Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса


12165 ответов в теме

#1141
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Да я то знаю. это был вопрос к паникеру, который считает, что LTI шипы будут размножаться почкованием :troll:

 

 Будут размножаться сами корпуса а не LTI страховка. Читай внимательнее.

 

По сути - если захвачен обычный корпус он переходит к победителю. Если захвачен корпус с LTI то 1 обычный корпус достается победителю и новый корпус с LTI потерпевшему поражение. Это и есть размножение почкованием.

 

Так как игра с акцентом на пвп и количество пилотов измеряется десятками тысяч , в том числе и пилотов с LTI , поток захваченых корпусов просто убьет обычное производство.

 

---------------

 

Поэтому я предлагаю просто закрыть возможность захвата именно корпуса - после абордажа можно вынести груз и свинтить все модули. Корпус после игрока использовать нельзя и обычный и с лти. Это побустит производство и заранее уничтожит махинации в этой сфере.


Сообщение отредактировал LightSet: 18 July 2013 - 22:58

  • 0

#1142
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Нигде.

 

Для общего развития, самый большой набор сведений об абордаже (и очень предварительный) в этой статье.

There are two major limitations on docking: 1) the target ship must be COMPLETELY disabled before it can be boarder and 2) docking requires the attacking player to dedicate credits and slots to several gate technologies, including a docking collar and a tractor beam.

Второй пункт уже похе... эээ... нивелировали созданием специализированных кораблей.

 

it will dock at a pre-determined location on the hull

ВНИЗАПНА!!!!

Сраные гейты™ на кораблях, которые команда будет кемпить...

ХАЧЮ СКАФАНДР И ШЛЮЗ ПО ХАРДКОРУ!!!

 

Armored space suits, hand scanners, explosives, more powerful (or functionally different) weapons and so on will be available to players on both sides of the equations.

Геймшопэ! :troll:

 

Zero-gravity Simulation

Врут и не краснеют: некие пагни целую отдельную игру запи... эээ... :confused:  создали... ага, на невесомости (т.е это нехилый пласт физической проработки и игровых взаимодействий). С чего бы такая радость в космосимуляторе в добавок к абордажному ФПС?


  • 0

Здесь еда есть.

 


#1143
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Троль про гравитацию ты совершенно не прав.

 

Они берут движок на котором сделан крайзис - вспомни эту игру ! и корабль инопланетян . Им даже делать ничего не надо , возьмут оттуда и все. Будет кстати супер !


Сообщение отредактировал LightSet: 18 July 2013 - 23:10

  • 0

#1144
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

З.Ы.

По хардкору™ тоже пообещали :slowpoke:

Outside-the-ship combat (magnetic boots on a hull; think Moonraker)

Врут!!!!111



Наверное. :confused:



Нет ну ничего не мешает реализовать это формально: отдельным гридом. Но что-то мне подсказывает, что в рамках запланированой механики  бластором™ движки не отстрелишь и урановым ломом сквозь плексигласс пилоту глазик не почешешь. :m0201:



Точно также не дадут товарищу по флиту пройтись мелким калибром по броне софлитовца, чтобы стесать наглых человекав (ибо отдельный грид)



Торль про гравитацию ты совершенно не прав !!!

 

Они берут движок на котором сделан крайзис - вспомни эту игру ! и корабль инопланетян . Им даже делать ничего не надо , возьмут оттуда и все. Будет кстати супер !

Чес гря... :confused: не забывай, что крайзис дизигнился с учётом этого самого "зерог". Нафига зерог в трубе™ которой де-факто является каждый кроабль в СС?

 

В Цонтер страйк С1.6 тоже можно было гравитацию на ноль поставить, толку то?

 

Собственно про это говорилось в рамках "пласт игровых взаимодействий".


  • 0

Здесь еда есть.

 


#1145
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

 

Чес гря... :confused: не забывай, что крайзис дизигнился с учётом этого самого "зерог". Нафига зерог в трубе™ которой де-факто является каждый кроабль в СС?

 

В Цонтер страйк С1.6 тоже можно было гравитацию на ноль поставить, толку то?

 

Собственно про это говорилось в рамках "пласт игровых взаимодействий".

 

Смотря как сделано, во первых это не основа игры а дополнительная фишка. Во вторых если при нулевой пойдет соответствующая отдача оружия и тд. К примеру что бы затруднить атакующей стороне продвижение ее внезапно отключают. Это будет отлично. Именно как дополнение.

Не надо срать кирпичами , такие особенности только улучшают игру. Если они не все что есть в игре, как в той что как пример привел ты.

 

З.Ы. Лучше переведи страничку текста.  :)


Сообщение отредактировал LightSet: 18 July 2013 - 23:15

  • 0

#1146
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Я считаю, что они просто про зерогу забудут и не вспомнят. Ибо "не нужна"™.


  • 0

Здесь еда есть.

 


#1147
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4618 сообщений
2690
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

Я считаю, что они просто про зерогу забудут и не вспомнят. Ибо "не нужна"™.

Скорее всего они для начала забудут взятие на абордаж вообще, так как у них будет достаточно проблем с реализацией пострелушек между кораблями чтобы еще заниматься отдельным запиливанием стрельбы внутри них.
  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#1148
sheriff_777

sheriff_777

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2346 сообщений
530
  • EVE Ingame:sheriff 777
  • Corp:RUSSP
  • Client:Рус

 Будут размножаться сами корпуса а не LTI страховка. Читай внимательнее.

 

По сути - если захвачен обычный корпус он переходит к победителю. Если захвачен корпус с LTI то 1 обычный корпус достается победителю и новый корпус с LTI потерпевшему поражение. Это и есть размножение почкованием.

 

Так как игра с акцентом на пвп и количество пилотов измеряется десятками тысяч , в том числе и пилотов с LTI , поток захваченых корпусов просто убьет обычное производство.

 

---------------

 

Поэтому я предлагаю просто закрыть возможность захвата именно корпуса - после абордажа можно вынести груз и свинтить все модули. Корпус после игрока использовать нельзя и обычный и с лти. Это побустит производство и заранее уничтожит махинации в этой сфере.

 

А кто тебе сказал, что корабли будут производится игроками? Их же дожны создавать верфи, принадлежащие фирмам-разработчикам (Anvil Aerospace, Origin Jumpworks и т.д.). Так что абордаж с целью дальнейшей эксплуатации кораблей не сможет нанести какой-либо ущерб производству, т.к. игроки не будут иметь к нему непосредственного отношения. К тому же далеко не факт, что абордаж будет массовым явлением, но даже если и так, то в любом случае спрос на корабли сохранится, поскольку захваченный корабль наверняка станет числиться вне закона и его нельзя будет продать кому-либо. 


  • 0

Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами!


#1149
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Скорее всего они для начала забудут взятие на абордаж вообще, так как у них будет достаточно проблем с реализацией пострелушек между кораблями чтобы еще заниматься отдельным запиливанием стрельбы внутри них.

Не смогут: они же уже понапродавали абордажнегов. :P


  • 0

Здесь еда есть.

 


#1150
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

А кто тебе сказал, что корабли будут производится игроками? Их же дожны создавать верфи, принадлежащие фирмам-разработчикам (Anvil Aerospace, Origin Jumpworks и т.д.). Так что абордаж с целью дальнейшей эксплуатации кораблей не сможет нанести какой-либо ущерб производству, т.к. игроки не будут иметь к нему непосредственного отношения. К тому же далеко не факт, что абордаж будет массовым явлением, но даже если и так, то в любом случае спрос на корабли сохранится, поскольку захваченный корабль наверняка станет числиться вне закона и его нельзя будет продать кому-либо. 

 

Троль выше написал, распродан целый класс "абордажных кораблей" есть пират пак с "малым абордажником" у Катласа прямо в обвес включена система пристыковки. Плюс есть 5ти местный Катерпилер. Делай выводы. Это существенная часть игры.

 

Сейчас распродано 200 Идрисов и еще хз сколько продадут в паке с ценой 5 к зелени. Желающих много. Это несколько десятков захваченых корпусов в месяц. Потому как на этом будет акцент - очень сладкая цель, а хотдроп никто не отменял!

 

В общем игра будет скатываться в уг с "блобами тетанов" из за такого "почкования".

 

Игроки смогут ставить свои заводы, учавствовать в перевозках и производстве сырья и деталей, готовые корпуса должны уходить на продажу и т.д.

 

В общем можно это почкование балансить и "костылями" но лучше прекратить сразу, лти по факту создает 1 корпус из ничего и это неправильно, особенно это касается таких кораблей как Идрис, где будут договорные абордажи которые будет очень трудно доказать !

 

И про торговлю корпусами - они будут просто переходить из рук в руки, и внутри "клана\корпорации" и просто передачей другим, как это происходит с айтемами во всех играх.

 

P.S. Вы все играли\играете в Ив онлайн, наивно думать что в SC будут играть какие то другие люди. Такие вещи нужно заранее предусматривать и фиксить.



Скорее всего они для начала забудут взятие на абордаж вообще, так как у них будет достаточно проблем с реализацией пострелушек между кораблями чтобы еще заниматься отдельным запиливанием стрельбы внутри них.

 

С пострелушками будут разбираться в первую очередь , но не при релизе, а уже через полгода на альфе.

 

______________________________________

 

 

Официальная позиция разработчиков по поводу торговли пакетами с LTI сейчас:

 

https://robertsspace...-Re-Sale-Policy


Сообщение отредактировал LightSet: 19 July 2013 - 7:44

  • 0

#1151
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng
...

Официальная позиция разработчиков по поводу торговли пакетами с LTI сейчас:

 

https://robertsspace...-Re-Sale-Policy

Бгагага. До них начало доходить... Ну или делают вид, что не планировали этого с самого начала. :confused:



Два против трёх, что к бэте ЛТИ начнёт расшифроваться как Limited Time Insurance  :troll: 


  • 0

Здесь еда есть.

 


#1152
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

В иксах можно было абордажить корабли неписи, где то далеко респились новые неписи и их о5 можно было абордажить, корабли, корабли, корабли...

Да какая разница откуда их можно загребать по большому счёту, расходников (ибей) как таковых всё равно не будет ибо страховка, не такая как в еве, для галочки.


Сообщение отредактировал vizvig: 19 July 2013 - 8:16

  • 0

#1153
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

 Vizvig проблема в том что количество БОЛЬШИХ кораблей должно быть строго ограничено иначе "блоб тетанов".

 

Если бы не продавали Идрисы это было бы терпимо, но предтавь что в бой выходят с одной стороны флот малых кораблей а с другой каток из Идрисов.

 

И это будет если не пофиксить заранее, да блин еще раз - вы все играете в Ив, неужели что то надо доказывать ?!



Бгагага. До них начало доходить... Ну или делают вид, что не планировали этого с самого начала. :confused:



Два против трёх, что к бэте ЛТИ начнёт расшифроваться как Limited Time Insurance  :troll:

 

Все они прекрасно понимают, с одной стороны они хотят набрать минимум 21 миллион, с другой начавшееся барыжничество подрывает уважение к ним... вот и все. Они заняли позицию - моя хата с краю я тут не причем, потому что все равно 21 лям собрать хотят.


Сообщение отредактировал LightSet: 19 July 2013 - 8:50

  • 0

#1154
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

а что мешает ограничить "почкование" производственными мощностями.

Ну скажем, ирдисов во всей жестокой голактеге производится ~х шт в месяц, можно произвести х+y, но за счет других корпусов.

Часть ирдисов на руках сливается в пиу-пиу или захватывается на абордаж. Кто тозастраховался/имеет лти, кто то покупает нового ирдиса. Но, все хорошо до тех пор, пока на складе есть запас кораблей, как только он кончается (к примеру, в результате махинаций со страховкой) начинают вырастать очереди за хулом, при чем те кто пользовался страховкой ранее двигается к концу очереди.


  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#1155
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Это где вы вычитали, что игроки смогут заняться производством кораблей, разработанных Дрейком, МИСКом и тд?


Сообщение отредактировал Norway: 19 July 2013 - 9:44

  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#1156
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD
каток из Идрисов.

 

Ну и что каток из идрисов, сотня кирпичей неукомплектованных, авианосец без самолётов, это так страшно, это раз.
хотя с другой стороны если идрисами сделать таран

Большие железки будут друг другу мешать это два, если есть модель столкновений и если её нет это очень разные вещи.


Сообщение отредактировал vizvig: 19 July 2013 - 12:04

  • 0

#1157
sheriff_777

sheriff_777

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2346 сообщений
530
  • EVE Ingame:sheriff 777
  • Corp:RUSSP
  • Client:Рус

Это где вы вычитали, что игроки смогут заняться производством кораблей, разработанных Дрейком, МИСКом и тд?

 

Хз, где они такое вычитали. Я уже задавал этот вопрос выше, но ответа не получил.

То LightSet: что, у нас теперь на LTI свет клином сошёлся? Кроме LTI в игре будет и обычная страховка, покупаемая за игровые деньги и действующая ограниченный период времени. Но принцип тот же - в случае потери застрахованного корабля он будет возвращён пилоту. Тогда получается, что надо вообще запретить захват кораблей игроков, неважно, с LTI они или нет. Иначе будет "каток из Идрисов". И кстати, эти самые Идрисы с релизом игры станет возможно покупать не за 5к зелени, а за игровую валюту, так что их количество будет неуклонно расти и без абордажей.


  • 1

Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами!


#1158
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

а что мешает ограничить "почкование" производственными мощностями.

Ну скажем, ирдисов во всей жестокой голактеге производится ~х шт в месяц, можно произвести х+y, но за счет других корпусов.

Часть ирдисов на руках сливается в пиу-пиу или захватывается на абордаж. Кто тозастраховался/имеет лти, кто то покупает нового ирдиса. Но, все хорошо до тех пор, пока на складе есть запас кораблей, как только он кончается (к примеру, в результате махинаций со страховкой) начинают вырастать очереди за хулом, при чем те кто пользовался страховкой ранее двигается к концу очереди.

 

Дело в том что Идрисы не должны быть массовыми кораблями, так же как титаны в Ив. 

 

То что ты предлагаешь с ЛТИ низзя делать это обесценит ЛТИ. Ее владельцы получают хул по страховке а не по очереди. И тайм штраф у них при частых сливах а не от дифицита самого корабля. А как ты думаешь почему их готовы за 5 к зелени реальной покупать ?

 

Важно что бы из них, этих кораблей с лти, не делали "свиноматок" плодящих корпуса без лти.



Хз, где они такое вычитали. Я уже задавал этот вопрос выше, но ответа не получил.

То LightSet: что, у нас теперь на LTI свет клином сошёлся? Кроме LTI в игре будет и обычная страховка, покупаемая за игровые деньги и действующая ограниченный период времени. Но принцип тот же - в случае потери застрахованного корабля он будет возвращён пилоту. Тогда получается, что надо вообще запретить захват кораблей игроков, неважно, с LTI они или нет. Иначе будет "каток из Идрисов". И кстати, эти самые Идрисы с релизом игры станет возможно покупать не за 5к зелени, а за игровую валюту, так что их количество будет неуклонно расти и без абордажей.

 

Да народ вы меня вообще сышите , разговор глухих с немыми.

 

1. Я не против лти.

2. производством можно будет заниматься читайте официальный форум, можно будет ставить даже свои заводы, это всплывало в разговоре про инстансы. Но не заводы производящий целый корабль, а какие либо части или перерабатывающие сырье.

3. Еще раз - захват корабля с ЛТИ это халява с почкованием кораблей - корпус без лти получает захвативший, корпус с лти потерпевший по страховке. Это прямо деление одноклеточных. Лучше это пресечь заранее. И тайм штраф тут не поможет, только затормозит процесс.



 Добавлю - с обычной страховкой , если по ней получают корпус тот же бред. Захват - один корпус потерпевшему по страховке, второй корпус у победителя.

 

Это просто бред какой то с размножением кораблей как одноклеточные организмы.

 

Вот по этму и необходимо это правило " 3. Корупус взятого на абордаж судна не подлежит восстановлению и не может быть использован еще раз Не важно LTI или нет - любое ! "


Сообщение отредактировал LightSet: 19 July 2013 - 12:19

  • 0

#1159
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4618 сообщений
2690
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

 А как ты думаешь почему их готовы за 5 к зелени реальной покупать ?

Я бы сказал, но боюсь фанаты игры обидятся  :troll:


  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#1160
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7032 сообщений
1374
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Да всё просто, эти корабли как бы делают селфдестракт при смене владельца, нейроинтерфейсы там во все края и прочий киберпанк. Как разорвалась связь с владельцем, корабль взрывается.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users