Так раньше он так же проходили за час два с юга на север, что поменялось то сейчас?
Следи за рукой:
1) 2013-2014 годы - паверблоки катают каточек через всю карту, вписываясь в любой движняк, в который только захотят, где бы он ни был, унижая любые минорные образования
2) 2014-2015 - ССР вводит фатигу, чтобы нельзя было перегнать кап каток с юга на север за час. Костыль, но работает, перемещать блобы капов действительно стало намного сложнее, даже несмотря на появившуюся возможность принимать капами гейты
3) 2018 - ССР вводит новые гейты. Паверблоки вновь получают возможность катать каток туда-сюда в максимально короткие сроки, при этом костыль в виде фатиги остается как есть, только страдать от него теперь будут исключительно те самые минорные образования без клайма и гейтов, на благо которых фатига в своё время и вводилась.
Итог - за 5 лет "прогресса" ССР сделало большой круг и вернулось к тому, с чего в общем-то всё и начиналось, получив тот же самый результат, приправленный вкусом добавленных за эти пять лет костылей. Браво.
И такая вот фигня не только с фатигой. Один в один ситуация обстоит с ребалансом капов (были имбой, нанерфили костылями, люто побустили и они снова имба, а костыли на месте), ребалансом комбат интеров (дали нулифаер, порезали им яйца чтоб компенсировать, забрали нулифаер, костыли остались, в итоге класс шипов на помойку) и так далее и тому подобное. В итоге с каждым годом количество костылей растет, а игровой баланс ходит по кругу в лучшем случае, в определенных сферах так и вообще срываясь в крутое пике.
Сообщение отредактировал Forsaken: 12 December 2018 - 13:28