Реальность которую всем нужно понимать - если бы "такие игроки как ты" действительно приводили к росту финансовых показателей ццп и росту онлайна то никаких изменений бы не было. Они не будут просто так по фану ломать то что приносит деньги.
наибольший онлайн был тогда, когда все функции isboxer'а были легальны.
и именно мультибоксеры давали тот доход ццп, который позволял кидаться деньгами во все их неудачные проекты а ля даст_всем_платформам_даст.
к слову, какой процент из этих мультибоксеров тогда был в pve ради pve?
падение онлайна пошло тогда, когда народ осознал, насколько может быть фатальным решение ццп "балансировать" путём тупого нерфа. и если пару (по своему примеру) раз занерфленный равен (в своё время был куда дороже, чем сейчас какой-либо дред), нано домик за 6-8ккк (в то время, когда тайм код на 90 дней стоил ~400кк) - ещё как-то можно было пережить, то 10 кар или тетон - простите, но не пошли бы вы на...? качаешься ты пару лет, радостно летаешь (если успел докачаться) пару месяцев - и на тебе нерф в лицо.
ведь инжекторов не было - народ тратил то, что было куда дороже бабла - время. пилоты банально за?????лись переставлять скиллы под вечно меняющиеся доктрины, т.к. ццп ещё ни разу в жизни не ввела новый контент, не понерфив его в последствии до уровня плинтуса.
сколько нужно еве онлайна? я помню <10к - и там был фан, который, одновременно с ростом попсовости капиталов и онлайна за 20к, улетучился. лично я делаю вывод, что полный вывод капиталов из игры и запрет на мультибокс сделают еву шикарной. но такой нерф игра уже может не пережить).