Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of WarShips[1]

первый сводный фруленгурский

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
14987 ответов в теме

#11061
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Отдал performance QA

Будут смотреть

 

По логу пока из вариантов что течет XVM

Скинь плиз линк на установленную версию

Из модпака прошипс полного (v 8.0)
https://cloud.mail.r...MTt1/ii7MGMRhC?

 

Ок, благодарствую. Убиваю ХВМ.



Фотография человека, жалующегося на эсминце (!) на торпедный суп. Кто найдет на скрине цифру 4.3 и поймет всю красоту этого скрина, тот молодец. Флетчер не мой, просто размещаю объяву.

 

AYzdaMr.jpg



Ох еще, вы только представьте, как у Имбвея БОМБАНУЛО.  :trololo:

 

JOtNsI3.jpg



Авики ок.

i03fhgr.png


  • 1

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#11062
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

Ну, ямато не намного отстаёт по среднему.


  • 0

#11063
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7924 сообщений
1643
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Отдал performance QA

Будут смотреть

А, раз попался -- да, я хочу об этом поговорить. Пока я страдал производительностью клиента, мне нечего было делать и я по Performance Monitor смотрел, чем он занимается. Два вопроса:

 

1. Нафига клиент грузит звуковые файлы, если в настройках явно выставлена "Общая громкость = 0"?

 

2. Нафига клиент перед загрузкой боя грузит модели всяких Lighthouse и прочие домики? Я бы, честно говоря, при минимальных настройках их вообще отключал. Домики эти увидеть можно, только если выехать носом корабля прямо на улицу, а время загрузки продлевает.


  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#11064
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

А зачем вообще прорисовывать домики на минималке? Они всё равно без колижнеа.


  • 0

#11065
AspiringA13X

AspiringA13X

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 63 сообщений
30
  • EVE Ingame:AspiringA13X
  • Corp:DRUNG
  • Client:Eng

Убиваю ХВМ.

Набор модов из пака прошипс выбранный методом "больше галок богу галок" ™ приводит к быстрой деградации производительности клиента по памяти.

 

Как затычка можно перезапускать игру каждые 2-3 боя

 


1. Нафига клиент грузит звуковые файлы, если в настройках явно выставлена "Общая громкость = 0"?

 

2. Нафига клиент перед загрузкой боя грузит модели всяких Lighthouse и прочие домики? Я бы, честно говоря, при минимальных настройках их вообще отключал. Домики эти увидеть можно, только если выехать носом корабля прямо на улицу, а время загрузки продлевает.

Классический ответ "потомушта"

1. А вдруг пользователь включит в середине боя звуки
2. В этом плане основное дают кучи мелких камней, из которых состоят острова. Когда-нибудь они наконец начнут спекаться в одну модельку и это на время загрузки повлияет.

 

Edit: переформулировал про утечку


Сообщение отредактировал AspiringA13X: 14 March 2016 - 20:09

  • 0

#11066
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Ну, ямато не намного отстаёт по среднему.

Ямато немного не на 8 лвл. Там статка по Лексу.
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#11067
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

Свёрнутое окно я увидел, а на адресную строку не глянул.


  • 0

#11068
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4016 сообщений
2529
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

Могами великолепна !

Только что купил её,первый бой и уже 2к.

shot-16.03.14_20.27.32-0095.jpg shot-16.03.14_20.27.35-0145.jpg shot-16.03.14_20.27.38-0589.jpg

Представляю какой имбой она была с перком на дальность.

Как и планировал, ушатаю Могами в топ и на этом прокачка японских крейсеров окончу. Считаю девятку и десятку не стоящей для покупки. Лучше ямато прокачать и следующие немецкие ЛК.

 

ЗЫ - что за нововведения ??

shot-16.03.14_22.27.17-0462.jpg


Сообщение отредактировал mumixam: 14 March 2016 - 23:28

  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#11069
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng
...

ЗЫ - что за нововведения ??

...

Дык система индивидуальных предложений из прошлого патча. Радуйся.


  • 0

#11070
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Дык система индивидуальных предложений из прошлого патча. Радуйся.

Там еще предложение века, 3 дня со 100% скидосом.

А чего после Могами Зао не взять? Зао все еще бодрячком вроде.

Набор модов из пака прошипс выбранный методом "больше галок богу галок" ™ приводит к быстрой деградации производительности клиента по памяти.

А вот не надо грязных инсинуаций. Из модиков стоит:

1. Нормальный длинный прицел - потому что в Питере со времен преальфы не могут сделать нормальный длинный прицел. Спасибо Артёмову.

2. Нормальные текстовые иконки кораблей - потому что различать в ушах по трём пикселям Нюрнберг от Кёнигсберга, Омаху от Мурманска, Лол Янг от Бенсона - не интересно. Спасибо Артёмову. Да, к этим иконкам очень удобно идёт оленемер, который, в принципе, не обязателен, но удобен. Также, овер 9000000 пользователей аналогичного модика в танчиках, подобных проблем не испытывают.

3. Подписи самолётов - потому что иначе никак не возможно различить в воздухе самолёты стоковой 6ки и  топовой 7ки при двух авиках в боях. Спасибо Артёмову.

4. Нормальный тонкий (как по-старому) телеграф. Страсть Артёмова к капсу, болду, капсболду вообще уже по Фрейду, начиная с названий кораблей капсом.

5. Миникарта Квальме. Спасибо Артёмову, корабли не танки, и нужно будет еще джва года разработки, чтобы запилить её стандартной, как в танках.
6. Прозрачная миникарта. Спасибо Артёмову, это ведь очень удобно, когда 1/4 площади экрана наглухо закрыта непрозрачной картой.

7. Убрана рамка пожара. Спасибо Артёмову, жаль еще, что стандартная рамка пожара не заливает кровищей и мазутом вообще весь экран.

8. Таймер захвата. Спасибо Артёмову и его новым информационным контурам, это же ведь совсем не нужная для пользователя информация. Как и перезарядка торпедных аппаратов, отображение уничтоженных ГК/ТА на кукле.

9. Все корабли в дереве. Это вообще всему Питеру спасибо, ведь это так круто - не показывать в клиенте 75% прем-кораблей, потому что купить их можно только на сайте.

10. Итог урона после боя. Спасибо Артёмову, это ведь совершенно неинтересная пользователю информация, как и, например, количество полученного от пожара урона.

11. Нормальная компактная карусель. Спасибо Артёмову, ведь названия капсом перестали умещаться везде, где только можно, даже при разрешении 1980х1050. Зато можно легко отличить название корабля NORTH CA... от ника игрока RenamedUser_212412541.

12. Тренировочная комната. Спасибо всем!

13. Статичный логин-скрин - хоть дефолтный и красивый, но ведь надо обязательно все свистелки и перделки сделать неотключаемыми.

14. Камуфляжи USN M22 и Цусима. Переведите художников с обеспечения кокаинумом на ЛСД, оно для творчества полезнее.

15. Озвучка от Горки и Морки.

 

Из 15 пунктов что-то динамечески обсчитываемое есть только в пп.2, 5, 8, остальное - подмена стандартной статичной графики.

При этом, прошу заметить, аналогичный ХВМ в танках работает лет уже эдак 5 на более, чем 9000 клиентских конфигурациях и версиях игры.

Однако же, корабли - не танки, да.


  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#11071
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

прицел, миникарта, глючащий дамагометр, угломер => вылеты.

от всех кораблей в ветке развития отказался т.к

1. они один хрен через раз "не все", т.е. характеристики не посмотреть.

2. однозначная невозможность перетащить папку с модом после произвольного патча.

 

По ёжегу тоскую. Если перезапуск после каждого третьего боя поможет то поставлю и ёжега.


  • 0

#11072
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

 

проблему кастомизации интерфейса он понимает, но ждать скорого решения проблемы не стоит. По его словам нельзя так просто взять и перетащить прицелы из модиков в клиент, поскольку с высокой долей вероятности, в будущих патчах оно может начать конфликтовать, что потребует отдельной работы по поддержанию всего этого в порядке.

 

 

 

Кроссхейр_скрин.свф хэз конфликтед виз вин32.длл, д3дх9_43.длл, попробуйте обновить драйвера видеокарты, дефрагментировать роутер и перезагрузить интернет. В случае пожара - грабьте, убивайте, ищите гусей.

 

Прицел, едрить, может начать конфликтовать! Ребят, пока вы не сделали "цифровую подпись", прицел очень замечательно путешествовал из версии в версию.



 

"

когда уберут накопление опыта на преме или полностью прокачанном корыте?"

Этот вопрос, пожалуй, вызвал у разработчика самое большое непонимание. Чем он мешает? Кому? Отсутствие возможности ускоренного обучения связано с тем, что для прокачки, экипажа итак есть флажки, которые суммарно дают увеличение опыта капитана в 2.25 раз.
А сам накапливаемый опыт, это просто цифра, вы вольны не обращать на неё внимание и даже "заклеить это место монитора скотчем". Кроме того, накопление свободки, которую надо переводить - важная часть монетизации проекта.

 

 

С важным видом накапливаю 6ой миллион экспы под перевод. Надеюсь, чем больше у меня накопится миллионов экспы для перевода, тем более "важной частью монетизации проекта" это будет.

Могу еще предложить всю такую же экспу из Тундры, но только самовывоз. А так мне для ребят не жалко ничего.


  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#11073
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Кроме того, накопление свободки, которую надо переводить

 

Оговорка по фрейду. Не "можно", но "нужно". :trololo:



А вообще кому какое дело до избыточного опыта на кокорабле, если всех волнует бесконечный опыт на кокопетане?


  • 0

#11074
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

Оговорка по фрейду. Не "можно", но "нужно". :trololo:

А может и не оговорка вовсе, а раскрыл планы будущих обнов  :trololo:


Сообщение отредактировал Холодное Тело: 15 March 2016 - 9:13

  • 0

#11075
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7258 сообщений
1721
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

Запретят открывать новый кораблик, пока на остальных имеется накопленная свободка?  :trololo:


  • 0

#11076
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

кстати полностью до неиграбельности навернулся интерфейс в игре. походу опять народ что-то подкрутил. :facepalm:

надыть переустановить моды начисто.


  • 0

#11077
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

кстати полностью до неиграбельности навернулся интерфейс в игре. походу опять народ что-то подкрутил. :facepalm:

надыть переустановить моды начисто.

А ты их не переставляешь каждый патч? :blink:


  • 0

#11078
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Ну и хрен с ним с угломером, жлобы.



А ты их не переставляешь каждый патч? :blink:

Ручками перетаскивал, т.к. мтк прицел в минимодпак не входит. :ninja:



Защитил наших авиков от пакована крысеров. Остальные в это время радасна сливали игру. Ноль благодарности. :1_14:


  • 0

#11079
AspiringA13X

AspiringA13X

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 63 сообщений
30
  • EVE Ingame:AspiringA13X
  • Corp:DRUNG
  • Client:Eng

Какой конкретно мод с проблемой вряд ли сейчас кто будет смотреть

Как причина возможно забыли что у нас отключен питоновский сборщик мусора и надо руками выгружать

И с проверкой модов все ещё хуже
Даже "официальный" модпак из нас никто не тестирует (и ёжиков тоже)


  • 0

#11080
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

Даже "официальный" модпак из нас никто не тестирует (и ёжиков тоже)

Я активно тестирую! Но иногда переставляю на прошипс ибо в сборке от лесты набор модов практически не меняется.


Сообщение отредактировал Холодное Тело: 15 March 2016 - 10:16

  • 0




4 посетителей читают тему

0 members, 4 guests, 0 anonymous users