По поводу "усталоти" инвента. Чар в игре - всего лишь строка в базе данных. А инвент и эксплорейшн - это случайное число от 0 до 1, которое никогда случайным не бывает. Если бы я был девелопером, я бы это случайное число получал сложной формулой, где намешал бы валет игрока, его возраст, скилы, к-во лута во всех системах, ценой на инвент-бпц и тд. И чем богаче/опытнее игрок - тем меньше шансов. Если есть у кого проверить влияние содержимого кошелька....
есть практика, а есть досужие домыслы которые от неё бесконечно далеки,типа того что ты написал выше, намёк понял?