Сообщение отредактировал inShu: 11 November 2008 - 8:39
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (2)
#1124
Отправлено 11 November 2008 - 8:51

Да и прямой перевод иск на триал заблокирован вроде как, только через покупку модулей.Врятли
![]()
Хотя безусловно подозрения ты вызовешь.
Но думаю что они оценят твой юмори способ заработатть на тк
З.Ы. Но могу ошибаться

Сообщение отредактировал Фибер: 11 November 2008 - 8:53
#1125
Отправлено 11 November 2008 - 9:18

Всё правильно.Да и прямой перевод иск на триал заблокирован вроде как, только через покупку модулей.
З.Ы. Но могу ошибаться smile.gif Сам не пробывал, только слышал на форуме
А почему это клиника? Я за 10 дней игры, по 3 - 4 часа, переполз на минматарский круз с медиум проджектами и мислами, с помощью агентраннинга. Сейчас 1 000 000 - это 20 - 30 минут делов на агентах первого уровня с отрицательным квалити. Если перейти на отлов пиратов, то думаю в разы быстрее. Делаем след. аккаунт, отдаём ему книжку на крузера, пока учит, сшибаем около 5 - 10 kk на первом акке - затариваемся скилами, аммуницией, сдаём всё на поруки новому акку и получаем обвешанного крузака с баблом и полным трюмом скилов за 2 - 3 дня, с учётом всех лёрнингов необходимых. Далее у нас 11 дней чтобы заработать бабло. Думаю даже не придётся третьей акк заводить.
Такой вопрос ещё назрел: можно в двух словах перечислить что-то типа основных систем и что там творится? Слышал что Jita - это вроде как торговый центр.
Your friend in time...
#1127
Отправлено 11 November 2008 - 9:32

Джита, Ренс, Амар, ну может еще Хек, Агил - торгоывые системы.Такой вопрос ещё назрел: можно в двух словах перечислить что-то типа основных систем и что там творится? Слышал что Jita - это вроде как торговый центр.
Мотсу, Арамачи, Сейла - агентранерские системы с большим количеством агентов Калдари Неви и локалом


Ну еще есть другие системы типа СиДжи 6, но это уже "исторически-эпические" системы и какой-то полезности не несут. На тест серваке FD- система, там арена для тестов кораблей и пострелушек во время ДТ

#1128
Отправлено 11 November 2008 - 9:53

Это на агенте с отрицательным квалити, который даёт максимум ~65 000 + ~ 60 000, если закончишь миссию в опред. срок.30-50 часов задротства... или 35 баксов. Хотя каждый выбирает сам
А если проскакать 30 джампов до чела в Kor - Azor'е, который даёт на новичка без social, с фиговой харизмой, ~ До 150 000 + ~ до 120 000 доп. - то дела попрут в гору быстро. Мимо ходом можно остреливать яйца битым пиратам (как повезёт).
Это если агентранить, а не охотиться. Ну и сам посчитай: 30 часов - это 8 дней по 3 - 4 часа в день, для работающего человека, в своё удовольствие погонять. Зато не надо ничего платить, придумывать трахадром с переводом денег и прочее. Не все ведь могут играть по полдня.
Фибер, спасиб.
Your friend in time...
#1129
Отправлено 11 November 2008 - 10:48

20кк в час на агенте 1 лвл? Научи...Это на агенте с отрицательным квалити, который даёт максимум ~65 000
30 часов - это 8 дней по 3 - 4 часа в день, в своё удовольствие погонять.
Это 30 часов сальважинга/сбора лута за кем-то, делающим 4 лвл миссии. Хотя может кому-то и в удовольствие. Наковырять эту же сумму на миссиях самому - часов 70-100
#1130
Отправлено 11 November 2008 - 11:08

Вот патч поставят, слетаю до одного трутня и там попробую. Потом тебе отпишу что получится в час. Хотя это тоже вариант не постоянный: миссии - то рандомные. К тому же когда речь о миссиях первого уровня и сумме в 600kk - то тут сальважинг и сбор лута не имеет значения, потому что даёт слишком мелкий навар. По сути - даже убийством всех врагов можно принебречь, главное - выполнение миссии в кратчайшие сроки.20кк в час на агенте 1 лвл? Научи...
Я не утверждаю что смогу достичь 20kk - то бишь буду играть 10 дней по 3 часа. Может больше, может меньше. В любом случае, думается что должно получится. Проверим.
Your friend in time...
#1132
Отправлено 11 November 2008 - 11:57

#1133
Отправлено 11 November 2008 - 12:08

Такой вопрос. Скорость корабля - 3500 (к примеру). Скорость выпущенных им мислов - 3500 (ну к примеру 8)). Он взял в таргет другой корабля и стал лететь в его сторону, выпуская мислы и матерясь в локал. Значит ли это, что испускающий ракеты корабль будет окружен облаком из ракет, которое единовременно долбанет по цели, когда он (корабль) сблизится с ней (целью). Вот. 8)
Да, вы будете лететь вместе.
-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!
#1134
Отправлено 11 November 2008 - 14:01

И да поможет вам бог!Да, вы будете лететь вместе.

Естественно ни в такой порнографии, которую развожу сейчас. Мне просто надо как-то оплачивать игру, а денег свободных нет. Да и не хочу я реальные деньги на это тратить. Как раскачаюсь буду мочить пиратов.мм.. а в чем смысл игры у тебя?
Your friend in time...
#1135
[Ziat]*Нейтрал
Отправлено 11 November 2008 - 16:31

интересует конкретно сканирование. "Чаво" и гайды которые нашёл на форуме касались больше эксплорейшена, а я хотел бы стать глазами гангов и флотилий......И как понимаю при скане шипов тактики и стратегии используются несколько иные чем при скане плексов......
где нибудь мона прочитать про скан шипов?
Сообщение отредактировал [Ziat]: 11 November 2008 - 16:35
#1136
Отправлено 11 November 2008 - 16:42

-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!
#1137
Отправлено 13 November 2008 - 2:11

И вопрос о процентах- вот положим есть кораблик со скоростью 500м\с он включает МВД и получает (для простоты счета 1000м/с) ну т.е. +100%.... Я кидаю на него паутину которая дает -80% скорости... Вычисления конечной скорости буду происходить уже после складывания процентов или поочередно, т.е. его скорость в результате будет равна 200м/с или 500м/с ?))
#1139
Отправлено 13 November 2008 - 4:56

Это типа, если я куплю данный айтем, то у меня акк проплатится на 30 дней?
И ещё такой вопрос: вот собственно въехал я в игру, поагентранил, собрал себе на Крузер, кучу базовых скиллов, которые тут же учить начал, обвесил пушками. А что дальше? Бегать по агентам - скукота я считаю, мочить NPC пиратов - доход очень малый. Что дальше делать, если хочешь развиваться в сторону битв?
Сообщение отредактировал inShu: 13 November 2008 - 5:38
Your friend in time...
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users