Тащем-та хуже, потому что разница между подводным и надводным взрывом огромна.
ну у нас жи аркада@
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
А теперь вопрос, а нафига это делать? Офигенно фаново. Или же у нас клевая экономика на 10 уровнях? Шимка хуже остальных эсминцев в перестрелке. Море фана умирать просто так.
Можешь не делать, и стрелять побезопаснее с 12 км. Но с меньшим эффектом. Или с 20 км с еще меньшим эффектом за счет заметных торпед с меньшей скоростью. Больше риск - больше вознаграждение, меньше риск - меньше пользы, тут как раз все правильно сделают.
Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 14 April 2016 - 16:36
Обмазаться базами может каждый. ![]()
Хз почему норка не тушилась и явно прокнуло на детонацию.
Всем дождик в 0.5.5
Спойлер
Если не уменьшает всем видимость, то нинужын. ![]()
ну у нас жи аркада@
пару историчность/аркада может пользовать только разрабочик для своих отмазок.
игорьки могут пенять только на историчность.
![]()
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Мертвые не приносят пользы. На ближней дистанции шимка берет роль флечера. Только при это флечер лучше. Теперь два эсминца с одинаковой задачей, только оди лучше.Можешь не делать, и стрелять побезопаснее с 12 км. Но с меньшим эффектом. Или с 20 км с еще меньшим эффектом за счет заметных торпед с меньшей скоростью. Больше риск - больше вознаграждение, меньше риск - меньше пользы, тут как раз все правильно сделают.
Там лазергановые торпеды с ЗАО МММ на 76 уз, 8км, 21к дамаги. То бишь 315к дамаги в залпе, от которого ты не отвернешь.
От зао уворачивался и ничего. И не забываем про 55% птз на ямато. От торпед из за горизонта иногда даже и не уворачивался, поймать две - три в птз вполне допустимо
Тащем-та хуже, потому что разница между подводным и надводным взрывом огромна.
Не совсем , если под килем бахнет это одно - танкеру чтоб разломить по палам хватало 600 кило . А если в борт то это уже совсем другое - там и после пары попаданий на плаву оставались. По уму надо было бы сделать для контактных взрывателей расчет угла попаданий - если меньше 30 градусов то взрыватель просто не срабатывал.
При пуске ставишь глубину - много/мало, магнитный/контактный взрыватель. 10кам даем комбинированный. Чем глыбже - тем больше дамажки. Глубокие торпеды проходят под эсминчиками без дамажки. Неглубокие в бронепояс емате не дамажат. Взрыв под килем - критушка, много дамажки. Осадка у всех историческая типа.Не совсем , если под килем бахнет это одно - танкеру чтоб разломить по палам хватало 600 кило . А если в борт то это уже совсем другое - там и после пары попаданий на плаву оставались. По уму надо было бы сделать для контактных взрывателей расчет угла попаданий - если меньше 30 градусов то взрыватель просто не срабатывал.
Сообщение отредактировал 72AG_El_Brujo: 14 April 2016 - 17:42
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] ![]()
Как пользователь шимки испытываю некое чувство предательства. Перк на скорость взял - теперь нипоиграть как раньше.
Лучшеб эсмам ограничили количество торпед в погребах... С умом бы расходовали.
по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )
При пуске ставишь глубину - много/мало, магнитный/контактный взрыватель. 10кам даем комбинированный. Чем глыбже - тем больше дамажки. Глубокие торпеды проходят под эсминчиками без дамажки. Неглубокие в бронепояс емате не дамажат. Взрыв под килем - критушка, много дамажки. Осадка у всех историческая типа.
Можно было бы сделать хорошую игру.
Да, и никаких петушиных торп на 20км.
И убрать аркадный прицел для торпед - да почти игра мечты ! Но такого ни когда не будет ![]()
При пуске ставишь глубину - много/мало, магнитный/контактный взрыватель. 10кам даем комбинированный. Чем глыбже - тем больше дамажки. Глубокие торпеды проходят под эсминчиками без дамажки. Неглубокие в бронепояс емате не дамажат. Взрыв под килем - критушка, много дамажки. Осадка у всех историческая типа.
Можно было бы сделать хорошую игру.
...и она называется Silent Hunter V.
Джо Инрайт, к слову, отоварил "Синано" в борт над ПТЗ ![]()
При пуске ставишь глубину - много/мало, магнитный/контактный взрыватель. 10кам даем комбинированный. Чем глыбже - тем больше дамажки. Глубокие торпеды проходят под эсминчиками без дамажки. Неглубокие в бронепояс емате не дамажат. Взрыв под килем - критушка, много дамажки. Осадка у всех историческая типа.
Можно было бы сделать хорошую игру.
Да, и никаких петушиных торп на 20км.
А как же выбор скорости/дальности торп? Или 10 км и быстро, или ппц как медленно зато 40км дальности.
del
Сообщение отредактировал Kimm: 14 April 2016 - 18:27
Ну, дальность с соответствующими скоростями. А не 70узловыми баллистическими огурцами из Подольска по Москве стрелять.
А вот это покушение на святое !!! Этож придется все к нормальным размерам приводить , а то был скриншотик где эсминец за 10 минут наплавал 90 км
- САМЫЙ ЛУЧШИЙ движок всех времен и народов Биг ворлд такое не простит!
P.S. Шас дойдет до того за что на форуме салолетов банили - когда люди пытались донести мысль что "сложная"
ФМ это плюс потому что заставляет учиться и дает много больше возможностей в бою и следовательно значительно интереснее. Мудрые разработчики говорили , что нет - у нас игра для всех. К сожалению наука так и не смогла выяснить кто те мифические все.
Сообщение отредактировал SiberianCat: 14 April 2016 - 21:20
странная джвушка на пенденсе. ![]()
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Ещё бы нашли скриншот со сравнением размеров омахи и мурманска, когда мурманск серьёзно меньше омахи.
Одинаковые.
странная джвушка на пенденсе.
Всего-то переиграл на альте ПВОшный ружжо и хирю.
Мне вчера 2к за нихрена и чистое небо на москве выдали. За самолетики приятно опыта отсыпают, чего уж.
Олсо почти 3к на ней же, опять же спасибо самолетикам.
0 members, 3 guests, 0 anonymous users