Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Path of Exile


19511 ответов в теме

#1141
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12967 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng
Тоже не мог понять, что за лагодесинкодром сегодня. Три раза подряд на одной локации помер от хз кого. Потом залез на офсайт и прочел, что сегодня паблик стресс-тест. :(
  • 0
Над нами баржи Абаддона...

#1142
The Historian

The Historian

    In Cthulhu we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9637 сообщений
3066
  • EVE Ingame:Kuto
  • Corp:RAT.
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
зашел вчера, качнул дуэлиста с 2мя мечами. ничо так вроде, только когда очень много мобов - могут возникать проблемы :)
  • 0
Sincerely yours, Rakish Amiable Teenagers.
Изображение

#1143
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng
Вопрос на сколько ему хорошо будет в картах. :D
Для дуалов к сожалению пока мало активных скиллов, только дуал страйк и клив (хотя он с камнем на аое очень неплох).
В итоге выходит главное качать защиту и решать вопрос с маной, на дамаг может хватить и довольно малого количества пассивок.
  • 0

#1144
The Historian

The Historian

    In Cthulhu we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9637 сообщений
3066
  • EVE Ingame:Kuto
  • Corp:RAT.
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
ну я клив не использую, неудобно
а маны с бутылками хватает спамить дуалстрайком
  • 0
Sincerely yours, Rakish Amiable Teenagers.
Изображение

#1145
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng
Если разгонишь скорость атаки можешь еще попробовать Whirling Blades ,правда с ним по мобу бьют не сразу оба меча,а один из них рандомно, но можно довольно бодро пилить большие пачки, главное скорость атаки побольше иначе анимация очень долгая.
  • 0

#1146
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

Version 0.9.12g (Current Version)

  • Revamped the music system so that it fades between tracks, plays music properly on loading screens, and can resume music at the right place after reentering areas.
  • Added some new music for the Vaal Oversoul boss fight.
  • The passive skill screen now highlights the first nodes you can pick, if you don't have any points allocated. This is based on feedback from the Public Stress Test Weekend.
  • Added some Energy Shield nodes to the Shadow part of the passive skill tree.
  • The Ledge waypoint now always points towards the Rocky Climb.
  • Fixed some bugs with how Blood Monkeys appear when climbing down trees.

* вспоминает про свой нерабочий звук <_<

Новый итем для некра, палка Midnight Bargain, переводится гуглотранслейтом как "полночи со скидкой". :facepalm: :D ^_^
  • 0

#1147
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng
Попробуй звук кстати, писали что возможно этот патч исправит его.

Нравятся мне все таки стишки в описании уников. :D

Сообщение отредактировал SiBiR: 17 September 2012 - 21:23

  • 0

#1148
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng
Им надоело что резисты очень легко все разгоняют до максимума.

We're going to introduce additive elemental resistance penalties of:

Normal: 0%
Cruel: -25%
Ruthless: -50%
Merciless: -75%


On Monday (Sept 24, NZ time), we will create a one-week hardcore race league to test these changes. Once this league ends, we will review the results and probably enable the change for all leagues.

Our intention is to use 0%, -25%, -75% once we add Act Three and reduce it to three difficulties. We're balancing the end-game around -75%.


  • 0

#1149
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng
как-то это совсем вторая дьябла. милишники и так бумажные а будут как из фольги теперь. моя не одобрять.
  • 0

#1150
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng

как-то это совсем вторая дьябла. милишники и так бумажные а будут как из фольги теперь. моя не одобрять.

В противовес добавили побольше пассивок на резисты, и уменьшают элементал дамаг у мобов. Без штрафоф конечно слишком легко резисты давались, даже кольца на них не обязательно было надевать.

Добавили новый скилл, огненный тотем, красный.
Изображение

Теперь ауры переходят между локациями, но держать их на втором оружии не получится.
  • 0

#1151
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
Если надевать кольца на резисты, резко упадёт дпс, и милишники начнут ну совсем всасывать.

Сейчас мой мародер ещё живёт за счёт относительно быстрого выноса всяких стрелков в стиле "добежать шилд чаржем и прибить граунд слэмом", но если не будет хватать дамага на прибить..
С боссами та же фигня. Гранит фласк не вечный даже с 20% кволити и белтом на длительность.

Сообщение отредактировал CHoh: 21 September 2012 - 13:09

  • 0

#1152
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng

В противовес добавили побольше пассивок на резисты, и уменьшают элементал дамаг у мобов. Без штрафоф конечно слишком легко резисты давались, даже кольца на них не обязательно было надевать.

прям как в еве. режут под корень, потом дают возможность немного компенсировать только не говорят где брать поинты для этого. <_<
  • 0

#1153
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng
Ну целых 4 поинта до этого дали (новые квесты). :D
Для милишников не думаю что сильно изменится ситуация, граунд слам или постоянно умирать. С пассивками на аое от темплара+ саппорт на аое, граунд слэм бьет почти на весь экран. :D
Новый тотем ничего такой огнемет, по сути похож на фризинг пульс, только дамаг не падает с расстоянием, но сам дамаг довольно слабый, что компенсируется очень высокой скоростью атаки.
  • 0

#1154
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
Милишники с таким граунд слэмом - это стрелки, только с булавами/скипетрами.
Надеюсь, придумают что-нибудь получше.

К новому тотему стан стоит прилинковать, если скорость атаки высокая.
  • 0

#1155
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng

Милишники с таким граунд слэмом - это стрелки, только с булавами/скипетрами.
Надеюсь, придумают что-нибудь получше.

К новому тотему стан стоит прилинковать, если скорость атаки высокая.

Я blind пробовал, мобы сразу слепли и не выходили. Там получается 13 атак в секунду,а если еще каст спид разогнать то совсем ад. :D
  • 0

#1156
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng
Только попробовал игру, чисто интуитивно собрал мародера в свиип и лип слам, в древе скилов взял резолют техних, и ушел в максимум хп и реген. На вертушку пассивными гемом поставил лайф он хит, и еще два демажных. Один оборот в толпе отхиливает треть хп, это на лвле 47ом.
Визуально напоминает какой нибудь активный танк в еве. Пока что на нормальной сложности слишком легко.
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#1157
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng

Только попробовал игру, чисто интуитивно собрал мародера в свиип и лип слам, в древе скилов взял резолют техних, и ушел в максимум хп и реген. На вертушку пассивными гемом поставил лайф он хит, и еще два демажных. Один оборот в толпе отхиливает треть хп, это на лвле 47ом.
Визуально напоминает какой нибудь активный танк в еве. Пока что на нормальной сложности слишком легко.

у тебя 47й уровень на первой сложности?
  • 0

#1158
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

у тебя 47й уровень на первой сложности?

Дифолтная лига.
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#1159
Vozic

Vozic

    chaotic evil

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2035 сообщений
415
  • EVE Ingame:VoZzZic
  • Client:Eng

Только попробовал игру, чисто интуитивно собрал мародера в свиип и лип слам, в древе скилов взял резолют техних, и ушел в максимум хп и реген. На вертушку пассивными гемом поставил лайф он хит, и еще два демажных. Один оборот в толпе отхиливает треть хп, это на лвле 47ом.
Визуально напоминает какой нибудь активный танк в еве. Пока что на нормальной сложности слишком легко.

Вообще то это уже 3-я сложность считается.
  • 0

#1160
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12967 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng
Полное говнище. Милишники идут с песней лесом на север. Так и не смог пройти дуэлянтом-мечником пирамиду на рутлесс. Умер раз пять. Тупо из-за десинков. Еще раз 10 успевал свалить и откачаться. С учетом того, что милишникам ошибаться вообще нельзя, решил, что сорка наше все. Все остальное неиграбельно никак пока не починят десинки и лаги.
  • 0
Над нами баржи Абаддона...




3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users