Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Прогулки по станциям!


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2171 ответов в теме

#1141
Wyreth

Wyreth

    Для приведения в соответствие ..

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Wyreth

ВО-первых, не забывай про вязкость жидкость тормозит всё. Или по твоему что если ты прыгнешь в озеро с горки то ты продолжишь погружаться в воду так как будто воды и нет даже не затормозишься?

Э-э-э! Ну вот, нифига ни в Красную Армию, пример, ну абсолютно. В таком случае - граничные
условия для двух сред, газа и жидкости, нужно расписывать, вкупе с "переходным" процессом.
Надеюсь, воздух не сжжиженный ? Мимо, аднака :D
  • 0

#1142
Ermigen

Ermigen

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 76 сообщений
5
  • EVE Ingame:Ermigen
  • Corp:REXMA
  • Client:Eng

... каким образом жидкость, одним из основных физических свойств является несжимаемость, может служить амортизатором?


В данном случае жидкость используется не для аммортизации (уменьшение амплитуды колебаний/вибрации), а для защиты от перегрузок (предотвращение повреждений при ускорении).
Жидкость, в которую погружено тело, равномерно распределяет нагрузку (давление) на всю поверхность без его (тела) повреждений.
В капсуле плотность жидкости подобрана так чтобы тело пилота находилось в толще жидкости (не тонуло и не всплывало к поверхности).
Вес тела полностью компенсируется силой выталкивания жидкости, в которой плавает. (вспомнили Архимеда)
Сила выталкивания приложена равномерно и беспокойства не доставляет.
Все хорошо...

...Затем чья-то рука (или нога) дотянулась до ручки газа врубив сразу ускорение 10g. :)

Тело под действием ускорения стало тяжелее в 10 раз.
Что мешает ему теперь утонуть и расплющиться о дно капсулы?
Правильно: гражданин Архимед со своим законом!
Сила выталкивания, оказывается, тоже от ускорения зависит, и теперь в 10 раз сильнее "толкает" бедное тело капсулира, который эту силу, по-прежнему не чувствует, ибо приложена равномерно.

Но что самое главное, жидкость не дает человеческому телу деформироваться при ускорении, действует как эдакий экзоскелет: кровь не оттекает от головы, нагрузка на сердце не увелививается многократно и т.д.

P.S. Если кому-то всё это - "много букав не в тему" - извините, бессонная ночь, понесло.....
  • 0
Хочешь что-то сделать - сделай это сам!

#1143
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests

Но что самое главное, жидкость не дает человеческому телу деформироваться при ускорении, действует как эдакий экзоскелет: кровь не оттекает от головы, нагрузка на сердце не увелививается многократно и т.д.

Простите, я не физик. просто мне кажется, что кровь может оттекать/не оттекать от головы вследствие направления силы тяжести/притяжения, а не в следствие того, что правильная жидкость действует как экзоскелет и недает телу всплыть/утонуть. Мне так кажется, что даже если тело (самый лучший пример - подводная лодка с экипажем) и не тонет и не всплывает, то все равно ее притягивает к центру планеты, а то что она все же не идет ко дну, повинуясь силе тяготения и не всплывает, это действие ее, лодки, тела, жидкости свойств или их взаимодействия. На кораблях в Еве я так понимаю, внутри корпуса действует искуственная гравитация, так как экипаж у них есть. Разве что, в капсуле (на капсулу) сила притяжения не действует ибо локально отключена?
  • 0

#1144
cr@zy-kolik

cr@zy-kolik

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 63 сообщений
-3
  • EVE Ingame:CrAzyKoLiK
  • Corp:PAAGR
  • Ally:BoS
  • Client:Рус
И как ты себе представляешь как они в невесомости будут тонуть или всплывать ?

P.s. Или они для того что бы работала Архимедова фиговина будут создавать искуственную силу гравитации ? Оо бред...

Сообщение отредактировал cr@zy-kolik: 25 March 2010 - 9:47

  • -2
Currently Training: Blondinco Detecting Изображение

#1145
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

И как ты себе представляешь как они в невесомости будут тонуть или всплывать ?

P.s. Или они для того что бы работала Архимедова фиговина будут создавать искуственную силу гравитации ? Оо бред...

Не ради этого, но искуственная гравитация там почти наверняка есть. И на самом деле тонуть всплывать это фигня. Искуственная гравитация направленная против сил инерции скомпенсирует перегрузки, вот что главное...

Сообщение отредактировал Trimutius III: 25 March 2010 - 10:05

  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#1146
Loardriver

Loardriver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2688 сообщений
741
  • EVE Ingame:Loardriver
  • DUST Ingame:LrDr
  • Channel:Сручат
  • Client:Eng
Мне вот больше как-то экипаж более жальче, при длине караблика 1,5км (линкора) и разворота на месте на 180, получается что нос и корма карабля двигаются с таким нифиговым ускорением, что ё-мое, ... 1,8км проходится за 4-5секунды с учетом разгона и торможения.. ~1560 км/ч
  • 0

В этой жизни можно всё, было-бы желание.


#1147
Ermigen

Ermigen

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 76 сообщений
5
  • EVE Ingame:Ermigen
  • Corp:REXMA
  • Client:Eng

Искуственная гравитация направленная против сил инерции скомпенсирует перегрузки, вот что главное...


Искусственная гравитация на кораблях, полагаю, скорее "статическая" - постоянная по направлению и силе, имитируя земные условия.
Создание системы "направленного против сил инерции" намного сложнее, ведь корабль не только ОДНОВРЕМЕННО переменно ускоряется по трем осям в пространстве, но и вращается при этом.
Внутри карабля и сила и направление поля компенсации в каждой точке должны быть различным.
Даже если вычислительных мощностей будущего будет достаточно для рассчетов, то создание такого неоднородного :) быстро меняющегося поля гравитации - дело еще ОЧЕНЬ далекого будущего. ИМХО, разумеется.

P.S. Но если все-таки Трим прав, и силы инерции в корабле полностью компенсированы, то капсула пилота тогда - не более чем стерильный подогреваемый аквариум с мультимедиа и нейросканером внутри.
  • 0
Хочешь что-то сделать - сделай это сам!

#1148
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
вот только без туалета, судя по ролику...поэтому, господа, в дальних походах мы плаваем в собственных отходах жизнедеятельности.
  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#1149
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

вот только без туалета, судя по ролику...поэтому, господа, в дальних походах мы плаваем в собственных отходах жизнедеятельности.

А как же трубки в соответствующих отверстиях тела?
  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#1150
Agnus_Dei

Agnus_Dei

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
10
  • EVE Ingame:Evenga
  • EVE Alt:Ankhir Valur
  • Corp:.ESC.
  • Ally:TNT
  • Client:Eng

А как же трубки в соответствующих отверстиях тела?

А они на вдув работают :)
  • 0
Изображение

#1151
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

вот только без туалета, судя по ролику...поэтому, господа, в дальних походах мы плаваем в собственных отходах жизнедеятельности.

При "питании" спец.раствором твердых отходов не должно быть, правда почки непрерывно фильтруют кровь ... ну ничего - говорят уринотерапия полезна :)
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#1152
xo3e

xo3e

    not playing the game but still better than you

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2228 сообщений
900
  • EVE Ingame:Zoat Aon
  • Corp:.GCC.
  • Ally:HYDRA RELOADED
  • Client:Eng

А они на вдув работают


ты хочешь чтоб тебе ещё и в попку дули во время полёта?
  • 0

CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF


#1153
Alhimik

Alhimik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 364 сообщений
1
  • EVE Ingame:Alh1m1k
  • Corp:-FDE-
  • Client:Рус

Искусственная гравитация на кораблях, полагаю, скорее "статическая" - постоянная по направлению и силе, имитируя земные условия.
Создание системы "направленного против сил инерции" намного сложнее, ведь корабль не только ОДНОВРЕМЕННО переменно ускоряется по трем осям в пространстве, но и вращается при этом.
Внутри карабля и сила и направление поля компенсации в каждой точке должны быть различным.
Даже если вычислительных мощностей будущего будет достаточно для рассчетов, то создание такого неоднородного blink.gif быстро меняющегося поля гравитации - дело еще ОЧЕНЬ далекого будущего. ИМХО, разумеется.

P.S. Но если все-таки Трим прав, и силы инерции в корабле полностью компенсированы, то капсула пилота тогда - не более чем стерильный подогреваемый аквариум с мультимедиа и нейросканером внутри.

Ну такие системы как бы по умолчанию есть в сильно фантастических вселенных например треке и называют их инерционные стабилизаторы, они там даже в лифтах установлены чтоб народ вод потолок не взлетал :D
согласно их идеи они способны скомпенсировать практически любые маневры корабля за исключением "неожиданных" для них столкновений и попаданий этим кста и объясняется тряска во время боя:D

Сообщение отредактировал Alhimik: 25 March 2010 - 13:30

  • 0

#1154
Wyreth

Wyreth

    Для приведения в соответствие ..

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Wyreth

Но что самое главное, жидкость не дает человеческому телу деформироваться при ускорении, действует как эдакий экзоскелет: кровь не оттекает от головы, нагрузка на сердце не увелививается многократно и т.д.

Да ну, нет же. Хорошо. Нальём в большой-пребольшой бак уже любимое нами масло и засунем туда,
например, скафандр. Затем поместим ентот бак на центрифугу и раскрутим. Что будет ? Скафандр
потихонечку, потихонечку начёт перемещаться ближе и ближе к стенке бака, а затем размажется
по стенке, как миленький. В воде же тот же эффект "размазывания" произойдёт быстрее. Вот и всё.
То есть, сама суть процесса - в компенсации очень резких моментных изменений, не более ..
  • 0

#1155
НАЕМНИК

НАЕМНИК

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1330 сообщений
155
  • EVE Ingame:off

Не ради этого, но искуственная гравитация там почти наверняка есть. И на самом деле тонуть всплывать это фигня. Искуственная гравитация направленная против сил инерции скомпенсирует перегрузки, вот что главное...

А когда шип взорван в поде тоже искусственная гравитация, спасает от внезапных ускорений при полете, за сколько секунд он разгоняется до 150м\сек (540км\час) 1-2 сек?
Представим себя в кресле ускоренным с места до 250-540км в час за 1-2 сек , думаю вдавит не хило, а когда бампает яйко со скоростью 1000м\сек от поля поса иль чего другого, я вобще молчу :D

Сообщение отредактировал НАЕМНИК: 25 March 2010 - 14:14

  • 0

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.


#1156
Karalius

Karalius

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 87 сообщений
3
  • Client:Eng
Скорее выдавит через спинку:D

Блин ну вы конечно нашли что обсуждать..это игра, и какая нафиг разница что в ней с физической моделью и поведением кораблей о которых в реале только мечтать приходится еще...
  • 0

#1157
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng

А как же трубки в соответствующих отверстиях тела?

Ты где видел чтоб кал и мочу выводили через СПИНУ?

При "питании" спец.раствором твердых отходов не должно быть, правда почки непрерывно фильтруют кровь ... ну ничего - говорят уринотерапия полезна :D

нуда, конечно, ты это молодым мама скажи, которые памперсы далеко не с мочой убирают за грудничками.
  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#1158
Wyreth

Wyreth

    Для приведения в соответствие ..

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Wyreth

нуда, конечно, ты это молодым мама скажи, которые памперсы далеко не с мочой убирают
за грудничками.

Кста, надо у Софи спросить, что происходит с кишечником при длительном его "невостребовании" :D
  • 0

#1159
Vanderlof

Vanderlof

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1026 сообщений
-5
  • Client:Eng
атрофируется, что тут спрашивать =)
  • 0
You had to have it all, well have you had enough?
You greedy little bastard, you'll get what you deserve.

. . .

#1160
Вячеслав_

Вячеслав_

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 264 сообщений
-23
  • EVE Ingame:shkolota100500
  • EVE Alt:xxNoGiBaTorxxx
  • Corp:СШ№ 100
  • Ally:---
  • Channel:НТВ+
  • Client:Рус
Эльфов тоже не существует, но это не мешает миллионам лоюдей играть в вов, аион...
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users