Есть, конечно
Хотя в 2.5 их и так не слышно.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Все еще раздражает сканировать станции и каждый час обновлять ордеры. Даже с комфорт-модом.
а встроенный редактор скриптов исчо в наличии? Уж очень я любил всю рутину ему отдавать
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
Зависит от эгософта. Движок, в принципе, позволяет.
Есть аддон для кап бриджей: http://steamcommunit...s/?id=314225272 (в качестве прототипа ок)
Имхо его понесло с гигантизмом. Передвинуть мостик у шахтеров с жопы на нос это конечно правильно но остального слишком много. Имхо оптимальна была версия где был только мостик.
Сам сейчас почти не играю, жду 3.0-но моды смотрю. Поставил мостик, порадовало. Сейчас зашел и посмотрел-захотелось разбить лицо. и ведь бекапа нет-не ждал такую подлянку.
Все еще раздражает сканировать станции и каждый час обновлять ордеры. Даже с комфорт-модом.
http://steamcommunit...s/?id=262382979
Вот этот мод позволяет просто вызвать любого трейдера на станции и сказать "вот тебе 50к денег, мониторь для меня станцию". Просто вызвать-без посадки и дурацких миниигр.
Так же в воркшопе есть несколько модов на дальний сканер сканирующий всю станцию сразу.
Если надо скинь инфу в личку-моды скачаю и дам.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 15 October 2014 - 21:46
С кап бриджами, конечно, немного перебор. Да и по сути является нарезкой из кусков станций. Однако, это говорит о том, что эгософту надо только нормальный интерьер запилить, в игру запихнуть не проблема.
Годный мод, что-то не заметил его.
У меня стоит комфортмод на 2.5км, но некоторые инфопоинты трудно найти из-за дурацкого расположения. Лучше бы сделали скан при наведении на корпус блока. Ставить мод на моментальный скан всей станции как-то читерно.
Я пока не понял, что дает скан на 100%) Скидки вроде бы отдельно идут.
Это говорит о том что эгософту нужно запилить быстрый и безбажный движок-а остальное допилит сообщество. Вот только в отличии от спейсинженеров или майнкрафта которые были выпущены в ранний доступ и обладали огромным количеством перепиливающих модов еще до релиза (который для инженеров еще не наступил)-эгософт выпустил отвратительного качества бету в качестве релиза. Написали бы что бета и ранний доступ, сделали бы удобный инструментарий и сразу добавили бы поддержку воркшопа-и никто бы и слова не сказал что игра говно.
Тем более что как минимум один мод(NESA) они прямо включили в код самой игры.
-------------------------
2.up
Можно попросить взглянуть на мод-просто будет ли работать. У меня ни до ни после покупки сальвагеров банально не появляеются настройки в левой панели.
http://forum.egosoft...ic.php?t=362239
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 16 October 2014 - 9:32
Сайдбар идет отдельным модом... Да, это я протупил, спать нужно больше
Дронов продает Equipment Vendor он же емнип продавец оборудования. Не продавец дронов.
--------------------
Поставил, проверил-сальважат. Как доделат-идеально подойдет в пару к нанир реконструкшн юниту(тому что ракеты из лута делает).
----------------------
PS нарисовалось примерно за час в полный афк
http://cloud-2.steam...AF2FB7DABCCB24/
http://cloud-4.steam...A3BFF9CB016651/
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 16 October 2014 - 23:08
У меня не продавал. Читерно сальважит)
Что-то у меня раханасы очень легко захватываются (7 нубов + 8 ветеранов + 1 элитный + команд. 5звезд). Отжал у плутарха несколько штук груженых без потерь. Каждый 5-10кк.
Читерно/не читерно-не важно. Это альфа и все еще будет не раз перебалансировано. Меня больше интересовала работоспособность мода каковая ранее не была достигнута из за моего собственного косяка.
Если найти правильный товар то по слухам и на 50-100кк можно набрать. Ну или старинный способ-захватывать миссионные бигшипы благо не так давно появившийся трейдкомп(мод) наконец то убрал геморой с поиском нормальной миски.
Еще раз благодарю за тестирование сальвагеров, занес закладку и буду смотреть что у него получится в декабре.
в честь столь замечательного праздника, решил взглянуть туда, куда в нормальные дни лучше не заглядывать.. и был очень удивлен, что игру целый год чинили и для владельцев стимовской версии сего продукта дополнение выйдет бесплатно (ну типо до 1го ноября заказать нужно было.. и случайно успел), как раз с обновление игры до 3.0 с 2мя дополнительными секторами и особенной сюжеткой ( )
ЗЫ 10 месяцев не загладывал в игру, ща 2.51 уже версия игры, появилось множество улучшений и на удивление стало лучше работать (хотя тормоза иногда проскальзывают.. наверное видео нужно менять )
однако думаю компанию это уже не спасет, жалко.
3.0 beta 2
• New Feature: Interactive holomap with mouse support, rotation, panning and automatic zoom between map levels.
• New Feature: Stations can now be built in Empty Space zones. (Tescase topic http://forum.egosoft...ic.php?t=373496 )
• New Feature: Subsystem target cycling.
• New Feature: Dangerous regions that can damage your ship.
• New Feature: Crafting of special items (menu present but feature not yet fully enabled).
• Added new kind of floating crate that must be opened by destroying locks.
• Added new trade and targeting software upgrades for the player ship.
• Added option to enable automatic refuel when ships call player if they are out of fuel.
• Added Patrol Zone order to continuously secure a zone.
• Added Gather Resources for mining in different zones.
• Added encyclopedia page showing station build costs.
• Added new in-game statistics.
• Improved smalltalk gameplay.
• Improved AI turret avoidance.
• Improved AI fuel station selection to reduce queues at the pumps.
• Improved AI attack behaviour on fleets of capital ships.
• Improved positioning of highway advertising signs to avoid traffic.
• Improved price calculation and discount system to make trading viable for a wider range of wares (new base prices to come).
• Improved balancing of police licence prices, bounty rewards and mission rewards.
• Fixed occasional highway-related sound cut-out.
• Fixed builder ship positioning.
• Fixed further cases of production getting stuck when storage for some products is full.
• Fixed attack/defend configuration of Defence Officer not working in some cases.
• Fixed Refuel command being displayed twice in the pilot info.
• Fixed wares being listed as available for resource gathering on ships not capable of mining them.
• Fixed ships with trade orders stuck in following player ship (stuck trades will be completed after current task).
• Fixed capital ships not shooting at some stations.
• Fixed remote controlled missiles not moving if player stops controlling them.
• Fixed ships not finishing planned trade trips in certain situations.
• Fixed ships behaving as though moving while actually standing still.
• Fixed at least one cause of unexpected warping of player ship to a new location.
• Fixed cockpit camera movement not working when loading a savegame.
• Fixed missing voice feedback for some orders.
• Fixed incorrect NPC voice feedback when there are no explicit orders.
• Fixed object positions on map when viewing a different sector.
• Fixed random initial mouse position when mouse cursor activated on platform.
• Fixed target cycling sometimes skipping a target or selecting the wrong one.
• Fixed rare case of current target being lost when cycling targets.
• Fixed repaired surface elements not being targetable.
• Fixed capital ships not showing target elements directly after having been constructed, refueled, or repaired.
• Fixed several other rare problems with target elements.
• Fixed various problems with "re-pinging" of mission targets.
• Fixed various problems with crosshair information display.
• Fixed ability menu not updating if new drone is installed while menu is open.
• Fixed several other minor menu behaviour issues.
• Fixed various causes of the most common causes of crashes, and improved crash reporting.
• Optimisations resulting in performance improvements, especially in busy areas.
Кому оно вообще нужно? Для меня это умерло после AP . Это был пик этой серии. Теперь продолжать дело космосимов взялась элита.
Элита слишком примитивна и скучна по сравнению с иксами, даже ребирфом.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
Это исправят в аддонах... Надеюсь.
А вообще помимо стройки станций и своей торговой империи элита лучше иксов.
Ну так это "помимо" и есть главная фишка.
А еще дико живой мир, в отличии от пустынной элиты. Хотя тут конечно кому что больше нравится.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
3.0 Beta 3
• New Feature: Beta 3 New non-plot mission chains.
• New Feature: Beta 3 Employee training to improve skills (feature not yet fully enabled).
• New Feature: Beta 3 Ware exchange between player ships and stations.
• Beta 3 Added build progress display to monitor and map.
• Beta 3 Added option to display non-squad ships in Trade Offers menu.
• Beta 3 Added option to recall all drones.
• Beta 3 Added estimated profit to trade menus.
• Beta 3 Added default drone setups to ship dealer drone menus.
• Beta 3 Added shortcut display to new main menu.
• Beta 3 Added shortcuts for property owned, player inventory and undock.
• Beta 3 Added new hints.
• Beta 3 Improved AI missile target selection.
• Beta 3 Improved small fighter attacks on big targets.
• Beta 3 Improved behaviour of Smart Defence button in Ability menu.
• Beta 3 Improved refuelling behaviour so that local budgets are no longer wasted on fuel.
• Beta 3 Improved effect on production efficiency of station employees, including skill levels.
• Beta 3 Improved AI engineer balancing.
• Beta 3 Fixed respawning of hidden ships once claimed.
• Beta 3 Fixed command info showing 'Docking' when ships undocking.
• Beta 3 Fixed negative credits in logbook messages.
• Beta 3 Fixed missing remaining discount time.
• Beta 3 Fixed "unlocked" percentage being shown for player-owned objects.
• Beta 3 Fixed "Account Updated" notification sometimes reporting double amounts, even when transferred amounts are correct.
• Beta 3 Fixed trades failing completely if pilot funds are not sufficient for entire amount.
• Beta 3 Fixed custom trade offer price settings not being saved in savegames (feature introduced in 3.0).
• Beta 3 Fixed flickering of buttons in Ability menu with mouse controlsin some cases.
• Beta 3 Fixed case where buttion in Ability menu could get stuck in the active state.
• Beta 3 Fixed several more causes of game and menu crashes.
3.0 Beta 4
• Added ability to run in first person mode.
Only 64-bit versions of the game are now being provided.
• Added encyclopedia button to trade details
• Added new tips.
• Added ability to rename Empty Space zones once a player station has been built there (improves new feature in 3.0).
• Improved gamestart balancing.
• Improved smalltalk reward balancing.
• Improved behaviour of Recall Drones and Smart Defence buttons in Ability menu.
• Improved holomap colour settings.
• Fixed additional wares being transported if an empty transport drone is destroyed on its return trip.
• Fixed station not attacking enemies in several situations.
• Fixed damage per second simulation for ships using missiles as weapons when player is not present.
• Fixed demolition drone ammo.
• Fixed ships getting stuck in highways.
• Fixed inability to zoom out when viewing large objects via external camera (introduced in 3.0).
• Fixed slider range for drones on small ship trader.
• Fixed problems targeting certain buttons using mouse controls (introduced in 3.0).
• Fixed several more causes of game and menu crashes.
3.0 Beta 5
• New Feature: Crafting of special items (feature now functional).
• New Feature: Beta 3 Employee training to improve skills (feature now functional).
• Added reminder to restart game after enabling/disabling extensions.
• Added new tips.
• Improved smalltalk gameplay.
• Improved hacking gameplay.
• Improved enemy target selection in non-fighter capital ships defending themselves.
• Improved police scan behaviour, giving more time to drop illegal inventory items.
• Improved duration of station response after being attacked.
• Fixed hull sections of certain ships appearing wrecked when they shouldn't.
• Fixed damage not being taken into account when selling ships.
• Fixed some wares being illegal even to Pirates, the Xenon and Ren himself.
• Fixed collection of station dropped cargo not being flagged as illegal activity.
• Fixed incorrect number of engines displayed in ship detail menu.
• Fixed player-owned ships not completing current tasks when being added to or removed from the player squad.
• Fixed switches on platforms not working when the game was saved while they were activating or deactivating.
• Fixed mining ships potentially getting stuck when they are unable to unload their wares.
• Fixed missing mass traffic in temporary zone in which player has built a station (feature introduced in 3.0).
• Fixed minimum budget display not taking into account local prices.
• Fixed holomap skipping levels if zooming quickly (feature introduced in 3.0).
• Fixed problems targeting certain objects using gamepad controls.
• Fixed incorrect rotation of target element for collectible items.
• Fixed mouse-selection problems in dialog menu in certain cases.
• Fixed several minor issues with crosshair display.
• Fixed several more causes of crashes and improved crash reporting.
Кому оно вообще нужно? Для меня это умерло после AP . Это был пик этой серии. Теперь продолжать дело космосимов взялась элита.
А для меня это умерло после ТС. АР с её бесконечной войной между Землёй и Аргоном (к тому же криво реализованной) мне вообще не понравилась.
Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами!
Ну если взять мир в его многообразии рас и кораблей возможных для пилотирования, плюс постройка станций и своей империи. Добавить эту в элиту с ее почти бесконечной вселенной, плюсом фигануть посадку на планеты и полеты в атмосфере. То можно умереть от переизбытка счастья.
А так X:R реально же выкидыш серии.
Не надо было приписывать эту игру к серии... надо было это как то по другому преподнести, как иную игру - еще щас допилят, может русик появится, на самом деле игра хорошая и имеет место за что зацепится. Могло вполне собрать тучу новых поклонников, как бы собственных - а не тучу наивно верующих во вселенную X.
На мой вот сугобо взгляд они делали как часто бывает, совершенно другую игру - а потом просто применили название серии (типо прокатит). Как на пример Far Cry стал в итоге серией про тупых наёмников которые сражаются с толпами тупых укуренных наёмников? Да там чето перекупали и тд. Но на деле же изначально строили на основе реально крутой игры использую все её ресурсы, что то иное (помню было даже другое название), а потом взяли красивый раскрученный бред - и назвали Far Cry (2,3, BD,4). Потом даже хитом стало. (но нашего доброго Far Cry не видать )
Ничего личного, просто бизнес. Да еще как оно бывает наш отечественный производитель свинью подложил. Опять таки, как минимум могу сказать за российских игроков - даже при той сырой версии, наличие ОБЕЩАННОЙ полной локализации значительно бы повысило вес игры на нашем рынке, а в итоге даже текст был готов не полностью... жесть просто. Такую серию обкакали, со всех сторон...
Сообщение отредактировал CEKC PAKETA: 29 November 2014 - 12:58
0 members, 3 guests, 0 anonymous users