Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Starsector

EvE-offline

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1201 ответов в теме

#1081
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

Попробовал собрать каросферу, только не на унылых спарках/васпах/дроверах как в старой мете, а на херонах.
Три слота под файтеры и абилка на дамаг файтеров.
Помнится, дроверы с васпами/спарками просто ели фпс и страдали фигнёй по большей части, это было уныло.

На каждый Heron хорошо входят один хэвифайтер Lux в качестве митшилда + два бомбера Trident либо Dagger. Люксы идут первыми и весьма хорошо танкуют, это самые толстые файтеры с щитами, которые могут действовать в отрыве от носителя.
Бомберов куча разных, но трайденты и даггеры единственные тащат торпеды с самонаведением, у всех остальных торпеды и бомбы без трекинга цели, и 50-80% вечно летит в никуда. Есть ещё условно-бомберы longbow, но там саботы вместо торпед, даже не тестировал.

3ycjIJQ.png

Стоимость деплоя херона 20, то есть херонов можно выкатить до 12 разом на стандартное 240 поле.
Я выкатываю 11 + до трёх утанкованных в хлам "мониторов" для троллинга, без офицеров. Единственный мелкий шип, который действительно живёт в бою под огнём.

Целью было как обычно собрать автофлот, и получилось хорошо, но с нюансами. В начале боя отдаётся две команды, "защищать корабль игрока" и сразу кораблю игрока - "search & destroy". После этого пить чай и смотреть. Корабль игрока ездит по полю за врагами, остальные более-менее за ним.
Любая толстая цель выносится за секунды, включая станции. Просто нескончаемый поток торпед, которые в отличие от пушек не мешают друг другу и проходят сквозь союзные корабли + запускаются довольно близко от цели.
Исключение - парагоны и хайтек станции, у них fortress shield, они живут пока не перегрузятся под своим щитом. Гвардиан у криошипа лопнул за ~четыре секунды после первого залпа бомберов.
Флот TT в миссии агента ремнантов (там парагоны и астралы набегают) жил столько, сколько жили парагоны под фортрессом.
Мелочь лопается хорошо от самонаводящихся торпед, но тут дамаг неизбежно размазывается и веселье затягивается.

Redacted флоты ещё не пробовал разбирать, как наткнусь - потестирую. Автофлот конквестов терял на них 1-2 конвеста, с херонами это или будет ноль потерь, или разгром полный, даже хрензнает. Всё же хероны весьма тонкие.


Сообщение отредактировал CHoh: 29 December 2022 - 2:10

  • 2

#1082
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Я вот стрелять воевать вааще не умею. Чето слишком много контролить нужно. У меня автобой постоянно. Плюс экономия слотов в прокачке. Ни одного красного скила :)


  • 0

#1083
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Подскажите где брать блюпринты? Я Реверс Инженернул Парагон, но что бы записать блюпринт нужен собственно сам блюпринт. И не абы какой а уровня батла. Где их искать?

Разговор про нексерелин или индустриал революшн?


  • 0

#1084
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Разговор про нексерелин или индустриал революшн?

И то и то :)
Но я уже разобрался. Академия за зеленые кристалы дает рандомные Блюпринты. Вот нарандомил себе блюпринт кара и перезаписал на него парагон.
Гоняю теперь флотами парагонов.

Кстате в той же академии можно реверс инженернуть некоторые омеговские пушки и получить блюпринты на гибридные пушки. Вроде интересные есть варианты :)


  • 0

#1085
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

В нексерелине реверс-инжиниринга нет, а академия только обычные свои квесты выдаёт.

Так что это другие моды, да.

 

P.s. ещё чуть про агентов: это когда одни луддиты убивают других луддитов, радость.

 

J0ckaOY.png


Сообщение отредактировал CHoh: 29 December 2022 - 13:10

  • 0

#1086
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4136 сообщений
923
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

3ycjIJQ.png

 

 

Хероны - лапочки, да. Весьма советую попробовать сочетание 1 Longbow + 2 Trident / Dagger, так будет чуть более универсально за счет кинетического давления саботов на щиты. По сути один авик будет давать и кинетику, и хай эксплозив урон, вещь в себе.

 

P.s. по ремнантам может кинетики не хватить, возможно придется перейти на 2 Longbow + 1 Trident


Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 29 December 2022 - 13:06

  • 1

#1087
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Хм. А какой мод давал бпц на корабли с тремя дополнительными s-модами к трём обычным? Емнип было так. Находится битый бпц, чинится в одной планетарной фабрике, вместе с кораблём на другой фабрике перерабатывается в бпц на этот корабль и на третей фабрике по бпц изготавливается корабль с тремя s-модами (точнее два, если везде альфакоры) и возвращается битый бпц для повторной починки?

Помнит кто такое?

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 29 December 2022 - 15:42

  • 0

#1088
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

В первый раз вижу систему с двумя нейтронками.

Надо будет основать там колонию (газгигант ещё есть), подарить кому-нибудь и потом прилетать посмотреть на этот бардак.

Но красиво.

 

sdDfs9A.png


  • 0

#1089
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1497 сообщений
207
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng

Реверс инжиниринг блюпринтов (и возможная сборка их с встроенными S-модами) это из Industrial Evolution. Там много вкусного есть. Переучивание офицеров в академии, кстати, тоже оттуда. 
В связи с тем, что часть из этого вкусного не является индустриями (и поэтому не ограничена лимитом) и места на планетах не резиновые, очень поможет Grand Colonies, от того же автора. 

У IndEvo есть свои странности в дизайне - если у вас будут проблемы с Salvaged Hulls, то одним их вариантов решения может стать установка любого мода со своей альтернативной тяжёлой промышленностью (Lanestate Union (он же Blue) , Shadowyards и вроде бы еще Aurora Federation(давно не играл с этим модом, могу ошибаться)). 


  • 1
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#1090
Milites

Milites

    The Great and Apologetic

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2414 сообщений
1231
  • EVE Ingame:Astirit
  • Client:Eng

Попробовал собрать каросферу, только не на унылых спарках/васпах/дроверах как в старой мете, а на херонах.
Три слота под файтеры и абилка на дамаг файтеров.
Помнится, дроверы с васпами/спарками просто ели фпс и страдали фигнёй по большей части, это было уныло.

На каждый Heron хорошо входят один хэвифайтер Lux в качестве митшилда + два бомбера Trident либо Dagger. Люксы идут первыми и весьма хорошо танкуют, это самые толстые файтеры с щитами, которые могут действовать в отрыве от носителя.

Люксы хороши в такой комбинации вспышками.

 

Дроверы рулили до нерфа спарков. Впрочем, пробовал их брать во фригосферу для осад станций с кобрами - из-за особенностей расчета количество бомберов удваивалось и первый залп был весьма эффектным. За эффективность промолчу.


  • 0

EFT-warrior 80 level

trixie_sig_by_vinnieofsiftheads21-d5ej0q


#1091
Milites

Milites

    The Great and Apologetic

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2414 сообщений
1231
  • EVE Ingame:Astirit
  • Client:Eng

нового патча вам в пятницу

https://fractalsoftw...-0-96a-release/

и патчнотами сверху закусить

https://fractalsoftw...p?topic=26020.0


  • 6

EFT-warrior 80 level

trixie_sig_by_vinnieofsiftheads21-d5ej0q


#1092
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

ааагонь


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#1093
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12430 сообщений
7290
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Дроверы рулили до нерфа спарков. Впрочем, пробовал их брать во фригосферу для осад станций с кобрами - из-за особенностей расчета количество бомберов удваивалось и первый залп был весьма эффектным. За эффективность промолчу.

Дроверы рулили до переделки скиллов. Раньше было много скиллов, которые бустили всех дроновозок во флоте, и при перфектной прокачке эффективность росла очень некисло у всего флота.


Сообщение отредактировал Podli: 06 May 2023 - 18:25

  • 0

#1094
Zlodin

Zlodin

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1492 сообщений
242
  • EVE Ingame:Zlodin
  • EVE Alt:есть несколько
  • Corp:в анабиозе
  • Client:Eng

Граждане, подскажите, пожалуйста, а чужие миры можно захватывать? =)


  • 0

#1095
SoulCatcher

SoulCatcher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 745 сообщений
31
  • EVE Ingame:S0ulCatcher
  • Corp:RSF
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Eng

Граждане, подскажите, пожалуйста, а чужие миры можно захватывать? =)

В ваниле нет. Мод Nexerelin много всего такого добавляет.


  • 0
EVE Online - единственная в мире игра, в которой игрок должен страдать.

#1096
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1497 сообщений
207
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng
Вот прям захватить планету с населением в ванилле нельзя. Но если хочется именно эту планету, то варианты есть.

Можно зарейдить планету в сильный минус по стабильности. Она децивилизируется, и можно колонизировать снова. Будет дебафф.


Ещё неразборчивая(?) бомбардировка уменьшает размер населения планеты на 1. Планета с населением 3 после бомбардировки превращается в тыкву.

Сообщение отредактировал Khornar: 01 October 2023 - 11:37

  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#1097
Zlodin

Zlodin

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1492 сообщений
242
  • EVE Ingame:Zlodin
  • EVE Alt:есть несколько
  • Corp:в анабиозе
  • Client:Eng

Хм... Спасибо за ответы. Может потом разрабы допилят этот момент. Не люблю моды всякие =)

И ишо вопрос - а кто-нибудь видел хулы/пухи не "common", а "rare", или что-нить другое?

 

И ещё, я собственно почему спрашивал про захват... Не то, что бы я хотел что-нибудь себе, но вот в системе Гегемонии есть планета пиратов, хотел её захватить и как-нибудь Гегемонии подарить. НУ просто что бы пиратов не было =)


Сообщение отредактировал Zlodin: 01 October 2023 - 14:25

  • 0

#1098
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1497 сообщений
207
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng
У пиратов и Luddic path есть механика генерации баз-станций в случайных системах, с которых они осуществляют вылазки. По умолчанию до трёх одновременно. Хуже тараканов, ей богу.

По поводу пушек/хуллов. По характеристикам одна и та же модель орудия всегда одинакова, это не Бордерлендс. У кораблей редким можно считать идеальное состояние, без Д-модов. Ещё в файлах игры есть пометка rare_bp, делающая чертёж более редким.
  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#1099
Zlodin

Zlodin

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1492 сообщений
242
  • EVE Ingame:Zlodin
  • EVE Alt:есть несколько
  • Corp:в анабиозе
  • Client:Eng

Понятно. ИМХО позже завезут. Не просто так у каждой пухи подпись - common.


  • 0

#1100
SoulCatcher

SoulCatcher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 745 сообщений
31
  • EVE Ingame:S0ulCatcher
  • Corp:RSF
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Eng

По моему это показатель мод\не мод. Корабли и предметы из какого-либо мода будут не common, а с названием мода.


  • 0
EVE Online - единственная в мире игра, в которой игрок должен страдать.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users