Почитал последние страницы и захотелось опять как-то заострить внимание на модулях идущих в средние слоты, в контексте домика конечно

Ибо видно что понимания у многих нету и вопросы одни и те же. Понимаете народ, средние слоты это хитрая штука. Это то, что может поднимать
реальный DPS. Что вам показывает EFT? EFT показывает DPS который вы наносите по уже заколоченной, неподвижной цели стоящей в точке оптимала всех систем вооружений. Для домика это особенно искусственно, потому что оптималы пушек и центри дронов как бы не особо совпадают

В реальности эту самую цель вам надо залочить, остановить и поставить

и вот тут средние слоты играют большую роль.
425mm без поддержки тракинга "не взлетают". Иначе уже по круз класу начнутся мисы далеко не только в клоузе(включите лог и понаблюдайте как попадаете по разным целям). И даже более того : тракинг стоит поддержать более чем одним модулем. (Лично у меня, кроме фракционного тракинг компа стоят еще риг и имп на тракинг). Тут надо осознать, что нави домик наносит пушками как минимум процентов 40 DPS. так что хотя бы тракинг комп там реально необходим.
Сенсор бустер нужен в первую очередь для увлечения скорости лока. Все-таки миссии где нужен откровенный снайп столь же редки как и миссии где нужен откровенный клоуз. А возможность быстрее лочить фриг/круз сайз и благодаря этому успевать его крошить до того как он успевает сесть на недоступную для центрей и рейлов орбиту приносит пользу всегда. Сенсор бустер это модуль который усиливает
реальный DPS, ведь чем быстрее вы залочите цель, тем быстрее она станет получать от вас дамаг
AB в контексте центри домика ( который вообще говоря
стоит на месте ) модуль мало полезный. Когда он нужен? Долететь до ворот в следующий карман? а много ли миссий где эти ворота действительно далеко? тратить до черта грида на модуль который хоть как-то полезен раз в 10 миссий(если вообще полезен, большинство известных мне миссий с дальними перелетами вообще не стоят того, чтобы тратить на них время) не выглядит разумным.
Три омни тракинг линка избыточно. Пoчему? - а сколько у вас дрон контрол рендж? 97km?

Все центри,кроме гард, будут вполне уверенно доставать с двумя фракционными омни на этот рендж. А гардам от этих еще нескольких километров оптимала не особо жарко. (к слову, лично я, предпочитаю 5-ти пушечный фит, где рендж 86км макс, уж поверьте + ~100 пушечного DPS куда как полезнее этих не так уж часто нужных 100km ренджа ) Тракинг? хватает с двумя омни, тракинга гардам чтобы фриги на 15km орбите сносить. Во общем, третий омни как-то полезен, да. Но потраченного среднего слота эта польза не стоит. Есть много гораздо более полезных, чем третий омни, штук, которые можно воткнуть в середину, например тракинг комп
Таргет паинтер Редкий модуль, работающий и для пушек и для дронов одновременно. Именно для центри фита очень и очень полезен. TП хорош тем, что держится на цели, даже если она в 100км. С точки зрения механики он работает так же как сетка (сигнатура и скорость цели показывают одинаковое влияние на шанс попадания) но сеть это только ультра клоуз (а ультра клоуз это что-то, чего центри домик должен всячески избегать

) а TП это 45km+90km.