Вы прослушали монолог вовера с меняющимся гиром и левелапами в каждый патч.
В вов почти не играл. Но с теорией игр знаком.
С евой случились этакие шахматы. Когда кто-то изобрел шахматы и назвал бесконечным число возможных комбинаций ходов - он и представить не мог что рано или поздно коробка железа с импульсами не просто просчитает это все, она шагнет дальше, научит сама себя игре на новом уровне, на голову перешагнув человеческие возможности. Вам мало шахмат? Тоже самое постигло Го, которое и вовсе считалось непостижимым для компьютера в силу вариативности.
В еве, в свое время вводя титаны - никто и представить не мог, что рано или поздно в условном гриде на тыщу человек каждый пилот сможет сидеть на титане. Или хотя бы на мазере, полагивая файтерами грид.
В обоих ситуациях изначальные рамки были разорваны условиями, изначально невозможными к существованию как класс.
Как бы канон вообще любой ммо, начиная от самых хардкорных с фул лутом и уничтожением шмота при дропе, кончая всякими вов - как только ты прекращаешь вводить в мир новое, текущее топовое начинает его заполонять по экспоненте. Вряд ли есть те, кто сомневаются, что если оставить все как есть, то кол-во мазеров и титанов за следующие пять лет увеличиться хорошо если не кратно. Боты то копают, им что. Не удивлюсь даже вводу т2 рорки, которая будет рыть в эквиваленте десятка мазеров. ССР только так и может.
Просто чтобы ощутить темпы возможного размножения суперов - чекните тестов. Они, если не ошибаюсь, сделали со своими титанами больше чем х5 за сколько? Полтора года? Слава эксаваторам. С нескольких десятков до фул флита почти.
А у того же гунсварма уже сегодня каждый второй пилот - титан/мазер.
Сообщение отредактировал Art1st: 19 July 2018 - 20:45