ни под ревайвом вставали, да еще сразу в голову запиливали...
ппц какой-то(
зарепортили конечно)
#1099
Отправлено 18 April 2016 - 13:11
А пойдемте гличами флакона на испытании делать?
Работать надо, а так там всем уже надоело глинчевать, потому что теперь ревард 240 дается только раз в неделю, логоф не помогает вроде уже. а 214 шмотки задротства этого не стоят. 30 минут в серость кидать липучки. один раз екплоитят и можно больше этого не делать неделю.
видео прохождения фалькон хард соло
херня винтовка. у него 199 очков, сентри сет, армор на дамаг и перчатки на крит. рецент доработанной 44 есть на базе. вектора или мп5 с дедли хватит.
на 29:30 инвентарь.
Сообщение отредактировал ChilD: 18 April 2016 - 13:12
#1100
Отправлено 18 April 2016 - 13:15
Работать надо, а так там всем уже надоело глинчевать, потому что теперь ревард 240 дается только раз в неделю, логоф не помогает вроде уже. а 214 шмотки задротства этого не стоят. 30 минут в серость кидать липучки. один раз екплоитят и можно больше этого не делать неделю.
херня винтовка. у него 199 очков, сентри сет, армор на дамаг и перчатки на крит. рецент доработанной 44 есть на базе. вектора или мп5 с дедли хватит.
на 29:30 инвентарь.
Никто и не говорит, что прям сейчас, вечерком можно попробовать.
А перевод часов уже не помогает? Вроде бы вчера работал.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх

