Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Dwarf Fortress
Автор Andrei I, Aug 13 2008 15:36
#1142
Отправлено 01 October 2012 - 13:50

заглянул на оффсайт, жабс пилит деревья. большие. на несколько тайлов и уровней. с плодами и ветками.
алсо бета второго мастерворка вышла
бета мода на альфа версию игры... эх
алсо бета второго мастерворка вышла
бета мода на альфа версию игры... эх

Сообщение отредактировал Denadan: 01 October 2012 - 13:56
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#1143
Отправлено 04 October 2012 - 20:49

Розовый, а что там с Май Литл Фортресс?
Ересь - иной взгляд на привычные вещи
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#1145
Отправлено 08 October 2012 - 21:29

А по мне в тему. Эдакий Мир Тьмы но для пони получается. А вот как реализовано, никак не заценю.
Ересь - иной взгляд на привычные вещи
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#1146
Отправлено 20 October 2012 - 22:54

#1154
Отправлено 23 October 2012 - 20:42

видимо, халявное длц прикручивают на ходустим как обычно.
игра уже доступна, но в библиотеке преордер и нипаиграть
стим кстати жестоко тупит последний час, мож у них там проблемы.
п.с. доступна. что они туда напихали на полтора гига..
Сообщение отредактировал CHoh: 23 October 2012 - 23:06
#1158
Отправлено 25 October 2012 - 12:54

в форумах стима пишут что дырки в полу нельзя заделывать - только построить мост. разрабы уже "пообещали" выпустить патч раз уж всем так нужна такая возможность..угумс, прошел 3 миссии кампании, сыграл кастом - челендж отсутствует.
зы. а исчо бревна растут на кустах

сам заценить опять не могу - на хр не запускается

#1159
Отправлено 25 October 2012 - 13:29

Да, дырки в полу - постоянная беда. В дф-то надо прокопать, чтобы дырка появилась, а тут она по умолчанию при выкапывании клетки ниже.
А выкапывать клетки ниже надо постоянно, потому что там ресы.
Еда телепортируется сразу в хранилище, а оттуда - сразу на стол.
Предметы двигаются какоуй-то магией (разобрать - перенести - собрать? Не, не слышал). Строятся же сразу после заказа, все материалы доставляются телепортацией. Полы, стены и т.п. вообще не строятся - появляются из воздуха.
ТЕЛЕПОРТ дварфа? Не, ну в данжн кипере это выглядело более-менее ок, но тут..
Единственное, что тут есть дополнительного - это "исследования", но в вигглах они сделаны гораздо интереснее и сложнее.
Пичаль в общем. Парадокс сделали хрень.
А выкапывать клетки ниже надо постоянно, потому что там ресы.
Еда телепортируется сразу в хранилище, а оттуда - сразу на стол.
Предметы двигаются какоуй-то магией (разобрать - перенести - собрать? Не, не слышал). Строятся же сразу после заказа, все материалы доставляются телепортацией. Полы, стены и т.п. вообще не строятся - появляются из воздуха.
ТЕЛЕПОРТ дварфа? Не, ну в данжн кипере это выглядело более-менее ок, но тут..
Единственное, что тут есть дополнительного - это "исследования", но в вигглах они сделаны гораздо интереснее и сложнее.
Пичаль в общем. Парадокс сделали хрень.
#1160
Отправлено 07 November 2012 - 23:47

3 посетителей читают тему
0 members, 3 guests, 0 anonymous users