Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

[Guide] Mosquito Almighty (хай-энд агентран на фриг-сайзе)
#1125
Отправлено 02 August 2012 - 17:46

Пукнул в лужу.Какой смысл вообще карибасить, есть же полно работы в реале, где все намного вкуснее?
Миски против фракций можно спокойно скипать и делать только против пиратов без падения стенда и отмывания потом оного, собсно в стартовом посте против фракций ни одной миски. Ах, да, в любимой хусере аж один 5-й агент - не поскипаешь, а полететь в другие лоу страшно.
#1130
Отправлено 05 August 2012 - 13:54

Что сразу стоит учесть:
Ко мне ни разу не относится. Скиллы на дамаг в 3 и 4, саппортные скиллы для шипа в 5 (спасибо инт-мем ремапу по нубству). Во всех фитах использую импы на дамаг и агильность, т.к. они реально увеличивают иск/час. ДПС и время отварпа - для меня первейшие и главные показатели фита (Т2 риг на роф при 3 фракционных дамаг модах и риги на агильность - основа фитов). Приоритет также на самых дешевых дед спейс модулях.Что нужно
Нужен весьма скилластый в боевом плане чар (никто и не обещал лёгких прогулок на нуборифтере)
Первоначально сел на Даредевил и, после трех слитых под неписью, выработал лучший (для своих мест) фит:
[Daredevil, Armor]
Чем привлек именно ДД - самый дамажный из фригов, патроны из карго исчезают крайне медленно, на пьедестале по скорости отварпа среди фриг сайза, высокий ДПС (выше 400) у нубо-пилота появляется крайне быстро (ну это особенность быстрого вкачивания специализации на смолл турели). Но в тоже время ДД: не проходит Аномалию 2/3, Рекон 3/3, не имеет дронов (все сетко-миссии закрыты, о Null'ах не слышал).
В итоге задумался над сменой шипа. Рассматривал варианты ассаултов, но эти кораблики за повышение защиты платят крайне большим снижением ДПС (по сравнению с ДД), а также плохими показателями отварпа. Среди фригов пиратских и нави фракций выбор был уже сделан в пользу ДД. Рассматривал бомберы для прохождения некоторых миссий - полетав некоторое время (плевался на отварп в 5-6 секунд) и слив шип неписи понял, что:
а) бомбер уменьшает мой иск/час;
б) достаточно пункта а.
Начал рассматривать круз сайз, т.к. загонять в себя рамки фриг сайза для блицевания глупо. Конечно же начал с еретичной тенгу. Ефт замеры показали, что нужна непись с дыркой в кинетике (дальше не смотрел, ибо дамажит меньше ДД). Остальные СК так же не подошли - слишком дорого и слишком долгий отварп. Следующими на ефт суде стали:
Реконы: рассматривал Пилигрим - медленный, ДПС даже с 4 дамаг модами ниже ДД. До остальных не дошел, т.к. только амарский крейсер вкачен в 5. Да и рассматривать там нечего, т.к. все корабли не выдают дамаг больше, чем ДД.
ХАКи и Комманды: дамаг хорош, но высокие требования, чтобы сесть, а также хреновые показатели агильности.
БК: долго крутил-вертел Нагу и Талос. В итоге победил Талос:
[Talos, Shield]
Главные достоинства: гигантский ДПС сразу после посадки на шип, 5 лайт дронов. Но возможны проблемы с танковкой (боится ракет). Возможно где-то фит плох в плане танковки (вполне вероятно было бы заменить ЛШЕ), но в целом корабль всё равно оставался мало-перспективным. Малый буфер шита и не продолжительное время откачки подтолкнуло на продолжение поиска блиц-крузака.
И вот он, победитель:
[Cynabal, Level 4]
5 мед дронов расширяют список доступных миссий (например выпиливание таклеров на сторике Shipyard Theft), пассивная танковка делает фит крайне дешевым - в итоге сам корабль и его оснастка стоят как одна инвуля хайсечного карибай шипа. Скорость отварпа на уровне самых агильных фригов. Диз стоит потому что я еще не научился убивать Скарлет до того, как она отварпает (если такое когда-то произойдет, то заменю диз и инвулю на два пассивных харда - танковка увеличится, а количество нажатий на кнопки уменьшится)
Каким именно способом собираю миссии с агентов: сделал путь облета в виде одного прямого маршрута. Стартую с конца, где меньше агентов (там же и находится моя база для складирования патронов и импов со Скарлет), по пути к другому концу обновляю счетчик отказа у попутных агентов и уже с последней точки маршрута начинаю блицевать миссии, возвращаясь постепенно на место старта. Времени на это уходит 10 минут, агенты, соответственно, выходят из кулдауна в этот короткий и удобный промежуток, никаких сбоев, никаких ожиданий. И, что самое главное, нет потерь времени на смену шипа: прочел, что тут некоторые облетают агентов на шатле, а уже потом пересаживают на раннерский шип. Такой способ уменьшения себе иск/час я не понимаю и не приемлю.
Еще пару слов об агильности и прочих Warp to. Когда пересел с ДД на Цинабал, то сильно почувствовал снижение скорости варпа с 6 до 3 au/s. Не знаю для кого как, а для меня блиц - это в первую очередь время, проведенное в варпе. Куча агентов, миссии через пару прыжков. Летать приходится много, разгонятся для варпа часто. Давай риги на скорость в варпе ощутимый прирост - я бы не задумываясь поставил их. То же отношение к времени разгона - чем быстрее, тем лучше шип. Блицевать четверки на шипе, который уходит в варп 5-6 секунд - это бред на уровне Дрейка, проходящего четверки в Мотсу.
А теперь, собственно, замеры доходности.
Корабль: Цинабал с фитом выше. Турельные скиллы на дамаг в 3, на саппорт в 4. Дроны в 5, саппортные скиллы (навигация, инженерия, механика, социалы) в 5.
Сделано: ровно 30 облетов констелляции с 10+ агентами 4 уровня.
Среднее время выполнения миссий за один облет: 45 минут.
По итогам 30 облетов заработано: ревард и баунти 605кк, ЛП 1,16ккк (вывод по курсу 1000:1)
Средний показатель доходности: 77,8 кк/час. Без учета любых форм дохода со сториков и без учета импов со Скарлет.
#1133
Отправлено 05 August 2012 - 20:53

Проходится на бобре соло. Немного геморно, но минут за 20-30 можно легко справиться.Попробовал тут сделать The Fortress против амаров на бобре с интером.
Необходимо сделать три спота.
По одному сверху и снизу от станции примерно в 30-40 км от центриков. И один где нить сбоку в 200+. Споты должны быть расположены так, чтобы разгон в сторону дальнего спота был с максимально большим трекингом относительно центриков. Споты не точно снизу или сверху, а километров на 10-15 дальше от реварп спота.
Собственно алгоритм - выставились на ближнем споте - разгон на дальний, стреляем структурку на перегреве. Файтеры долетели и начали дамажить - реварп на второй спот. В варпе - перезарядка, реген шилды, подчинка ланчеров. Учитывайте, что после отварпа уже выпущеные торпы не дамажат цель, так что для экономии пасты и торп лучше переставать стрелять заранее. Таким макаром гоняем файтеров между нашими спотами и лениво пилим.
Фит ессно в макс дамаг, АБ+МШЕ+капбустер.
Против калдырей делается аналогично, но заметно дольше из за того что быстро падаешь в джам.
Сообщение отредактировал Podli: 05 August 2012 - 21:06
#1134
Отправлено 06 August 2012 - 16:18

А вигилант не пробовал? Тот же цинабал, но с 1к+ дпс.
Не пробовал. Но вот до чего досчитался в ефт:
1. Шилд танк при высокой агильности
[Vigilant, Shield]
2. Армор танк с продолжительной живучестью, которая должна дать доступ к большему числу миссий (в теории)
[Vigilant, Armor]
Но чем больше я придумываю такие "фиты", тем больше чувствую себя ефт-варриором. Слишком много костылей (т.е. изначальные показатели корабля ниже показателей Цинабала), которые я хочу убрать (например добавляя в шилд фите много разноплановых модулей - что глупо смотрится), но в итоге получается всё тот же Цинабал при -10..-20% показателей некоторых характеристик. Зачем это надо?
Да, Вигилант дамажный шип. Но для блицевания уже через чур дамажный. 500 м/с скорости полета и 0,3-0,5 секунды отварпа этого не стоят.
#1135
Отправлено 06 August 2012 - 16:46

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#1136
Отправлено 07 August 2012 - 17:41

Ну теперь мне понятно, почему ЕФТ дает два значения на отварп. Но пусть даже при пропрыге в систему и последующем варпе, для всех шипов время составит 3 секунды. На миссии агильность шипа - это агильность шипа, а не тики сервера.
#1137
Отправлено 31 August 2012 - 11:36

Еще пару слов об агильности и прочих Warp to. Когда пересел с ДД на Цинабал, то сильно почувствовал снижение скорости варпа с 6 до 3 au/s. Не знаю для кого как, а для меня блиц - это в первую очередь время, проведенное в варпе. Куча агентов, миссии через пару прыжков. Летать приходится много, разгонятся для варпа часто. Давай риги на скорость в варпе ощутимый прирост - я бы не задумываясь поставил их. То же отношение к времени разгона - чем быстрее, тем лучше шип. Блицевать четверки на шипе, который уходит в варп 5-6 секунд - это бред на уровне Дрейка, проходящего четверки в Мотсу.
Всё таки долгие подсчеты и размышления сделали свое дело по поводу скорости в варпе. Мой текущий фит:
[Cynabal, Level 4]
Заменил риги на агильность ригами на скорость в варпе. Чтобы компенсировать снижение агильности, поменял дроновские дамаг моды на нанки (дпс с дронов упал на четверть, но это не критично). Воткнул имп на скорость в варпе. Итого общая агильность повысилась следующим образом:
Скорость в варпе возросла с 3 au/s до 5,7 au/s (как на фригах).
Скорость на МВД выросла с 2,5 км/с до 3 км/с.
Время отварпа и дамаг с дронов снизились незначительно.
#1138
Отправлено 03 October 2012 - 22:16

Это ниже эффективности нормального хайсечного марадера на 4ках, но с более высокими рисками слить все эти прекрасные фракционные модули. По-моему, ты что-то делаешь не так, и вообще какой-то фестиваль ефт-военства. Бтв если бы ты воткнул в свой дд одну нанку вместо довольно таки бесполезного третьего фракмагстаба, дающего +30 дпс, то получил бы отварп 1.8 сек, что действительно многое меняет по сравнению с 2+. А в цинабале вместо третьего гирика/нанки более полезным окажется трекинг енхансер, вместо диза треккомп.Средний показатель доходности: 77,8 кк/час.
Сообщение отредактировал Deriel: 03 October 2012 - 22:18
Интересные факты о РоссииОщем брат и дериэль парни которые хотят задарма распродать рашку. Это давно уже весь форум знает.
#1139
Отправлено 05 October 2012 - 16:44

Мог бы написать эту самую среднюю часовую доходность, чтобы не голословно заявлять о превосходстве хайсечного мародера (не знаю в каком фите, но думаю, что точно с Т2 оружием - он же "нормальный") по сравнению с крейсером с Т1 пушками и с нубо-прокачкой. Мне бы было очень интересно увидеть ту цифру и время прокачки для её получения. И, надеюсь, она будет не "Да вот мне за час три рекона и одна скарлет выпала!", а за продолжительный срок и с подсчетом на бумаге или в экселе.Это ниже эффективности нормального хайсечного марадера на 4ках, но с более высокими рисками слить все эти прекрасные фракционные модули. По-моему, ты что-то делаешь не так, и вообще какой-то фестиваль ефт-военства. Бтв если бы ты воткнул в свой дд одну нанку вместо довольно таки бесполезного третьего фракмагстаба, дающего +30 дпс, то получил бы отварп 1.8 сек, что действительно многое меняет по сравнению с 2+. А в цинабале вместо третьего гирика/нанки более полезным окажется трекинг енхансер, вместо диза треккомп.
Фракционные модули и некоторый С-дедспейс для меня не более чем дешевая ерунда. Почему у некоторых людей на этом форуме использование фракции в лоу секах вызывает баттхерт - я не знаю.
По модулям ДД: да, нанка смотрелась бы хорошо. Во времени моих полетов на нём, я мало внимания обращал на возможность увеличения агильности.
Цинобал с ТЕ и ТК вместо диза - читай внимательней мои сообщения, что для чего я ставлю. Уж вот ТЕ для очень агильного шипа с МВД и мед прожектил турелями точно не уперлось.
И ЕФТ воином меня, конечно, крайне глупо называть, когда я этим занимаюсь в игре.
#1140
Отправлено 05 October 2012 - 17:22

Дело не в использовании фракции как таковой, а в том, что этот слот можно гораздо более эффективно занять другим модулем, а не считать вместо этого прибавку в 2.7 ау/сек на пике скорости чем-то значимым.
КНР в хайсеке с мета4 ланчерами делает как раз примерно 70-80кк/час, при гораздо меньшем риске слиться.
Ага, ваще не уперлось, ок!Цинобал с ТЕ и ТК вместо диза - читай внимательней мои сообщения, что для чего я ставлю. Уж вот ТЕ для очень агильного шипа с МВД и мед прожектил турелями точно не уперлось.

Сообщение отредактировал Deriel: 05 October 2012 - 17:27
Интересные факты о РоссииОщем брат и дериэль парни которые хотят задарма распродать рашку. Это давно уже весь форум знает.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users