Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Rimworld

дф про колонистов

1626 ответов в теме

#1081
lesto

lesto

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
4
  • EVE Ingame:Takuri
  • Client:Eng

можно как то отключить огонь по своим из стрелкового оружия?


  • 0

#1082
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14221 сообщений
2345

В подсказках об этом есть: чтобы не попадать в своих, свои должны стоять рядом, на соседней клетке. Т.е. если товарищ между тобой и врагом, стрелять можно свободно.

По-другому никак.

Или я не понял вопрос, уточни.


  • 0

#1083
HAH0TP0Jlb

HAH0TP0Jlb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1052 сообщений
-37
  • Client:Eng

кто знает материал стола ученого  влияет на скорость исследования? ведь на готовом столе есть 2 параметра : 1 Скорость Исследования, 2 Общая скорость работы. От материала зависит только второй параметр, но не известно влияет ли он.


  • 0

#1084
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14221 сообщений
2345

На исследовательские столы не влияет.

Влияют всякие доп.шкафчики (малый + большой), мультианализатор, лаборатория там ещё какая-то.

А вот lab corner не влияет вообще на оба стола, видимо, баг.


  • 0

#1085
HAH0TP0Jlb

HAH0TP0Jlb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1052 сообщений
-37
  • Client:Eng

да меня интересовала не столько скорость исследования сколько возможность сэкономить 150 метала ценею 150 досок построив деревянный стол не теряя скорость исследований на старте. А к моменту появления всяких там мультианализаторов ученый уже весьма неплохо прокачан да и новые исследования не горят ибо обязательное уже изучено


  • 0

#1086
HAH0TP0Jlb

HAH0TP0Jlb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1052 сообщений
-37
  • Client:Eng

кто Coldstone Battery юзал? опишите впечатления,  она колдстон только при посройке требует или потом еще дозаправки требует? до скольки охлаждает и какую площадь покрывает, ну приблизительно.


  • 0

#1087
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14221 сообщений
2345

Чёт я их продавал только, довольно неплохо уходили.

 

По аналогии с glowstone lamp явно требует заправки, иначе нафига все эти залежи руды.


  • 0

#1088
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29098 сообщений
2275
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Чёт я их продавал только, довольно неплохо уходили.

 

По аналогии с glowstone lamp явно требует заправки, иначе нафига все эти залежи руды.

С каких это пор лампа требует заправки? Вот холодильник-да, а с учётом того что хладокамень копается только в карьере-его если и использовать то как дополнительное охлаждение, не как основное.


  • 0

#1089
HAH0TP0Jlb

HAH0TP0Jlb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1052 сообщений
-37
  • Client:Eng

Лампа заправки не требует, а вот то что холодильник требует вы меня огорчили, все таки он норм ресурсов на постройку требует и колдстон на постоянной основе нормально добывать нельзя так что я думал что он как лампа - построил и не паришься.



походу ток время на изучение зря потратил, лучше уж тогда кондиционеры тулить


  • 0

#1090
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14221 сообщений
2345

Э, глоустон лама жрала глоустоны же. Или меня глючит конкретно?

Я её потому и разобрал (и забил в дальнейшем строить).

Как хардкор выйдет допиленный, надо будет проверить.

 

Хладокамень может быть и на поверхности, как и светящийся, но обычно мало.


  • 0

#1091
HAH0TP0Jlb

HAH0TP0Jlb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1052 сообщений
-37
  • Client:Eng

Глючит, 12 головстоунов 25 досок и у тебя бесконечный бесплатный источник света, к тому же с неплохой привлекательностью


  • 0

#1092
Экибана

Экибана

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 639 сообщений
208
  • Client:Eng
Поставил модов, врубил харцкор, приготовился выживат.
Спойлер

 

Двойная болезнь, спасибо местному рассказчику  :facepalm:
Спойлер
 
Отбивал атаки, в том числе каких-то пацанов с суицидниками, дважды взрывали склад и кухню.
Терпел. Строился.
Спойлер
 

Съели лисы  :trololo:  :facepalm:

Спойлер

 


  • 0

#1093
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14221 сообщений
2345

Бешеные манхантеры любого вида не атакуют двери и выключенные турели, можно было дождаться, когда они от голода совсем никакими станут.

Несколько дней это, правда, может ещё кто-то прийти.



Глючит, 12 головстоунов 25 досок и у тебя бесконечный бесплатный источник света, к тому же с неплохой привлекательностью

Оки. Тогда в след. раз точно надо строить.


  • 0

#1094
Экибана

Экибана

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 639 сообщений
208
  • Client:Eng

Да у меня двери на входе нет, чтобы все ломились в килзону. Обычно там всё трупами завалено и перестрелка идёт. Но лисиц было столько, что половина пробежала внутрь.

В предыдущем бою у одного поселенца таз сломали, так что он не ходячий. Остальных загнал в старую деревянную комнату с амбразурами, но лисы съели двери...а потом и охрану дворца.


  • 0

#1095
onotole

onotole

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 501 сообщений
106
  • Client:Eng

 

Поставил модов, врубил харцкор, приготовился выживат.

списочек модов в студию


  • 0

#1096
HAH0TP0Jlb

HAH0TP0Jlb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1052 сообщений
-37
  • Client:Eng

ага, чет не похожу на хардкор


  • 0

#1097
onotole

onotole

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 501 сообщений
106
  • Client:Eng

 

врубил харцкор,

 

 

это про галку в сложности игры, чтобы без сейв-лоад, а про моды интересно сравнить со своим набором


  • 0

#1098
HAH0TP0Jlb

HAH0TP0Jlb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1052 сообщений
-37
  • Client:Eng

Построил колдстоун баттери. Вообще скажу вам ниче так штука, холодит прилично - на данный момент одной хватает чтоб охлаждать всю мою базу. Для постройки скопал одну клетку Колдстона, получилось 20 камушков - 15 ушло на постройку и 5 шт ушло на заправку. Этих 5 штучек хватит на 15 дней работы, то есть на один сезон, получается что одной клеточки колдстоуна хватит на игровой год. Единственное что огорчает это полное отсутствие укравления, не говоря уже о регилировке температры, нет даже интерфейса топлива как в обычном костре, нельзя  даже выставить загрузку топлива и включить выключить тоже нельзя.


  • 0

#1099
Экибана

Экибана

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 639 сообщений
208
  • Client:Eng

Да много там, руками не перечислить.

Хз вот страница стима 

Вроде если залогиниться можно в профиле смотреть, на что тело подписано (воркшоп)


Сообщение отредактировал Экибана: 09 June 2017 - 21:00

  • 0

#1100
HAH0TP0Jlb

HAH0TP0Jlb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1052 сообщений
-37
  • Client:Eng

у упавшего метеорите есть 2 опции - разобрать и копать, в чем разница? есть ли вообще какой смысл в метеоритах кроме того что они могут упасть прям на базу?


  • 0




3 посетителей читают тему

1 members, 2 guests, 0 anonymous users