Чтобы маневрировать и при посадке выравниваться.
Эту дуру выводила и перемещала к минмусу просто огромная ракета. На реакшн вел очень медленно поворачивается.
Бывает. На скрине стартовых ступеней не видно, потому вопрос и возник.
Пересобрал сегодня клиент на базе инженерии/логистики MKS (хардкор временно отменяется, и так уже забыл как науку зарабатывать) и умилился. Оказывается, дядька RoverDude уже запилил несколько волшебных примочек в отдельные, но прилегающие, моды.
1) Наборы запчасте для планетарных харвестров 2 типов (большой и очень большой) - слегка читерные агрегаты с возможностью удобной установки VTOL движков (в комплекте есть как атмосферные/вентиляторные, так и ракетные), огромными грузовыми отсеками и грацией летающего слона. Хотя всерьёз читерными их назвать тоже сложно - например, ядрёный реактор для очень большого Starlifter'а жрёт дорогой уран и весит 35+ тонн. Вкупе с остальными частями, вывести на орбиту и докинуть до назначения таких монстров становится не очень тривиально.
2) Доп.ништяки для колонизации - маленький автономный дрон с запасом топлива и запчастей, внешние кабины и кресла, упрощение системы производства (меньше невнятных фабрик), интеграция системы добычи ресурсов с картографией SCANsat, больше тяжёлых ядрёных движков и совместимость их жидкого водорода с аналогичным из NearFuture X (наконец его стало можно КОПАТЬ).
3) То, чего всерьёз нехватало - надувная спасательная капсула на 1 огурца, с парашютом и крохотным движком на монопропе (на аж целых 2 секунды работы или секунд 5 RCS), которую можно положить внутрь и по необходимости - достать из KAS ящиков с инструментами, а так же - 12 различного вида/размера надувных мешков общего назначения. Суть к тому, что мешки (в зависимости от размера) и капсула выдерживают неслабые удары об поверхности (в случае капсулы, правда, 40м/c максимум). Да здравствует литобрейкинг, ну и посадки роверов в стили Соджорнера.