Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новости с тест-сервера


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
14069 ответов в теме

#11521
Sarewok

Sarewok

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Sarewok
  • Ally:wh
  • Client:Eng

Гейты могут вести через дцать нормальных прыгов и превратить проход любого региона в 4 прыга, а также стоять в ренже дд кипстара?

Сама механика работы прохода не отличается. Отличается только расстояние перемещения. Для того что бы дд заработало, нужен оператор. Для того что бы заработали пушки с поса - не нужно ничего. 

Поэтому сферический вася пупкин, решивший пройти по этому гейту скорее всего сольётся без пос оператора в кипстаре, т.к. я не думаю в этих кипстарах кто-то дежурит на дд 24 на 7.


  • 0

#11522
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28656 сообщений
4376

Поэтому сферический вася пупкин, решивший пройти по этому гейту

Неужели там разрешили всем проходить, а не только тем, кто есть в разрешенных в ACL?

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 12 December 2018 - 8:14

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#11523
Sarewok

Sarewok

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Sarewok
  • Ally:wh
  • Client:Eng

Неужели там разрешили всем проходить, а не только тем, кто есть в разрешенных в ACL?

Как настроишь так и будет. Васи пупкины найдутся в любом альянсе, как и люди, которые захотят их сожрать на гейте.


  • 0

#11524
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28656 сообщений
4376

Как настроишь так и будет.

Ну да. То есть, всех не пускает. То есть, не то чтобы как гейт.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#11525
hzkto

hzkto

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1406 сообщений
312
  • EVE Ingame:Neya Gundarri
  • Corp:Nuclear Dream
  • Client:Eng

Толк матерый от этих гейтов был бы, еслиб через вх можно было бы попадать иногда в системы евы, до которых еще не долетели установщики врат :) Какие-то заселенные пиратами, какие-то нет. Понятно, что это личный загончик для фарма получается, но можно былоб концепцию развить, с блекджеком и противовесами) 


  • 0

Прадеды - бунтовали! Деды воевали! Отцы все проебали!


#11526
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests

От механики "джампбридж это титан без пилота с 0 скоростью и всегда горящим порталом" они не ушли, просто отвязали от ПОСов.


  • 0

#11527
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Механика обычного гейта, за той лишь разницей, что его построили обычные игроки. Механика гейта, куда могут завалитсья капы уже стара как мир, а новые логисты не выглядят имбой даже близко. В чем у тебя проблема не понятно.

Проблема гейтов в том, что они еще больше увеличивают разрыв между паверблок-боярами и небольшими образованиями космических унтерменшей. Я напомню, что несколько лет назад ССР вводили фатигу как раз для того, чтобы крупные паверблоки не могли мувать капкаток через полкарты по щелчку пальца, пока где-то идет бой в адовом тиди. Сейчас же получается ровно наоборот - мелким пвп активным образованиям из нпц спейса и лоу фатига в плечи, а блобам свобода перемещения.

Что касается претензии к логистам, то в том и речь, что задизайнить бесполезного спулап логиста мог лишь человек, который в игру не играет и с полным отсутствием понимания как работают логисты в боях на транке.

Сюда же можно вспомнить сраные аномальки, будто бы задизайненные под ботов изначально и так и не пофикшенные с 2010 года, а также убитую в говно экономику, благодаря «гениальному» редизайну ророк.

Короче говоря, любому здравомыслящему человеку, видящему хоть немножко дальше «кул, мне дали новую имбу» с каждым годом все очевиднее перспективы данного проекта с таким последовательно-наплевательским подходом ССР к геймдизайну.

Сообщение отредактировал Forsaken: 12 December 2018 - 10:35

  • 1
Изображение

#11528
Sarewok

Sarewok

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Sarewok
  • Ally:wh
  • Client:Eng

чтобы крупные паверблоки не могли мувать капкаток через полкарты по щелчку пальца, пока где-то идет бой в адовом тиди. Сейчас же получается ровно наоборот - мелким пвп активным образованиям из нпц спейса и лоу фатига в плечи, а блобам свобода перемещения.

Я напомню тебе, что капиталы получают фатигу при проходе в эти гейты. Им не нужно быть на одном из них. Так что тут речи не идёт о каком-то бусте паверблоков с капами, а скорее тут речь идёт об увеличении скорости проброса сап кап флотов.

И кстати сказать рейнджи этих ворот очень маленькие и прыжок по титану обычно даёт более лучший результат, да ещё и точечный в нужное место.


Сообщение отредактировал Sarewok: 12 December 2018 - 10:55

  • 0

#11529
Mr Gravyz

Mr Gravyz

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8521 сообщений
2473
  • EVE Ingame:Hanzo Viper
  • Corp:SIBSQ
  • Client:Eng

Я напомню тебе, что капиталы получают фатигу при проходе в эти гейты. Им не нужно быть на одном из них. Так что тут речи не идёт о каком-то бусте паверблоков с капами, а скорее тут речь идёт об увеличении скорости проброса сап кап флотов.
И кстати сказать рейнджи этих ворот очень маленькие и прыжок по титану обычно даёт более лучший результат, да ещё и точечный в нужное место.


1) капитал не получает фатигу при проходе в гейт
2) рейндж гейта = старому бриджу
  • 1

ef83407da597.png

SB-SQ. Приносим тепло и радость в ваш дом.

(жми на снеговика)


#11530
Sarewok

Sarewok

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Sarewok
  • Ally:wh
  • Client:Eng

1) капитал не получает фатигу при проходе в гейт
2) рейндж гейта = старому бриджу

1)  даже если прыгают на него не через гейт?


  • -1

#11531
fxea

fxea

    Damage control

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2877 сообщений
755
  • EVE Ingame:^^
  • EVE Alt:Xeata
  • Corp:-D.G-
  • Ally:WarDogs
  • Channel:X-Tea
  • Client:Eng

1)  даже если прыгают на него не через гейт?

простите, а через что они на них прыгают?


  • 0

Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st


#11532
Sarewok

Sarewok

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Sarewok
  • Ally:wh
  • Client:Eng

простите, а через что они на них прыгают?

А всё увидел, что это разные структурки цино маяка и гейта как и с посами. Впрочем это ничего не меняет из сказанного выше.


Сообщение отредактировал Sarewok: 12 December 2018 - 12:35

  • 0

#11533
diadiajenia

diadiajenia

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
39
  • EVE Ingame:diadiajenia
  • Ally:NC
  • Client:Eng

Я напомню тебе, что капиталы получают фатигу при проходе в эти гейты. Им не нужно быть на одном из них. Так что тут речи не идёт о каком-то бусте паверблоков с капами, а скорее тут речь идёт об увеличении скорости проброса сап кап флотов.

И кстати сказать рейнджи этих ворот очень маленькие и прыжок по титану обычно даёт более лучший результат, да ещё и точечный в нужное место.

Мало того, что изначально не вкуривая механику полез в дискуссию, так еще и перед постингом не удосужился хотя бы почитать девблоги.

Еще раз, гуны, а больше по факту и некому, могут запилить трассу из бриджей с юга карты на север, по которой абсолютно все шипы, за исключением суперов, смогут пройти пут в 100ни ly без фатиги и "БЕЗ"платно примерно за час-2. А если учесть бесконечный ангар "бриджей" для озона, хоть весь день катай сотни капиталов по этим гейтам. К сведению, т1 фура озона - 100+ капиталов.


  • 0

#11534
Sarewok

Sarewok

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Sarewok
  • Ally:wh
  • Client:Eng

Еще раз, гуны, а больше по факту и некому, могут запилить трассу из бриджей с юга карты на север, по которой абсолютно все шипы, за исключением суперов, смогут пройти пут в 100ни ly без фатиги и "БЕЗ"платно примерно за час-2.

Так раньше он так же проходили за час два с юга на север, что поменялось то сейчас? 

И давай ты прежде чем писать (раз уж ты обвиняешь меня), посмотришь куда могут гуны попасть по этим гейтам на капах.


  • 0

#11535
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Так раньше он так же проходили за час два с юга на север, что поменялось то сейчас? 

Следи за рукой:

1) 2013-2014 годы - паверблоки катают каточек через всю карту, вписываясь в любой движняк, в который только захотят, где бы он ни был, унижая любые минорные образования

2) 2014-2015 - ССР вводит фатигу, чтобы нельзя было перегнать кап каток с юга на север за час. Костыль, но работает, перемещать блобы капов действительно стало намного сложнее, даже несмотря на появившуюся возможность принимать капами гейты

3) 2018 - ССР вводит новые гейты. Паверблоки вновь получают возможность катать каток туда-сюда в максимально короткие сроки, при этом костыль в виде фатиги остается как есть, только страдать от него теперь будут исключительно те самые минорные образования без клайма и гейтов, на благо которых фатига в своё время и вводилась.

 

Итог - за 5 лет "прогресса" ССР сделало большой круг и вернулось к тому, с чего в общем-то всё и начиналось, получив тот же самый результат, приправленный вкусом добавленных за эти пять лет костылей. Браво.

 

И такая вот фигня не только с фатигой. Один в один ситуация обстоит с ребалансом капов (были имбой, нанерфили костылями, люто побустили и они снова имба, а костыли на месте), ребалансом комбат интеров (дали нулифаер, порезали им яйца чтоб компенсировать, забрали нулифаер, костыли остались, в итоге класс шипов на помойку) и так далее и тому подобное. В итоге с каждым годом количество костылей растет, а игровой баланс ходит по кругу в лучшем случае, в определенных сферах так и вообще срываясь в крутое пике.


Сообщение отредактировал Forsaken: 12 December 2018 - 13:28

  • 5
Изображение

#11536
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1863 сообщений
722
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

я смотрю на это с другой стороны, раньше пока были старые бриджы без фатиги, при линке по секуру  о приблежающихся нейтралах я брал шип и пользуясь хорошим метро припрыгивал в нужное место( пара гейтов пара метро и еще пара гейтов) быстро получая файт.
И пацаны получали файт без нудного ползания по всем владениям клайм али до самой столицы и обязательным ритуалом "поймай рорку и жди".
Начиналось все конечно со сноса кемперов на границах этих самых али (про кемперов отдельная песня).

Потом убрали возможность ставить 2 бриджа в 1й системе. потом им урезали дальность, потом ввели фатигу. Попутно уменьшили скорость варпа (видимо чтоб обязательно надо было юзать гребаные дыры ибо роуминг превращается в мучение на чем то крупнее интера)

Что имеем?
Имеем что ну летит там где то ганг нейтралов. до него 20 прыжков по всем этим системам (а он еще повернуть же может хз куда) и у тебя выбор 1н бридж который сэкономит тебе 6 прыгов и потом один хер 14 + фатига (а еще обратно, а вечером кта где надо быть без фатиги ибо капитал\титан) и скорость варпа на бк как у фрейтора раньше или не лететь нахер и не тратить время (ибо пока то се они либо уже на местного дибила на мазере нарвутся либо слиняют).

А перегон блобов туда сюда это блин  большая политика и в целом среднему пилоту глубоко побоку. ты либо в альянсе где тебя и так задавят или в альянсе где вы давите. Но война не каждый день, а легкий махач каждый (мог бы быть).

Так что срать на все эти фатиги. Слава богу что метро сделали опять без них, может быть теперь и перехват (когда к метро попривыкнут) будет интересней и чаще юзатся.

Зы. хотя чаще ганг нейтралов, зная на перехват никто не полетит, (бриджей нету постоянно действующего кемпа нету (где есть уже пул парней которые хотят как то себя развлечь) и все сидят в столичных системах в ожидании движухи (или крабят), не летит никуда от границ (очень редко) ибо на них бросят мазер или 2 или 3 и титан, просто потому, что эффективней и проще (цинку держи в местах входа прыг туда прыг обратно) быстрее чем варпать на том же БК без гребаных бриджей.
Так вот не летит а падает на бошку через какой нить вармхол, и получает тоже самое 3-4-10 мазеров каров титанов. Ибо быстрее и эффективней, ибо вы не дали времени собраться на чем то проще.

В итоге имеем пинпонг вместо роумингов, вместо разнообразия форматов имеем форматы которые либо убегут от капов либо танкуют немного капов.

А все потому что куда то лететь стало МЕДЛЕННО, несмотря на то, что сспи считало что после ввода дыр все будут туда сюда шнырять быстро.

Итог хочешь пвп быстро иди либо в танки либо в лоу (но там свои проблемы).


Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 12 December 2018 - 14:27

  • 1
point
.

#11537
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

ну не надо - пострадали про варп чуть бк и зверско - бш.

крузакам+ похрену как было так и осталось.

 

 

ПВП в еве в целом всегда было искать не 5 минут.

но дрочь новых гейтов - дикий тупизм, как и с цепторами.

 

с другой стороны - всё меньше и меньше людей


  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#11538
euroUK

euroUK

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5588 сообщений
252
  • EVE Ingame:Methodius Nix
  • EVE Alt:Много
  • Corp:G1PSY
  • Ally:TRI
  • Client:Eng

Проблема гейтов в том, что они еще больше увеличивают разрыв между паверблок-боярами и небольшими образованиями космических унтерменшей. Я напомню, что несколько лет назад ССР вводили фатигу как раз для того, чтобы крупные паверблоки не могли мувать капкаток через полкарты по щелчку пальца, пока где-то идет бой в адовом тиди. Сейчас же получается ровно наоборот - мелким пвп активным образованиям из нпц спейса и лоу фатига в плечи, а блобам свобода перемещения.

Что касается претензии к логистам, то в том и речь, что задизайнить бесполезного спулап логиста мог лишь человек, который в игру не играет и с полным отсутствием понимания как работают логисты в боях на транке.

Сюда же можно вспомнить сраные аномальки, будто бы задизайненные под ботов изначально и так и не пофикшенные с 2010 года, а также убитую в говно экономику, благодаря «гениальному» редизайну ророк.

Короче говоря, любому здравомыслящему человеку, видящему хоть немножко дальше «кул, мне дали новую имбу» с каждым годом все очевиднее перспективы данного проекта с таким последовательно-наплевательским подходом ССР к геймдизайну.


Когда фатигу только вводили, у меня был разговор с ЛедиСкарлет. Было сказано, что старички уходят в реал из-за неё, и что в НЦ мнение, что фатигу нужно отменять :)

Вот и отменяют. Видимо старички ушли, а новичков так и не пришло
  • 0

у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте. 


#11539
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Когда фатигу только вводили, у меня был разговор с ЛедиСкарлет. Было сказано, что старички уходят в реал из-за неё, и что в НЦ мнение, что фатигу нужно отменять :)

Вот и отменяют. Видимо старички ушли, а новичков так и не пришло

Старички всегда уходят, это естественный процесс. А новички ВНЕЗАПНО не горят желанием хавать это.
  • 0
Изображение

#11540
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests

С этими новыми раковыми говногейтами до житы из столицы гунсварма ровно 17 прыгов, что по времени занимает гдето 15 минут на цепторе. С пролётом насквозь 4-х регионов.

Вместо 43 прыгов по обычной карте.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users