епть, развели теорию
На высказывания "а в импе тоже есть классные парни, смотрите как они в соло наворачивают" - можно сказать только одно.
Войны за 0.0 спейс выигрываются не соло и не малым гангом. Они выигрываются не тру пвп скилом каждого отдельно взятого мембера. Чтобы выиграть такую войну, нужно иметь:
1. Адекватный лидершип - т.е. людей, не первый год знающих нули, умеющих организовать альянсовые финансы и систему компенсаций, имеющих связи в других альянсах, имеющих друзей и союзников, которых они могут насуммонить на помощь.
2. Адекватную команду ФК - людей, знающих особенности пвп в 0.0 в больших блобах со всеми вытекающими.
3. Адекватную команду логистиков - людей, которые в состоянии организовать поставку кораблей/фита/топлива "здесь и сейчас", чтобы слившийся боец не мотался в джиту и обратно за новым кораблем.
4. Костяк пвп пилотов, которые умеют не только и не столько соло на рифтере убить деймос, сколько имеют солидный опыт Fleet warfare - не щелкают клювом при появлении диктора/пробки; не теряются в лагах/десинках; не сливают диктор в первом же бубле, брошеном на вражеский флот и т.д. и т.п.
Поэтому все топ соло пилоты, отцы малых гангов и гуру андок войн из империи имеют околонулевые шансы что-то противопоставить 0.0 альянсам даже после выхода Доминиона.