Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Изменение характеристик кораблей большого тоннажа (capital ships)
#1125
Отправлено 17 October 2011 - 10:29

Смарты вам в помощь!Станет не актуально фармить файтерами без минимум 2мя ТП, чтобы сносить то что меньше БШ.
блин...
Сообщение отредактировал 10mgPlumbum: 17 October 2011 - 10:29
Не пытайтесь спорить с дебилом! Иначе вы опуститесь до его уровня, где он задавит вас своим опытом.
#1126
Отправлено 17 October 2011 - 14:57

Много ты нинзя-мазеров убил?
Ну давай сделаем так что бы их вообще не было. Что бы чиста блобом летать, всегда. И да на вопрос я отвечать не буду, т.к. суть не в том, что сейчас убить нидзя мазер сложно, суть в том, что надо сделать что бы люди хотели летать на этих корбалях, но в то же время люди должны сливать эти корабли.
Ввести корабль - антисуперкап... дооо... свежо.... а для чего тода остальные корабли в игре будут нужны?
Т.е. ты счиатешь что должно быть два способа убийства суперов. Первый это дикий перблоб сабкапами, второй это рубка на суперах. Только всё это основывается на численном превосходстве.
Теперь для чего остальные корабли. ДА всё для того же, они так же могут блобом убить супер. Никто что то не возражает против стелс бомберов заявляя типа, а нафига нужны другие корбали если всех можно разбомбить.
Капиталы и суперы портят сабкапам роль именно тем, что роли эти у сабкап флота отбирают, и делают те же задачи лучше.
Т.е. надо что бы большой дорогой, геморный в обслуживании кораблик предназначался для довольно таки унылого распила структур? И ещё раз повторяю что проблема суперов не в том, что они делают что то лучше сабкапов, а в том, что потерять супер при соблюдении некоторых правил довольно сложно. Нужно увеличить количество правил и ввести ситуации в которых пилоту супера пришлось бы действовать быстро и без ошибок.
И кто сказал что суперы - эндгейм? Капиталы - это альянсовые корабли, решающие стратегические задачи. Это не дуельный илитный пвп корапь.
То есть самый большой, дорогой и т.д. корабль в игре нужен только для того, что бы погриндить структурки альянса который их не защищает? Потому что на поле боя он нафиг не нужен, т.к. блобу сабкапов он сделать ничё не может (да я слегка преувеличиваю но мысль ССР идёт в этом направлении), а вот блоб сабкапов рано или поздно этот супер сожрёт.
Эндгейм это что? Сесть на него? Сделать на нем н-килов? Слить его? Вы пирамиду Маслоу перевернули вверх ногами только что
Я хз что конкретно означает титан для конкретного игрока, да мне вобщем то и пофиг. Но суперы это очень скиллоёмкие и дорогие корабли.
Сообщение отредактировал DC-Denton: 17 October 2011 - 14:58
#1127
Отправлено 17 October 2011 - 15:07

заполни Никнейм
Ingame:DCCDenton
Имплоймент: State War Academy from 2007.09.03 to this day

С такими данными можно повторять и по сто раз.Ну давай сделаем так что бы их вообще не было. Что бы чиста блобом летать, всегда
(...)
И ещё раз повторяю что проблема суперов не в том, что они делают что то лучше сабкапов, а в том, что потерять супер при соблюдении некоторых правил довольно сложно.
Вообще, крайне наивна та мысль, что наличие супер-капов как-то уменьшает проблему блобов.
Всё это, увы, уже обсуждалось на предыдущих 56 страницах. Как обычно, апологеты суперкапов не сказали ничего нового.
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 17 October 2011 - 15:08
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#1128
Отправлено 17 October 2011 - 16:27

как-будто ВХ дредоосминоги сказали что-то новое...Всё это, увы, уже обсуждалось на предыдущих 56 страницах. Как обычно, апологеты суперкапов не сказали ничего нового.
#1132
Отправлено 17 October 2011 - 17:48

Я, конечно, не настолько наивен, чтобы отказывать ССР в их праве вводить в игру разного рода несбалансированные хреновины, имеющие целью лишь вытрясывание "бабла" из аудитории.
Введение в игру т3, обеспечивало ппц непрерывный поток плексов в течении продолжительного времени. Цена вопроса: минимум сп + 10 плексов и вуаля - супер карибай мобиль и не только.
Но время прошло и появились акции с бади программами и скидками на оптовую закупку плексов - что как бы намекает ... oh w8 в еве нет доната

#1133
Отправлено 17 October 2011 - 18:13

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#1135
Отправлено 17 October 2011 - 18:48

не вышел из офллайна - минус подпискану если не выйдут - всё равно их будет меньше?) нет супера - нет проблемы!
с вашей логикой у ССР не будет проблем при нулевом онлайне
#1138
Отправлено 17 October 2011 - 19:42

не вижу разницы, между оплатой подписки васей на дрейке, и петей на титане.а что, суперы - 95% населения евы? нифига себе!
для отдела внешних сношений ССР потеря 10% это потеря в любом случае. особенно в конце года, когда все рисуют победные отчеты, облизываясь на рождественские бонусы.
хорошо хорохорятся, пока не режут их любимый
#1139
Отправлено 17 October 2011 - 19:48

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#1140
Отправлено 17 October 2011 - 19:54

Ingame:DCCDenton
Имплоймент: State War Academy from 2007.09.03 to this day
Ну кто то должен был это сделать. Правильно нафига читать пост, лучше сразу перейдём с стадии сначала добейся.
Вообще, крайне наивна та мысль, что наличие супер-капов как-то уменьшает проблему блобов.
Итак. Стелс бомберы, как кораблики способные убить очень много за крайне небольшое время. Понерфили ли они блобы, да вобщем то не особо, но этому блобу, приходится держать в уме неизвестную переменную. И это уже хорошо как для блоба, так и для пилотов бобров. Для суперов должно быть также. Они должны летать, воевать на поле боя в блобе, нидзячить в лоу и т.д. Но они должны быть убиваемы, и при этом лучше что бы способов их убийства было несколько. Вот основная мысль.
Всё это, увы, уже обсуждалось на предыдущих 56 страницах. Как обычно, апологеты суперкапов не сказали ничего нового.
Фон пойми нельзя сделать дорогой скилоёмкий (да я знаю что повторяю это в каждом посте) корабль и не дать ему интересных целей. Будет как какой нить равен стейт ишью, только хуже, тот хоть в ангаре покрутить можно.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users