Альфа - это следствие, причина - отсутствие ограничения по массе и по количеству кораблей. В вх из-за него размер флота ограничен, и это диктует разницу в мете: условно говоря, где у тебя в вх 8 лешаков и 8 дрекаваков с саппортом, в к-спейсе 16 мачалок с саппортом (а это уже улетающий буфер в 150к эхп с альфы), а потенциально и еще больше, а также супера и прочие радости жизни. Это может быть не 16 мачалок, а 50 муннинов или 80 фероксов. А если не справляются - проще прокинуть пачку кар/дредов/суперов/титанов/факсов и выносить все с залпа, чем сидеть и изгаляться с баалами (которые тоже есть, но редко). Ты думаешь, что ты придумал самую ловкую контру несторам для к-спейса в виде баала, но ты ошибся - там уже все давно отработано, оптимизировано и используется любым компетентным блобом. Твои баалы и лешаки с триглавиан логистами от стандартной нулевой эскалации, кстати, тоже изи отлетят, особенно если ты ими будет управлять в 5+ окон. И гораздо проще, чем тот же самый формат, но с нормальными логистами, учитывая что у каров и суперов burst-урон со вторичной атаки с файтеров.Если все к чему ты можешь свести беседу это альфа флоты....
На тему вх - я же с самого начала написал, что логист будет годен для того чтобы контрить спулап-пушки с лешаков и дрекаваков, так что не спорю о его полезности в вх-мете. Для нее у него в итоге неплохая откачка после спулапа (а то что спулап есть - против лешаков/дрекаваков не так и важно, у них спулап еще дольше), кучка утилити хаев и отличные статы. Если мета переключится со спулап-пушек на что-то другое, что способно сносить корабли быстрее чем за 30-40 секунд, то эти новые логисты тут же станут не нужны даже в вх.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 05 December 2018 - 15:48