|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Invention
#1142
Отправлено 21 May 2009 - 11:56
#1143
Отправлено 22 May 2009 - 9:39
Совет не лишен смысла кстати, по-крайней мере процентовка инвента фрейтов на практике была явно выше нежели по бш. Разумеется 5/5/5.выход один, инвентить фрейтеры!
Но профит убивает все наглухо, что на первых, что на вторых. Особенно учитывая время на постройку оных и компонент для них + логистика.
Есть более достойные темы имо.
#1146
Отправлено 22 May 2009 - 14:12
Не совсем. Так как инвент ставиться не один, а десяток, то там больше вариантов, чем 2Народ а что вы так сокрушетесь - у вас всего два варианта с Инвента - получилось или неполучилось - 50 на 50 - гыыыы ;-)
SH-Alfa team, Warhamsters, AAA
Открытый канал HUZZAH-RUSSIAN
Наш форум
Приглашаем
#1147
Отправлено 26 May 2009 - 12:40
#1148
Отправлено 30 May 2009 - 19:17
Проводил я изобретения Sin из домиков. Использовал одинаковые дискрипторы (Engagement Plan), датакоры и копии на run3. В результате 8 попыток я получил одну копию на 2 run и одну копию на 1 run. И как это понимать?
#1149
Отправлено 30 May 2009 - 22:11
Копии на 3 рана у бш не добавляют лишнего рана. Поэтому ты получил бпс на 2 рана, а не на 3.Кто сможет объяснить, почему произошел такой результат?
Проводил я изобретения Sin из домиков. Использовал одинаковые дискрипторы (Engagement Plan), датакоры и копии на run3. В результате 8 попыток я получил одну копию на 2 run и одну копию на 1 run. И как это понимать?
Бпс на 1 ран ты получил, забыл кинуть декриптор.
Мультипликатор хреновый у этого декриптора, поэтому так мало бпс вышло.
Подобный инвент невыгодный.
#1150
Отправлено 01 June 2009 - 8:36
Статистику следует смотреть хотя бы от 2-3 сотен попыток инвента (а лучше тысяч), там уже будет прорисовываться более-менее чёткая картинка.
Сообщение отредактировал Sansanich: 01 June 2009 - 8:39
#1151
Отправлено 01 June 2009 - 18:14
Почти год не инветнил, до этого в среднем получалось 75% успешности инвента.
Тут решил в кризис подзаработать, да и БПС-ок осталось пара/тройка тысяч.
Сижу инвенчу себе (с месяц где то), в среднем получалось 60% успеха. Ну меньше чем раньше но не так чтоб плохо.
И тут бац - и целую неделю в лучшем случае 3 из 10, а то и один (ни одного ни разу не было)..,..
Вот такая фигня...
Сегодня поставил БПЦ на другой девайс, посмотрим что получится...
Кстати попробовал мантикору поинвентить, 40% - получилось. Но инвентил мало...
Сообщение отредактировал ragolitan: 01 June 2009 - 18:15
#1152
Отправлено 09 June 2009 - 6:12
первые 20 попыток дали 0 результат, потом пошли сплошные успехи=>инвент is chance based
#1153
Отправлено 09 June 2009 - 11:16
Угу иногда такое ощущение, что где-то в глубинах ССР сидит генератор случайных чисел и монетку кидает. ЫЫ Только монетки у него три , нормальная , с двумя орлами и с двумя решками, как настроение плохое он монетку меняет на читерскую.недавно начал инвентить сабре
первые 20 попыток дали 0 результат, потом пошли сплошные успехи=>инвент is chance based
Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
#1156
Отправлено 12 June 2009 - 9:27
Коветор имеет ml0. Такой уровень абсолютно не влияет на шанс инвентинга.Недавно помню прикололся и в изобретении Халков воткнул базовый предмет Коверт . В итоге я так и непонял что это дало т.к. ни один Халк невышел. Может кто-нибудь знает зачем нужен базовый предмет, как у предметов так и у шипов. И что это дает???
ml1 +2.10% к шансу успеха,
ml2 +5.60%,
ml3 +12.60,
ml4 +33.60.
#1158
Отправлено 13 June 2009 - 7:24
Чего-то я туплю, но не могу понять, как коветор может быть МЕ 1-2-3-4?
Коветор мета 0. Все корабли мета 0. Поправьте, если где ошибаюсь.
Сообщение отредактировал Marchelo: 13 June 2009 - 7:23
#1159
Отправлено 13 June 2009 - 8:08
Т2 имеет ml5, фракционные, КОСМОС и офицерские вещи - от ml6 до ml14. Для улучшения шанса инвента можно импользовать ml1-4, более высокие значения пользы не принесут.Хм. А если положить вещь с MetaLevel>4? Например, Т2 или фракционный девайс.
В свое время об этом писали на оффоруме, я только не помню, они не будут учитываться или как?
Все корабли Т1 имеют ml0.Все корабли мета 0. Поправьте, если где ошибаюсь.
Сообщение отредактировал Veronika: 13 June 2009 - 8:09
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх



